Valve is van plan om twee presentaties te houden tijdens de Game Developers Conference, die van 27 tot 29 maart in San Fransisco wordt gehouden, die zich richten op VR-brillen.

'What we Learned Porting Team Fortress 2 to Virtual Reality' van programmeur Joe Ludwig draait om de poging van de ontwikkelaar om de game compatibel te maken met VR-brillen,  terwijl Michael Abrash in 'Why Virtual Reality is Hard (And Where it Might be Going' praat over de uitdagingen op het gebied van hardware die komen kijken bij dergelijke ontwikkelingen.

De Oculus Rift is op dit moment een VR-bril die veelvuldig in de aandacht staat, mede dankzij de steunbetuiging van verschillende grote namen binnen de game-industrie. Games als Doom 3: BFG Edition, Doom 4 en Hawken maken gebruiken van de techniek.