Uit een onderzoek van Microsoft Research in Cambridge blijkt dat de Kinect-sensor verbeterd kan worden zodat lichaamsdelen en hun posities sneller en nauwkeuriger geïdentificeerd kunnen worden. Hierdoor kan de zogenaamde lag van de Kinect-sensor, de vertraging tussen de bewegingen van de speler en de weergave hiervan in een spel, worden verkleind. Of deze potentiële verbeteringen ooit als update zullen verschijnen voor de Kinect-sensor, is onbekend.