Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord
Trailer

Rook en papier in GameWorks-trailer voor Batman: Arkham Knight

Particle effects in de hoofdrol

Geschreven door Gijs Scheltens op
Nvidia toont hoe de technologie van GameWorks naar voren komt in Batman: Arkham Knight. Onder andere de rook, particle effects en weerseffecten zien er beter uit door GameWorks.

Batman: Arkham Knight is Rocksteady's laatste deel in de Arkham-trilogie. Scarecrow en de mysterieuze Arkham Knight brengen Batmans grootste rivalen bijeen om de superheld te doden.

Het spel heeft een grotere wereld dan eerdere delen. Tevens kunnen spelers voor het eerst rondrijden in de Batmobile.  Batman: Arkham Knight verschijnt 23 juni op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Dit artikel delen:

Lees meer

The Detail - Episode 2: From the Ashes Fallout 4 niet naar PS3 en X360
7

Reacties op: Rook en papier in GameWorks-trailer voor Batman: Arkham Knight

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Eshura

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Ziet er goed uit.
    Twijfel nog of ik 'm op de release ga halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • geert1

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Het spel zelf lijkt me geweldig, maar ik vind het jammer dat er weer zoveel streken worden uitgehaald door de uitgever. Exclusieve pre-order-bonussen zodat niemand alle content kan spelen, een Season Pass van €40 zonder dat je weet wat die precies gaat bieden (tweederde van de adviesprijs van het spel, terwijl het bij lange na niet zoveel content zal bieden), en dus ook Nvidia-only GameWorks-trucjes (die opzettelijk alleen voor Nvidia 9xx-kaarten worden geoptimaliseerd, terwijl ze op zich prima zouden kunnen draaien op AMD en oudere Nvidia-kaarten als Nvidia dit niet zou saboteren).

    Heel jammer allemaal, maar het spel op zich wordt er gelukkig niet echt minder van. Ik heb daarom een key gekocht voor PC, om wel het spel te spelen voor een nette prijs maar niet mee te doen aan al die onzin er omheen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DonnyLegend

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Ziet er leuk uit, heel jammer alleen dat het Gameworks is. Brengt alleen maar weer gezeik met zich mee (en terecht).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • D4rKy28

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Hoezo gezeik ? het zit ook in the witcher 3 en dat maakt de game toch net wat beter vind ik, het beinvloed de atmosfeer van het spel wat dan alleen maar beter tot zijn recht komt :)

    Helaas voor AMD blijven ze achter de feiten aan lopen, als AMD zo doorgaat slaat hun noodlot vandaag of morgen keihard toe.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DonnyLegend

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Hairworks aanzetten kost je zomaar 10-15FPS op een Nvidia kaart, op een AMD nog 10FPS meer. Nvidia blokkeert AMD door tesselation op de haren 64x te zetten, terwijl je boven de 8x geen verschil meer ziet. AMD is slechter in tesselation waardoor Nvidia het dus nodeloos hoog gaat zetten, ook al kost dat FPS op hun eigen kaarten.
    Gameworks is een vieze manier om AMD buiten spel te zetten, mede doordat hun de code niet kunnen zien tot op de dag van de release.

    Als de geruchten kloppen denk ik inderdaad ook dat AMD niet lang meer mee kan komen op de GPU markt, dus wat dat betreft heb je gelijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Monkeh

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Hairworks draait op 8x MSAA, als je dit in de .ini aanpast naar bijvoorbeeld 2x of 4x wordt het al een stuk dragelijker en op 2x kost het je zelfs maar een paar FPS.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DonnyLegend

    • 2 jaren, 5 maanden geleden
    Ik had het dan ook niet over MSAA maar over tesselation. Bij de release stond dit op 64x terwijl je na 8x vrijwel geen verschil meer ziet. Weet niet of dit inmiddels al gepatched is maar ik neem aan dat Nvidia niet voor niks betaald heeft en dit er gewoon in blijft zitten. Wel een mooie tip, misschien dat ik het eens ga proberen (ook al heeft mijn R9 290 al moeite zonder die poespas).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.