GameSpot kreeg de kans alvast wat te spelen met KnightShift, de nieuwe RTS van de makers van Earth 2150 die het dit keer over een hele andere boeg gooien dan we gewend zijn: geen historische of futuristische, serieus opgevatte RTS maar een komische fantasywereld met koeien en schoonmoeders. Schoonmoeders? Jazeker! In dit spel kan je deze krengen namelijk inzetten om je arbeiders een beetje te pushen wat harder door te werken!The units in KnightShift play a role in the comedy. One available unit is the mother-in-law, which, without much explanation, doubles the building speed of all workers within range. The cowherd, a young child, doubles the speed with which cows produce milk. And just like the cows, each unit has its own unique name, like Sly or Fabian. In all, available units range from workers, cows, and cowherds and traditional combat units like warriors and spearmen, to fantastic flying or teleporting magic-using wizards. Het artikel vertelt wat over de verschillen tussen Knightshift en de standaard RTS maar geeft helaas niet echt een conclusie over het potentieel van het spel. Het is dan ook afwachten tot maart 2003 of het spel wat nieuws kan toevoegen aan het overvolle RTS genre. Origineel en mooi is het alvast wel, maar alleen daarmee kom je er niet. Lees het hele artikel hier.