EVGA legt productie van videokaarten per direct stil
Nieuws

EVGA legt productie van videokaarten per direct stil

Hardware-fabrikant EVGA legt per direct de productie van videokaarten stil. De primaire reden zou een "respectloze houding van Nvidia" geweest zijn.

Het nieuws kwam voort uit een gesprek tussen EVGA's voorzitter Andrew Han en Steve Burke van

Watch on YouTube

. Veel van de precieze informatie valt onder embargo, maar de bijbehorende video-uiteenzetting somt een boel feiten over de gestaakte productie op.

Het "respectloze" aspect komt volgens Han vooral neer op een gebrek aan communicatie tussen Nvidia en diens partnerfabrikanten. Zo zou EVGA, net als veel andere Nvidia-partners, vaak al gpu's moeten produceren met gebrekkige details. "Pas wanneer een Nvidia-woordvoerder op een podium een prijs aankondigt, weten partnerfabrikanten wat ze mogen vragen voor hun producten," zo stelt de Gamers Nexus-reportage. "Het is moeilijk zakendoen als je maanden aan een product werkt, waarvan je de prijs al die tijd niet zeker weet."

Aanvankelijk liet de EVGA-voorzitter simpelweg weten de samenwerking met Nvidia te staken, maar schijnbaar zit de fabrikant niet op nieuwe gpu-partners te wachten. Ook na Burke's aandringen over een mogelijk verband met AMD of nieuwkomer Intel is Han duidelijk: EVGA's avonturen in de videokaarten zijn voorbij.

Watch on YouTube

Videokaarten zijn, zeker buiten de Verenigde Staten, wel waar EVGA hoofdzakelijk om bekendstaat. Volgens Han betekent het verlaten van de sector echter niet het einde van EVGA. De voorzitter voorziet dat het Amerikaanse bedrijf draaiende blijft, zichzelf niet te koop hoeft aan te bieden, maar tevens dat het géén plannen heeft om nieuwe productgroepen aan te boren.

Han stipt daarbij aan dat hij werknemers die zonder werk komen te zitten "elders zal plaatsen" en voor een aanzienbare tijd zal blijven betalen. Of dat rendabel is voor de langere termijn, is betwijfelbaar. EVGA telt iets minder dan driehonderd werknemers wereldwijd; veel plek om te schuiven is er niet, zeker niet zonder videokaartdivisie. Een kleine 20 procent van de werkkracht werd bovendien eerder dit jaar al afgestoten, toen EVGA stilletjes diens Taiwanese productie afschaalde. 

Alsnog claimt de EVGA-voorzitter dat het staken van de samenwerking (en daarmee de gehele videokaartproductie) geen moeilijke keuze geweest zou zijn. "Dit, moeilijk? Nee, samenwerken met Nvidia is pas moeilijk," parafraseert Burke in de uitgebreide Gamers Nexus-video.

©GMRimport

EVGA zou al in april van dit jaar bij Nvidia aangegeven hebben de samenwerking te staken — die berichtgeving zou sindsdien niet verder zijn gekomen dan de Nvidia-top. In de tussentijd sleutelden EVGA's ontwikkelteams nog wel aan prototypes van nieuwe RTX 40-kaarten, welke volgens Han volledig functioneel waren, maar de kaarten zullen nooit daadwerkelijk verkocht worden.

De huidige generatie RTX 30-kaarten van Nvidia wil EVGA nog wel blijven ondersteunen. De fabrikant heeft nog een inventaris van de kaarten liggen, om bijvoorbeeld misgelopen bestellingen of defecte modellen (onder garantie) te vervangen, maar Han verwacht dat EVGA's laatste videokaarten voor het eind van 2022 op zullen raken. 

EVGA's snerende woorden en Gamers Nexus' video gooien, zeker nu, extra roet in het eten voor Nvidia. De gpu-gigant staat namelijk op 20 september aanstaande een nieuwe generatie videokaarten (RTX 40) uit de doeken te doen — eentje waar EVGA niet langer een "schoothondje" voor wil spelen, aldus Han. 

De inmiddels gestaakte samenwerking was een bijzonder langdurige. EVGA fabriceerde al kort na de oprichting anno 1999 veel Nvidia-producten, om uiteindelijk uit te groeien tot een van de grootste Nvidia-partnerfabrikanten in de Verenigde Staten. Naast videokaarten produceert EVGA ook moederborden (waaronder sinds kort die op AMD's chipsets), computervoedingen en bijtijds enige randapparatuur voor gamers, zoals muizen en toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Stalker 2: Heart of Chornobyl-ontwikkelaar belooft bugs op te lossen
Nieuws

Stalker 2: Heart of Chornobyl-ontwikkelaar belooft bugs op te lossen

De survivalshooter Stalker 2: Heart of Chornobyl is gisteren officieel uitgekomen. Ontwikkelaar GSC Game World heeft beloofd de komende tijd hotfixes uit te brengen om de diverse bugs die de game plagen weg te poetsen.

In een statement op X haalt de studio de "ruwe randen" van de game aan. GSC laat weten van plan te zijn om deze uiteindelijk weg te poetsen. Gisteren is al een forse day one-patch uitgebracht, en de ontwikkelaar is van plan om de eerste dagen zoveel mogelijk hotfixes uit te rollen.

In Stalker 2: Heart of Chornobyl reizen spelers wederom af naar de Zone, een gebied rondom de Chornobyl Nuclear Power Plant waar straling voor allerlei mutaties zorgt. De game is verkrijgbaar voor Xbox Series X en S en pc. Ook staat het spel op Xbox Game Pass.

Dat de game uitgekomen is mag een klein wonder heten, want de ontwikkeling had wat voeten in de aarde. Het uit Oekraïne afkomstige GSC Game World heeft de werklocatie van werknemers meermaals moeten veranderen, terwijl diverse werknemers zich bij het Oekraïense leger voegden. Ook moest de ontwikkelaar dealen met het feit dat Russische hackers vroege versies van de game lekten.

De Gamer.nl-review van Stalker 2: Heart of Chornobyl volgt zeer spoedig. Hieronder is de launchtrailer te zien.

Watch on YouTube
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netease deelt details over Marvel Rivals-release en -seizoenen
Nieuws

Netease deelt details over Marvel Rivals-release en -seizoenen

Seizoen 0 begint op 6 december en duurt een maand

Netease heeft in een video informatie gegeven over wat gamers zoal op en rond de release van Marvel Rivals kunnen verwachten.

Het was al bekend dat de shooter met Marvel-helden op 6 december uitkomt. Dan begint meteen 'seizoen 0', genaamd 'Doom's Rise'. Dit seizoen duurt maar een maand en bevat meteen 33 verschillende speelbare personages. Er zullen acht maps beschikbaar zijn voor quick matches en competitieve modi, alsmede een 'conquest'-map en een oefenterrein.

Het seizoen richt zich op Doom die de Timestream Entanglement creëert, waardoor er vier nieuwe Chronoverses worden gecreëerd: Techno-Dystopia 2099, Mosaic Timeline: Unstable Space-Time, Present: Evil Strikes en Collapsing Timeline: Even the Gods Die.

Het eerste seizoen start vervolgens begin januari. Vanaf seizoen één bevat elk seizoen nieuwe content in de vorm van speelbare personages, maps, nieuwe team-up moves en soms ook nieuwe modi. Elk seizoen duurt ongeveer drie maanden.

Daarbij heeft Netease bevestigd dat er geen pay-to-win-praktijken zullen voorkomen in de game. De betaalde battle pass op release is alleen voor outfits en andere cosmetische items. Aangezien seizoen 0 maar een maand beslaat, is deze pass ook wat kleiner en zal dat blijken uit de prijs.

De free-to-play PvP-shooter Marvel Rivals werd eerder dit jaar onthuld. Hierin nemen twee teams van zes spelers het tegen elkaar op. "Roep je favoriete Marvel-personages bij elkaar en strijd in 6v6-gevechten, met gloednieuwe Team-Up Skills in verwoestbare locaties uit het hele Marvel-universum", aldus de officiële beschrijving.

Met die Team-Up-vaardigheden kunnen helden samen moves uitvoeren. Zo kan Rocket Raccoon bijvoorbeeld op de rug van Groot rondrijden. Spelers kunnen uit een grote selectie helden en schurken kiezen uit bekende groepen als de Avengers, Guardians of the Galaxy, X-Men en nog veel meer.

Marvel Rivals verschijnt op 6 december voor pc (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
Internal server error