Volgens Hines is het normaal dat er een half jaar na de launch ontslagen vallen. "We hadden veel mankracht nodig om een spel van deze schaal te maken, en alle vragen en wensen van de community tijdens de launch aan te kunnen." Nu het spel soepel loopt zijn sommige werknemers niet meer nodig. Het is niet bekend hoeveel werknemers zijn ontslagen.

Zenimax Online Studios blijft nog wel content maken voor de pc-versie van The Elder Scrolls Online, en maakt zich op voor de consolerelease van de game. Deze werd in mei dit jaar een half jaar uitgesteld.