In de laatste editie van het Japanse magazine Famitsu wordt bekend gemaakt dat Capcom werkt aan een PSP-game gebaseerd op Ghosts 'n Goblins. Deze reeks debuteerde in 1985 in de arcadehal en heeft nog steeds een trouwe aanhang. Ook de succesvolle Maximo reeks vindt zijn oorsprong in de Ghost 'n Goblins spellen.

De PSP versie van Ghost 'n Goblins wordt ontwikkeld door Tokurou Fujiwara, de bedenker van de reeks. In tegenstelling tot Maximo zal de PSP versie van Ghost 'n Goblins trouw blijven aan het klassieke perspectief. De actie wordt dus van de zijkant getoond. Dit betekent echter niet dat het spel in 2D is, want er wordt wel degelijk gebruik gemaakt van 3D graphics. Je neemt in de PSP versie opnieuw de rol aan van de ridder Arthur, wie gebruik maakt van wapens en magie om hordes vijanden te verslaan. Het spel zal op de Tokyo Game Show uit de doeken gedaan worden.