De Combat Mission-reeks is zeker niet voor iedereen weggelegd, maar behoort desondanks tot de beste strategische games op de markt. Na ruim drie jaar afwezigheid komt met Combat Mission: Shock Force binnenkort een geheel nieuw deel op de markt dat zowel op grafisch vlak als qua gameplay, flinke vooruitgang heeft geboekt.
Realisme staat nog steeds voorop, met alleen maar echt bestaande voertuigen en wapens en een realistische schaal van eenheden ten opzichte van hun omgeving die maximaal zestien vierkante kilometer groot kan zijn. Het spel kan nu ook als een normale RTS gespeeld worden, waarbij je het spel op elk gewenst moment kan pauzeren, maar de oorspronkelijke turn-based speelmethode is ook nog van de partij. Onderstaande trailer geeft een klein voorproefje van de complexe gameplay die deze game te bieden heeft.
Reacties op: Gameplaybeelden van Combat Mission: Shock Force
wasp16
BadJas
*flabbergasted*
als ze nou is wat meer hadden gedaan aan de omgeving, actie, gameplay, graphics, geluid etc etc etc etc etc etc ipv. het proberen van een tank zo realistisch mogelijk te laten bewegen..
OMG die infanterie blijft gewoon hangen -_- so 1997
anonymous
Vroeger heb ik me wel uren en uren vermaakt met Combat Mission games.
Crazy Harry
Door die realistische beweging heeft ie ook de tijd nodig om af te remmen of te accelereren zoals een echte tank dat ook heeft.
Ze hoeven niet meer te doen aan al die dingen die jij bedoeld want die hebben geen meerwaarde voor de gameplay (die je weer noemt omdat je niet ziet dat dat juist de hoogste prioriteit heeft bij dit spel)
Vichan
steveshit
Hellenvuur
Brawl
inoj
Vichan
Erwie
Monkwarrior
Het lijkt me dat dit spel vele opties meer heeft dan dit.
De ren-animaties van de infantristen zien er niet overtuigend uit, die armoured vehicles dan weer wel.
Ze moeten gewoonweg een andere trailer maken
Konijntje
sundog
Dat mag dan toch ook wel even genoemd worden in het nieuws topic toch?
Edit: zie dat dit al vermeld staat in het oorspronkelijke topic.