Galak-Z bevat procedureel gegenereerde levels, waardoor elke speelsessie anders wordt. De grafische stijl van de game is gebaseerd op animés. Ter inspiratie voor het maken van de game geschikt voor een handheld noemt maker 17-BIT onder andere de indiegame Spelunky.

"Spelunky werkt zo goed als handheldgame, we kunnen het maar niet neerleggen. Spelunky's superkracht is de extreem rijke interactie tussen elk object in de game. Spelunky is ook enorm goed in het geven van bevredigende speelsessies van zowel drie minuten tot drie uur. De mix van een roguelike-structuur en het pick-up-and-play-gehalte sloeg echt bij ons aan. Het maakt ons nog enthousiaster om van Galak-Z een handheldgame te maken."

Galak-Z komt later dit jaar uit op de PlayStation 4 en PlayStation Vita.