Reality Pump, de ontwikkelaar van Earth 2150, is momenteel bezig met wat ze zelf hun beste spel tot op heden noemen. Knightshift is de naam en het is een humoristisch getinte RPG/RTS hybride waarin je slechts enkele units onder controle krijgt. Aangezien we de laatste tijd dood gegooid worden met RTS/RPG hybrides was het dan ook een logische vraag op welke manier deze game het aan gaat pakken:Mixing real-time strategy with role-playing has been become a trend recently, could you tell us a bit about the role-playing element in KnightShift?

All characters gain experience (even the cows), the advanced characters can not only improve their stats, they can find or conquer better equipment and learn spells. Having a group of experienced, well-equipped characters is much more efficient, than generating lots of people. The level of identification with the characters will be very high. Knightshift is inmiddels al drie jaar in ontwikkeling en de game-engine zelfs al iets langer. De engine die gebruikt wordt is de Earth-3 engine die voor het eerst een mathematisch model voor de curves gebruikt in plaats van polygonen. Verder komen we per-pixel en vertex shading tegen en natuurlijk T&L support. De beelden die de engine op scherm brengt zijn zeker te pruimen, maar alleen mensen die aan de aanbevolen systeemeis van 1.8 Ghz en 512 MB Ram voldoen kunnen er ten volle van genieten. Je hebt nog tot Q4 2002 voor een upgrade. Lees het hele interview hier.