Sony-patent beschrijft games die zich automatisch aan skills van speler aanpassen
De moeilijkheidsgraad zou tijdens het spelen direct worden aangepast aan het niveau van de speler
Sony heeft een patent vastgelegd voor een technologie die games terwijl ze gespeeld worden de moeilijkheidsgraad automatisch laten aanpassen.
Deze moeilijkheidsgraad zou aangepast worden om met de skills van de speler in kwestie op te schalen, zo wordt in het patent beschreven. De game zou bijhouden of het prestatieniveau van de speler aan de verwachtingen voldoet, en zo niet de moeilijkheidsgraad aanpassen om dit gelijk te trekken.
Dat er een patent is voor deze technologie, wil niet zeggen dat het ook daadwerkelijk terugkeert in games van Sony. Bedrijven leggen regelmatig patenten vast voor allerlei technieken die ontwikkeld zijn, en deze zijn niet altijd terug te vinden in games.