In de video beschrijft Sucker Punch-ontwikkelaar Jason Connell de omgevingen en waar de inspiratie vandaan komt voor het ontwerp van de spelwereld. Zo zien we onder andere een bamboebos een soort heilige plaats op de top van een rotsachtige ontsluiting.
Ook zien we een tweede heilige plaats in een minimalistische visuele stijl, een kla ieke Mongoolse tent en een huis dat in vlammen opgaat.
Wanneer Ghost of Tsushima uitkomt is nog niet bekend. De game komt exclusief op PlayStation 4 uit. De beelden zijn hieronder te bekijken.