Waarom Postal 2 geen Quake 3 engine gebruikt | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Gisteren eindigde we met Postal 2, vandaag beginnen we met de shooter van Running with Sci ors. Weer is het Vince Desi die ons meer informatie geeft en laat weten dat ze de Unreal Warfare engine meer geschikt vonden voor Postal 2 dan de Quake 3 engine, aangezien Postal 2 geen standaard FPS is. Daarnaast heeft de Unreal Warfare engine een beter particle en terrein systeem en zijn de graphics fantastisch.3. How many licks DOES it take to get to the tootsie roll center of a tootsie pop?

Depends on who's sucking.Verder vertelt Vince ons niks nieuws, maar voor iedereen die net onder een steen vandaan komt is het zeker aardig om te lezen
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou