Jonathan Blow, de bedenker van de tijdverslindende puzzelgame Braid, is na het succes van zijn creatie niet op zijn lauweren gaan rusten, maar is al weer hard aan het werk aan een nieuwe titel.

In een interview met Gamasutra laat Blow weten dat hij zijn zinnen heeft gezet op een 2D RPG, maar veel meer wil hij er niet meer over kwijt: "Ik wil er niet teveel op ingaan. Ik ben namelijk al met drie of vier eerdere projecten gestart, waarvan ik bij ieder van hen het idee had dat dit mijn volgende game zou zijn."

"Mijn nieuwste game ziet er in ieder geval veelbelovend uit en ik ben blij dat ik er iedere dag aan kan werken. Maar, als de geschiedenis zich herhaalt dan zou het zo maar kunnen zijn dat ik er volgende maand niet meer aan werk. Vandaar dat ik er niet teveel over wil vertellen."