"We dachten: 'Nee, dat kunnen we niet doen'. Die game zou veertig miljoen dollar gekost hebben om te maken en 600 duizend keer zijn verkocht - en dat zou het einde zijn geweest voor ons", zegt Pitchford tegen OPM. "Er is geen rationeel businessmodel dat dit had kunnen laten werken. Als we het hadden gemaakt met een businessmodel dat wel zou werken, zou het niet de Blade Runner-game geweest zijn die we allemaal hadden gewild."

Pitchford vertelt dat zijn studio, voordat het in 2008 Aliens: Colonial Marines aangekondigde, een lijst had met "droommerken" waarvan het een game had willen maken. De CEO zegt dat ze alle licenties op die lijst hebben weten te bemachtigen en Blade Runner was daar een van. Pitchford en Brian Martell, mede-oprichter van Gearbox, zijn zelfs nog naar Hollywood geweest om hun plannen te bespreken met Blade Runner-regisseur Ridley Scott.