De engheid van audio in Dead Space developer diary | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Geluid kan heel eng zijn. Denk maar eens aan het kippenvelopwekkende "IEH IEH IEH"  uit Psycho of het geluid van de voetstappen van je schoonouders op de trap, terwijl je in de woonkamer aan je vriend(in) ligt te friemelen.

In de horroresque derdepersoons actiegame Dead Space speelt audio ook een zeer belangrijke rol in het neerzetten van een eng sfeertje. In de onderstaande developer diary vertellen de ontwikkelaars dan ook meer over hoe zij geluid gebruiken om de speler de stuipen op het lijf te jagen.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou