De releasedatum van Enemy Territory: Quake Wars is misschien verschoven naar 2007, de verwachtingen worden er niet minder hoog om. In deze Quake-reïncarnatie van Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory zal de nadruk nog meer komen te liggen op tactiek. De verschillen tussen de de twee partijen (GDF en Strogg) zorgen hierbij voor een asymmetrische gameplay-balans.

De zogenoemde Megatexture techniek moet er mede voor zorgen dat deze game ook op grafisch niveau niet onder doet voor de besten. Twee nieuwe screenshots tonen ons alvast een glimp van wat we kunnen verwachten.