Creative director Neil Druckmann vertelde tijdens een panel op de D.I.C.E. Summit in Las Vegas dat Naughty Dog open staat voor andere camerastandpunten, al zijn hun games vooralsnog altijd in de derde persoon.
Toen er aan de eerste The Last of Us werd gewerkt, overwoog de studio voor een first person camera te gaan, maar is uiteindelijk toch voor een derdepersoonsaanzicht gekozen. Druckmann zegt dat hij zich over het algemeen beter kan inleveren in personages wanneer ze in beeld te zien zijn. De camera in The Last of Us is echter vlak achter de personages geplaatst om toch gedeeltelijk het gevoel van first person games over te brengen.
Naughty Dog staat echter open voor verandering en het is mogelijk dat de volgende game na The Last of Us Part 2, dat nog geen releasedatum heeft, een eerstepersoonsaanzicht krijgt.