Na jaren van Tony Hawk-alleenheerschappij wist Skate vorig jaar goed te bekoren door het skaten vanuit een totaal ander perspectief te benaderen. Waar de Tony Hawk-serie het realisme loslaat en zich richt op de over de top stunts, pakte Skate het ietwat realistischer aan en introduceerde het eveneens een geheel nieuwe besturing (in plaats van knoppen werden de analoge sticks gebruikt voor het maken van trics).

Electronic Arts tovert nu een tweede deel uit de hoge hoed, dat wederom filmisch is opgezet. De stad uit het origineel, San Vanelona, is door een natuurramp geteisterd en de stad is opnieuw uit de grond getrokken. Nieuw is onder andere dat je zelf een personage aan kunt maken (uiteraard met EA's befaamde GameFace-editor) en dat je van je skateboard af kunt stappen om objecten uit de omgeving te verslepen. Een nieuwe trailer doet deze laatste eigenschap alvast uit de doeken.