Neverwinter Nights staat weer vol in de aandacht door de verbreking van het contract tussen Interplay en Bioware. De gamers vragen zich vooral af of ze wel gebruik kunnen maken van de 3e editie D&D regels in het spel.

Nog voor de bekendmaking van het verbreken van het contract tussen de developers had GameSpy de gelegenheid om een praatje te maken met Ray Muzyka, de CEO van Bioware. GameSpy: What cool things have you added to the game recently?

Greg Zeschuk:The coolest things lately I've seen are features of the toolset -- my personal favorites are doors. I know that sounds goofy, but the doors in Neverwinter Nights are extremely cool. You place doors by dropping them into any open door frame -- they can be locked, trapped, assigned hit points, and linked to other areas. They represent the integration of the tools and the game -- it's a seamless process that makes creating easy. Hopelijk kunnen we binnenkort ook wat informatie over de contractbreking uit de mond van één van de Bioware of Interplay medewerkers zelf horen. Voor het interview kan naar dit adres gefietst worden.