Onlangs kon je de singleplayer review van Kohan II: Kings of War hier op Gamer.nl lezen. Natuurlijk heeft elke zelfrespecterende strategygame naast een goede campaign-mode een degelijke multiplayer optie, welke door ons eens nader bekeken werd. Kan het zich op dat gebied ook meten met de huidige RTS-games? Je leest het allemaal hier. Om je basis wordt automatisch een muur gebouwd (opmerkelijk is het dat de muur te kleine hekken heeft, menig keer is het voorgekomen dat mijn units op een rijtje moesten wachten totdat ze eruit konden). Upgraden kun je steeds nadat je een paar nieuwe gebouwen (denk aan een houtzagerij, barracks etc.) hebt geplaatst. Deze worden op een vooraf gedefinieerde plaats neergezet, wat er uiteindelijk op neerkomt dat elke base precies hetzelfde uit gaat zien qua lay-out. Wie graag mooie dorpjes wilt bouwen komt bij Kohan II dan ook bedrogen uit, maar vergeet niet dat dit een bewuste keuze is geweest is van de ontwikkelaars.