Rage is volgens de CEO niet bedoeld als een sandbox-game met open wereld. "Het is niet de bedoeling om zomaar rond te gaan dwalen. De optionele missies en tussenliggende steden zijn er niet om ze te verkennen, maar om je te helpen overleven", aldus Hollenshead.

"Sommige handelingen zijn noodzakelijk om verder te komen in de game. De speler krijgt bijvoorbeeld nooit zijn auto klaar als hij of zij er geen onderdelen voor verzamelt. Ze hoeven dat niet te doen, maar als ze het niet doen, komen ze vast te zitten." Rage verschijnt 7 oktober voor Xbox 360, PS3 en PC.