Het bedrijf rapporteerde een totale kwartaalomzet van 699 miljoen dollar, waarvan 527 miljoen dollar uit digitale kanalen kwam.
Volgens Kotick werden de positieve resultaten van de uitgever gedreven voor digitale inkomsten uit titels als Diablo 3, World of Warcraft en Hearthstone: Heroes of Warcraft. Het percentage van 68 procent is een record voor het bedrijf. In dezelfde periode het jaar daarvoor was de verhouding 53 procent uit digitaal ten opzichte van 40 procent uit retailkanalen.