Overdreven schattige wezentjes zijn leuk om naar te kijken en te aaien, maar ze op bloeddorstige wijze afmaken geeft net wat meer voldoening. Dit ontdekte ontwikkelaar Artech toen men bezig was met het ontwikkelen van software voor kinderen. Men stopte tijdens de ontwikkeling een aantal testopties in het spel die het mogelijk maakten de schattige wezentjes een pijnlijke dood te bezorgen. Al snel zag men hierin het potentieel voor een volwaardig spel, Raze's Hell werd geboren! Een korte uiteenzetting van Raze's Hell lees je hier.