Terwijl we vroeger al opkeken als er na een week van de release van een spel een patch werd gereleasd, kijken we nu niet eens meer op als er één dag na de release van een demo een patch voor wordt uitgegeven. Een paar leuke bugs die gefixt zijn in de beta demo van Sacrifice: Fixed a crash which occurred when skipping a speech by Zyzyx before it officially began
Fixed the "base != NULL" a ertion
Fixed potential problem enumerating D3D capable devices but not recognizing a useable driver
Fixed "autojoining" of newly listed games in the Internet chat lobby
Fixed po ible duplicate player names bug in game setup menu
Changed ingame mouseover popups to proportional font
Fixed network system me ages coming up in language of sender
Fixed hitting keypad 'enter' in menus minimizing the game Hier een lijstje met spiegels