A Vampyre Story (hands-off) | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Verschijnt er bij het horen van de naamGuybrush Threepwood meteen een glimlach op je gezicht? Beginnen je vingers tetintelen als je iemand hoort spreken over The Dig, Full Throttle of Curse ofMonkey Island? Eigenlijk maakt het niet zo veel uit, het belangrijkste is datin de loop van 2008 AVampyre Story zal verschijnen, een rasechte point 'n click game zoals we ze nogkennen uit het tijdperk dat ontwikkelaar Lucas Arts aan de lopende banddigitale kunstwerkjes uitpoepte.

Mensen dieopgegroeid zijn met videogames en een respectabele leeftijd hebben bereiktzullen tijdens het lezen van de inleiding ongetwijfeld enkele dingen herkend hebben.Niet alleen worden de drie aangehaalde titels gezien als de crème de la crèmebinnen het point 'n click-genre, de mandie op dit moment A Vampyre Story ontwikkelt, heeft aan elk van deze gamesactief meegewerkt. Ik heb het over Bill Tiller, een oud-werknemer van LucasArts die vier jaar geleden een eigen studio heeft opgericht om daarmee zijn eigenvampiersgame te ontwikkelen. A VampyreStory laat ons kennismaken met Mona De Lafitte, een vrouw die niets lieverzou willen dan ooit een beroemde operazangeres te worden om zo op muzikalewijze de stad Parijs te betoveren. Tijdens een van haar optredens wil hettoeval dat Shrowdy Von Kiefer, een vampier die door mysterieuze omstandighedennet zijn moeder heeft verloren en bovendien last heeft van het Oedipus Complex,in de zaal zit. Shrowdy raakt onder de indruk van Mona haar zangcapaciteiten enneemt de talentvolle dame mee naar zijn kasteel in Draxsylvania. Na haar eersteen tijdje gevangen te houden zal de psychisch gestoorde slechterik Monauiteindelijk bijten waardoor onze lieftallige zangeres opeens alsbloedzuigende, knoflook hatende vampier door het leven moet gaan. DoordatMona niet bepaald blij is met deze transformatie en er dus ook bewust voorkiest om zich niet te gedragen als een vampier steekt Froderick een handje toe.Deze behulpzame en eigenwijze vleermuis zal gedurende A Vampyre Story dienstdoen als je hilarische compagnon, net zoals bijvoorbeeld Max diezelfde rolvervulde in het originele Sam & Max: Hit the Road. Het overgrote merendeelvan het spel bestuur je echter Mona en dat doe je geheel op traditionele wijzemet behulp van je muis. Het uitkammen van een griezelig kerkhof, zoeken naarbelangrijke voorwerpen in een vervallen kasteel of simpelweg praten met een vande vele personages doe je allemaal met behulp van je linkermuisknop incombinatie met een dynamische cursor. Dit wilt zeggen dat het pijltje waarmeeje door de 2D-spelomgevingen beweegt automatisch zal veranderen in bepaalde icoontjes.Hierdoor krijg je steeds weer andere handelingen te zien om op die manier deinteractie met objecten te stimuleren.

Nog leukeris echter het vooruitzicht dat Mona als vampier toegang heeft tot specialevaardigheden. Zo zal de ondode zangeres op bepaalde momenten in een vleermuismoeten veranderen, conversaties aangaan met dieren om aanwijzingen te vinden enpersonages in de nek moeten bijten om bloed te drinken. Vampier zijn brengtechter niet alleen voordelen met zich me. Zo kan Mona bijvoorbeeldniet langer in aanraking komen met water. Hoogstwaarschijnlijk zullen dezekenmerkende eigenschappen toegepast worden in heel wat puzzels en raadsels,terwijl ze ook dienst zullen doen als gespreksonderwerp tijdens de velehilarische dialogen en situaties die in A Vampyre Story aanwezig zullen zijn.De onderstaande trailer geeft je alvast een voorsmaakje van de te verwachtenhumor.

Naast eenveelbelovende verhaallijn, intere ant klinkende vaardigheden en een nodigescheut hilariteit ziet A Vampyre Story er ook nog eens prachtig uit. BillTiller liet weten dat hij zijn inspiratie haalde uit werken van Edward Gorey,een kunstenaar die op treffende wijze griezeltaferelen weet uit te beelden, defilms van Tim Burton (A Nightmare Before Christmas, Corpse Bride) en de oudehorrorprenten van Universal Studios. Na het zien van de beelden van A VampireStory is het echter onmogelijk om niet aan de Monkey Island-serie terug tedenken, wat zeker als een compliment gezien mag worden. Origineel wou men hetspel volledig in zwart-wit weergeven, maar uiteindelijk werd er dan tochgekozen voor een wat kleurrijker cartoony-uiterlijk. Nu weondertu en mogen zeggen dat de Sam & Max-episodes van Telltale Games eengroot succes zijn is er veel kans dat A Vampyre Story ook de nodige aandachtzal krijgen die het verdient. Autumn Moon Entertainment liet zopas nog wetendat alle dialogen aanwezig in A Vampyre Story klaar zijn, waardoor het er opdit moment naar uitziet dat we ergens in 2008 nog met Mona op pad zullen mogengaan. Met zekerheid durven we dit echter niet zeggen, omdat het spel in vierjaar tijd maarliefst drie verschillende uitgevers heeft gehad. Bill Tillerheeft echter het volste vertrouwen in zijn game, het is zelfs zo dat er op ditmoment plannen op tafel liggen om A Vampyre Story niet enkel voor de PC, maarook voor andere platformen (lees handhelds) uit te brengen. Bovendien is het nual zeker dat het spel met een heuse cliffhangerzal eindigen, wat de weg voor mogelijke vervolgen open laat liggen. Wij hebbenonze houten spies alvast extra scherp gemaakt om hopelijk binnenkort met dezebloedstollende game aan de slag te mogen gaan.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou