Dragon Quest 11-gameplay toont gevechten en meer | Gamer.nl

Dragon Quest 11-gameplay toont gevechten en meer | Gamer.nl

Op E3 zijn nieuwe gameplay-beelden van Dragon Quest 11 getoond waarin gevechten, wereldverkenning en een minigame getoond wordt.

Tijdens de video wordt uitgelegd dat er geen willekeurige gevechten zijn zoals die aanwezig zijn in spellen zoals Pokémon. In plaats daarvan lopen vijanden rond en kunnen spelers gevechten aangaan door bewust tegen ze aan te lopen. Ook is het mogelijk gevechten te vermijden door in een boog om vijanden heen te lopen.

Er wordt uitgelegd dat wanneer spelers te paard gaan ze monsters weg kunnen stoten door te galopperen. Als ze toch het gevecht willen aangaan hoeven ze alleen te vertragen. Ook zijn er grote monsters die niet op deze manier aan de kant kunnen worden geramd.

Tijdens de paardenrace wordt verteld dat bepaalde minigames geheel optioneel zijn. Echter zijn er wel voorwerpen die enkel verkregen kunnen worden door minigames te spelen.

Ten slotte wordt de fotomodus van Dragon Quest 11 uitgelicht. Deze modus laat gebruikers foto's maken vanuit een first-person-perspectief. Ook is het mogelijk de foto's openbaar te maken.

Dragon Quest 11 komt op 4 september uit op pc en PlayStation 4.

E3
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou