De OFLC beschrijft de titel verder als zijnde bestemd voor meerdere platforms, in tegenstelling tot de aankondiging uit 2007, waarbij het spel exclusief voor de Xbox 360 genoemd werd.

Quake III Arena verscheen eind 1999 en werd ontwikkeld door id Software. Het spel kende geen singleplayermodus en richtte zich daarmee enkel op de multiplayer, hoewel spelers wel alleen uit de voeten konden door het tegen zogeheten bots op te nemen. De remake, Quake Arena Arcade, zou door id Software overgelaten worden aan Pi Studios, dat eerder meehielp aan de multiplayer in de PC-versie van Halo 2.