Honderden Bungie-werknemers ontslagen, nieuwe studio binnen Sony opgericht
Nieuws

Honderden Bungie-werknemers ontslagen, nieuwe studio binnen Sony opgericht

De Destiny-ontwikkelaar kampt met financiële problemen

Het door Sony Interactive Entertainment overgenomen Bungie heeft 220 werknemers - wat neerkomt op 17 procent van het totaal aantal werknemers - ontslagen. Ook wordt de ontwikkeling van een nieuwe game van de studio overgeheveld naar een nieuwe studio binnen Sony.

Dat werd in een online brief door Bungie aangekondigd. Naast de 220 werknemers die ontslagen worden, zullen er 155 Bungie-werknemers geïntegreerd worden in Sony Interactive Entertainment. Daarnaast gaan er nog eens 75 mensen naar een nieuwe interne Sony studio, waar men verder gaat werken aan een nog onaangekondigde actiegame die zich in een nieuw sciencefictionuniversum afspeelt. Deze game was voorheen bij Bungie in ontwikkeling.

Bungie laat weten dat de ontslagronde en herstructurering voortvloeien uit toenemende ontwikkelkosten, veranderingen in de game-industrie en de economische omstandigheden. Daarbij zou de ontwikkelaar in het verleden te ambitieuze plannen hebben gehad, waardoor er geldproblemen zijn ontstaan. Bungie zal zich daarbij volledig gaan richten op de Destiny-franchise en het eerder aangekondigde Marathon. Na de ontslagronde en het vertrek van werknemers naar Sony zal Bungie uit nog zo'n 850 werknemers bestaan.

Over de nieuwe game die eerst bij Bungie in ontwikkeling was en nu dus bij de nieuwe studio van Sony verder wordt ontwikkeld is nog niets bekend. Na de aankondiging van de ontslagronde en herstructurering uitten fans online hun cynisme en wordt er gespeculeerd dat de nieuwe studio mede is opgericht om de game exclusief op PlayStation-consoles uit te kunnen brengen. Toen Bungie in 2022 door PlayStation werd overgenomen, werd afgesproken dat de ontwikkelaar - die bekend werd met de Halo-reeks - zelf mag bepalen op welke platforms hun games verschijnen. Zowel de Destiny-games als het aankomende Marathon zijn dan ook multiplatform.

Verder wordt er kritiek geuit op het feit dat de ontslagen vallen nadat het bedrijf een goed ontvangen Destiny 2-uitbreiding in de vorm van The Final Shape uit heeft gebracht. Ook het feit dat CEO Pete Parsons, die verantwoordelijk is voor veel keuzes die tot deze uitkomst hebben geleid, aangesteld blijft, kan online op kritiek rekenen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Gran Turismo 7-update voegt drie nieuwe wagens toe
Nieuws

Gran Turismo 7-update voegt drie nieuwe wagens toe

Ook worden er nieuwe evenementen aan World Circuits toegevoegd

Vandaag verschijnt er een nieuwe gratis update voor Gran Turismo 7, waarmee onder andere drie nieuwe auto's aan de game worden toegevoegd.

Het gaat om de Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR GSR 2004, Toyota HiAce Van DX 2016 en Nissan GT-R (R35) Premium Edition T-Spec 2024.

De update voegt verder nieuwe evenementen aan World Circuits toe, zoals de Sunday Cup (Tokyo Expressway - Central Clockwise), Nissan GT-R Cup (Circuit de Sainte-Croix - A) en Evolution Meeting (Kyoto Driving Park - Yamagiwa+Miyabi Reverse / Autodromo Nazionale Monza / Colorado Springs - Lake).

Spelers kunnen ook een nieuw menu voor de Audi-collectie verwachten (voor mensen met een Collector-level van 42 of hoger), Sophy-ondersteuning voor Brands Hatch Grand Prix Circuit en Dragon Trail - Seaside en Chicago als een Curation in Scapes. Alle informatie en meer beelden zijn op de officiële Gran Turismo-website te vinden.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eve's lichaam reageert realistischer door nieuwe Stellar Blade-update
Nieuws

Eve's lichaam reageert realistischer door nieuwe Stellar Blade-update

Ook zorgt de patch voor diverse verbeteringen en bugfixes

Update 1.007 is onlangs uitgekomen voor Stellar Blade. Met deze update reageren specifieke lichaamsdelen van hoofdpersonage Eve realistischer.

De update kwam vorige week al uit, maar er verschijnen nu vergelijkingsvideo's waarin de daadwerkelijke aanpassingen aan Eve's lichaam worden uitgelicht. In onderstaande vergelijkingsvideo valt te zien dat bijvoorbeeld de borsten van het personage realistischer worden samengedrukt wanneer Eve haar armen er tegenaan houdt.

De update zorgt er ook voor dat de zomerupdate van de game, waarmee onder andere bikini's voor Eve en een zomervakantiegebied aan de Great Desert Oasis werden toegevoegd, permanent is. Mensen kunnen deze feature nu in- en uitschakelen.

De update voegt ook een nieuw item genaamd de Ammo Package toe, waarmee spelers al hun ammunitie tegelijk kunnen aanvullen. Ook worden spelers nu gevraagd of ze een aankoop echt willen maken voordat het geld wordt betaald, en zijn er diverse bugs opgelost. De volledige patch notes zijn hier te vinden.

Stellar Blade verscheen afgelopen april op PlayStation 5. De game speelt zich af in de nabije toekomst, waarbij de mensheid van de aarde wordt verbannen na het verliezen van een oorlog tegen de buitenaardse Naytiba. Om de aarde weer terug te winnen, kruipen spelers in de huid van Eve. Zij moet het tij keren voor de mensheid. De game draait vooral om de hectische gevechten, vol met aanvallen, verdedigingsmoves en vloeiende combo's.

Erik Nusselder gaf de game een 7: "Er is niet zo veel mis met Stellar Blade, maar er is ook niet zo veel geweldig. Het voorspelbare verhaal en de lege personages worden gecompenseerd door spannende en vloeiende gevechten. Hopelijk wordt in een eventueel vervolg onze fantasie wat meer geprikkeld."

Shift Up werkt ondertussen aan een eerder aangekondigde nieuwe IP genaamd Project Witches. Deze moet in 2027 of later uitkomen op pc, "console" en mobiel met cross-play. De game wordt blijkbaar vergeleken met spellen als Genshin Impact en Fate/Grand Order. Ook overweegt de ontwikkelaar een vervolg op Stellar Blade, alsmede een pc-versie.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Saber werkt aan triple-A actie-rpg gebaseerd op Avatar: The Last Airbender
Nieuws

Saber werkt aan triple-A actie-rpg gebaseerd op Avatar: The Last Airbender

Het moet 'de grootste game in de Avatar-franchise' worden

Saber Interactive is begonnen aan de ontwikkeling van een triple-A actie-rpg gesitueerd in het Avatar: The Last Airbender-universum.

Dat heeft het bedrijf aangekondigd, zo meldt IGN. Het moet volgens Saber "de grootste game in de Avatar-franchise" worden en een compleet nieuw verhaal vertellen dat zich duizenden jaren in het verleden afspeelt.

Spelers besturen een compleet nieuwe, nooit eerder vertoonde Avatar. Daarbij zal men een "levendige spelwereld kunnen verkennen, alle vier de elementen kunnen leren, deelnemen aan dynamische gevechten samen met metgezellen en de uitdagingen en keuzes ervaren die horen bij het behouden van de balans in de wereld".

Saber werkt naar eigen zeggen nauw samen met Avatar Studios, de divisie binnen Paramount die in 2021 is opgericht door de makers van de show, Michael DiMartino en Bryan Konietzko. Het spel moet naar pc en consoles komen, al is niet bekend welke consoles precies.

Saber Interactive boekte onlangs nog succes met Warhammer 40,000: Space Marine 2, en is ook bekend van spellen als Quake Champions, Snowrunner en World War Z. Er zijn al verschillende games gebaseerd op Avatar: The Last Airbender verschenen, met wisselende resultaten.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!