Review
last of us, last of us 2, last of us part 2

The Last of Us: Part 2 is een meesterwerk

Wat betekent het om mens te zijn?

Geschreven door Erik Nusselder op

Conclusie

Waanzinnige gevechten, ongeëvenaard oog voor detail en een van de belangrijkste gameverhalen ooit verteld: The Last of Us: Part 2 is de beste exclusieve game op de PlayStation 4. Dit maakt alle verwachtingen waar.
10
Score
100
Score: 100
  • Pluspunten
  • Uitmuntend verhaal en acteerwerk, soepele combat, prachtige omgevingen, oog voor detail
  • Minpunten
  • Kunstmatige intelligentie loopt soms in de weg, irritant hintsysteem
The Last of Us: Part 2 is het mooiste verhaal dat ooit in een videogame is verteld. Deze zombiegame gaat niet over zombies of Infected. Deze game gaat over mensen. The Last of Us 2 houdt de mensheid een spiegel voor. En de reflectie is geen prettig gezicht.

Mensen zoeken naar een manier om een leven op te bouwen in het puin. Maar vooral maken ze elkaar het leven zuur. Als speler blijf je mistroostig achter. Dit is geen vrolijke boodschap, wel een belangrijke. The Last of Us: Part 2 laat zien hoe het is om in de schoenen te staan van hen die je haat. Het verhaal schroomt niet om hoofdpersonen discutabele keuzes te laten maken en je vervolgens te confronteren met de gevolgen. Mensen doen alles om hun geliefden te beschermen, maar vergeten wat het betekent om mens te zijn.

Het levert onvergetelijke scènes op die keihard aankomen. Deze game gaat letterlijk over lijken.

last of us, last of us 2, last of us part 2

Vredig begin

Aan het begin van de game wonen de hoofdpersonages uit het eerste deel, Ellie en Joel, in Jackson. Ze maken deel uit van een groep mensen die als gemeenschap optrekken tegen de gevaren van de buitenwereld. Het is er best prima toeven, met mooie bossen, een speeltuin voor de kinderen en zelfs elektriciteit om je walkman mee op te laden. Ellie heeft het hier naar haar zin en vindt zelfs de liefde in Dina, maar geluk is in deze wereld altijd van korte duur.

Er voltrekt zich een drama, waarna Ellie naar Seattle trekt om wraak te nemen. Het is in essentie een simpel verhaal, net als in het origineel. Het is de menselijke verhaalvertelling die The Last of Us 2 naar een ongekend hoog niveau tilt. Ellie, Dina, Joel en zijn broer Tommy, allemaal zijn het geloofwaardige mensen die misschien niet de perfecte keuzes maken, maar wel puur zijn in hun intenties. Het zijn allemaal mensen. Echte mensen. En ze moeten echt onmenselijke dingen doen.

Dat alles wordt uitermate goed geacteerd. Met name Ashley Johnson mag dit jaar in de prijzen vallen, want haar Ellie is werkelijk fenomenaal. Het is een lastige opgave om zo’n stoer personage, dat sterke tegenstanders uitschakelt alsof het niks is, te combineren met een gevoelige vrouw die een hoop bagage meesleurt. Johnson weet gelukkig precies de juiste toon aan te slaan: breekbaar als het moet, bottenbrekend als het kan.

last of us, last of us 2, last of us part 2

Geweldig geweld

De grimmige boodschap van het spel wordt doorgetrokken naar de combat. Bloed vliegt met emmers tegelijk in de rondte, Infected worden zonder genade doorkliefd en de vele afmakers komen meedogenloos in beeld. Nadat je de laatste vijand in een gebied verwondt, smeekt hij op zijn knieën om zijn leven. Dat weerhoudt Ellie er niet van om alsnog met een honkbalknuppel het klusje te klaren. Althans, als je die keuze maakt. Je bent en blijft immers ook maar een mens.

Al dat geweld begint aan jou als speler te knagen. Het gaat in je hoofd zitten. Naughty Dog heeft dat effect duidelijk voor ogen. Menselijke wachters roepen elkaars naam en worden hoorbaar zenuwachtig als ze elkaar niet meer kunnen vinden. Honden kermen het uit als ze geraakt worden door een molotovcocktail. En net als jij heeft ook Ellie daar moeite mee. Iedere doorgekliefde keel kerft een litteken op haar ziel. Zie dat aan het einde van de dag maar eens allemaal van je af te schudden.

The Last of Us: Part 2 is nog meer dan andere games een game over mensen.

In het eerste deel waren het de verhalende momenten die je bijbleven. In deel twee zijn ook de gevechten bijzonder memorabel. Je speelt constant met je hart in je keel. Confrontaties met de Infected zijn ongekend zenuwslopend. Overal om je heen hoor je hun gorgelende geluiden en schuifelende voetstappen. Je weet dat het elk moment mis kan gaan, dat je je plan moet herzien. Daar biedt de game gelukkig alle mogelijkheid toe. Een verkeerde stap betekent in deze game niet herladen en opnieuw proberen, maar improviseren, wegrennen, verbergen, of je omgeving afspeuren naar iets waar je je mee kunt verdedigen.

Het is vooral knap hoe die opzet de flow van de gevechten niet in de weg staat. Je krijgt alle vrijheid om te improviseren. Ontsnappen uit de chaos lijkt wellicht onmogelijk, maar de game weet dat op de een of andere manier altijd te faciliteren. Als je gezien wordt terwijl je aan het sluipen bent moet je razendsnel iets nieuws bedenken. In de wijde omgevingen zijn daar ruimschoots mogelijkheden voor, bijvoorbeeld door in de bosjes te duiken of onder een auto te kruipen. Maar zo chaotisch als dat voelt, zo bekwaam ziet het eruit. Escalatie, sluipwerk en plotse gevechten worden middels vloeiende animaties kundig aan elkaar geknoopt.

last of us, last of us 2, last of us part 2

UI-designer krijgt dagje vrij

Alles in dit vervolg staat in dienst van het menselijke aspect. Geen spel-element ontkomt aan dat oog voor detail. Seattle is prachtig, maar volkomen verwoest. Ieder verlaten huis vertelt met zijn unieke inrichting een eigen verhaal over de bewoners. Ellie bezoekt verlaten kantoren, banken, aquariums en ziekenhuizen, en ze hebben allemaal een eigen sfeer. Soms sta je vijf minuten verwonderd in de kleedkamer van een theater rond te kijken - misschien naar de tientallen unieke kostuums, misschien naar de muren die zijn volgeplakt met posters van bands die er ooit hebben opgetreden.

Een UI om je uit die wereld te trekken is er niet of nauwelijks. Er is zelden scherminfo te bekennen. Het spel gebruikt inventief de omgeving om het volgende doel aan te wijzen. Lichtinval wijst je bijvoorbeeld de weg, of het geluid van je volgende vijand. In een bepaalde sectie moet je naar het westen trekken, en wordt opgemerkt dat je de ondergaande zon kunt volgen. Het is een zeer natuurlijke manier om een game te spelen. Storende waypoints of mini-maps behoren tot het verleden.

last of us, last of us 2, last of us part 2

Vrijheid, blijheid

Voor een lineaire game biedt The Last of Us: Part 2 veel vrijheid. Niet alleen in de manier waarop je gevechten aangaat, maar ook in het verkennen van Seattle. Veel gebouwen hoef je niet verplicht te betreden, maar als je niet zonder munitie wilt komen te zitten, loont het de moeite om op plundertocht te gaan. Het is niet erg spannend om steeds laatjes en kastjes te openen op zoek naar spullen en kogels, maar dat geeft wel goed weer dat Ellie alle hulpmiddelen nodig heeft die ze kan krijgen. In deze optionele gebieden zijn bovendien vaak nog achtergrondinformatie of spannende gevechten te beleven.

Al die vrijheid zorgt er ook voor dat de speelduur variabel is, maar ergens rond de 20 tot 25 uur ben je wel zoet.

Een 10 op Gamer.nl betekent geen perfectie. De game heeft minpunten. Het is een paar keer voorgekomen dat een metgezel in de weg liep. Deze AI-gestuurde kompanen tikken je soms zelfs uit dekking, waardoor je wordt opgemerkt door een vijand. Ook het hintsysteem kan tergend zijn. Met een luid geluid maakt het spel duidelijk dat je een hint kunt opvragen als je niet weet waar je heen moet, terwijl je in de praktijk nog aan het plunderen bent. Dat systeem kun je gelukkig helemaal uitschakelen. Verder zakt het verhaal halverwege even in, al blijkt al gauw dat dat niet zonder reden gebeurt.

Het valt allemaal nauwelijks op. Alle systemen, omgevingen en verhaalelementen schuiven naadloos in elkaar. De vloeiende combat waarmee je ongehinderd kunt improviseren speelt heerlijk weg. Het oog voor details sleurt je helemaal mee in de spelwereld. Maar uiteindelijk is het vooral het verhaal dat de meeste indruk maakt. The Last of Us: Part 2 is nog meer dan andere games een game over mensen. Deze game verscheurt je met emotionele scènes, impactvolle momenten en een grimmige blik op wat het betekent om mens te zijn – ongeacht de achtergrond.

Deze game is getest op een PlayStation 4 Pro. The Last of Us: Part 2 is vanaf 19 juni beschikbaar voor PlayStation 4.

SSD

Laatste reviews op Gamer.nl:

Dit artikel delen:

Lees meer

Vroege build Gods and Monsters was tijdelijk beschikbaar op Google Stadia Al het nieuws van de PlayStation 5-presentatie verzameld
105

Reacties op: The Last of Us: Part 2 is een meesterwerk

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Bteqq

    • 12 juni 2020 09:34
    Kan niet wachten om hem te spelen! Een mooie exclusive voor de Sony kant, eerlijk is eerlijk. Vraag me niet hoe, maar ik heb alle spoilers via YT kunnen vermijden! Gebrek aan UI en via zonlicht/geluid je weg vinden, vind ik een mooi detail.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Krytuun

    • 12 juni 2020 15:00
    @Bteqq Ik ook, gewoon bewust alles op sociale media vermijden, ik ben volledig blanco. Gamer.nl/Erik kennende is alles netjes spoiler vrij hier, dus dit is het eerste Last of Us Part II artikel dat ik tot mij heb genomen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    kloakaTV

    • 12 juni 2020 09:36
    Net als deel 1 is dit een spel die ik super graag zou willen spelen. Echter 2 consoles vind ik overdreven en zeker voor 1 of 2 spellen. Genoodzaakt het op YouTube te kijken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mr. Grand

    • 12 juni 2020 09:39
    Wauw, wat een game en mooie review.
    Gisteren de Playstation 5 reveal en dan komt Sony nog even met deze game aanzetten.
    Dreams, Nioh 2, The Last of us Part 2, Ghost of Tsushima en dan in het najaar de Playstation 5 met Spider-Man 2, wat een line up!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Krytuun

    • 12 juni 2020 15:01
    @Mr. Grand Spider-man 2 is eigenlijk Spider-man Game of the Year edition + Miles DLC remastered.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mr. Grand

    • 13 juni 2020 01:09
    @Krytuun Ja het is niet een Spider-Man 2 maar een los staande uitbreiding net zoals een Uncharted Lost Legacy was. Op launch beschikbaar, ik kijk er enorm naar uit in iedergeval.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Dylanbob

    • 12 juni 2020 09:42
    Hi Erik, ik zit met een dilemma. Zie dat je de game op een PS4 Pro hebt gespeeld. Hier staat nog een 'gewone' PS4. Wil deze game zó graag spelen, maar weet niet of hij op de gewone PS4 lekker draait en of hij op de PS5 sowieso niet veel mooier gaat zijn… kan ik het beste:

    - Wachten op de PS5 (die ik op launch wil gaan halen)
    - Deze game nu toch op de PS4 al halen

    Please help! :D

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 12 juni 2020 09:48
    @Dylanbob oef, dat is heel persoonlijk. Ik heb hem niet op een gewone ps4 kunnen testen, helaas. Wellicht valt er iets over te vinden op internet? Als je kúnt wachten, zou ik dat proberen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Dylanbob

    • 12 juni 2020 11:58
    @ErikNus Aangezien hier een LG C9 staat en ik dus wel echt op 4K wil spelen eigenlijk, en de PS5 er tóch wel komt (en mijn backlog nog steeds huge is) ga ik lekker wachten :). Thanks voor de tips guys!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    El Ninjo

    • 23 juni 2020 11:10
    @Dylanbob Beetje late to the party, maar ik heb dezelfde TV en vanilla PS4, ik kan je zeggen dat TLOU 2 fantastisch draait, de TV staat op spelmodus dus er draaien nagenoeg geen beeldverbeteringen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 12 juni 2020 09:53
    @Dylanbob Op tweakers.net wordt wel wat gezegd over de prestaties van de game:
    https://tweakers.net/reviews/7930/the-last-of-us-part-ii-emotionele-achtbaan-met-prachtmomenten.html

    Een van de minpunten die genoemd worden: Prestaties in 4k op PS4 Pro soms onder druk
    Dus dat zal op een gewone PS4 waarschijnlijk iets meer een probleem zijn, maar k heb het zelf niet ervaren natuurlijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 12 juni 2020 10:45
    @fonsrutte een gewone PS4 kan uberhaubt geen 4k, Dus het zal wel meevallen.
    Om even een vergelijking te doen, ik heb final fantasy 7 remake op een gewone ps4 gespeeld. Prima te doen. Het grote verschil is de resolutie, die is geen 4k. Maar aangezien mijn tv sowieso al geen 4k is boeit dat dus helemaal niks.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    hulstpower

    • 12 juni 2020 10:03
    @Dylanbob Hou digitale foundry in de gaten die doen altijd een goeie analyse of een game ruk is of goed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 12 juni 2020 09:43
    Wat voor mij persoonlijk bij dit soort games en shooters ook, een heikel puntje is, is het schieten. Dat werkt voor mij zo slecht dat ik vaak de *ahem* tactiek gebruik van er op af rennen en beuken gebruik. En dat werkt hier niet.

    Zat laatst voor de lol weer Star Trek Voyager: Elite Force te spelen. Niet achter een goed bureau maar op een krukje bij een "Lack".

    Zal niet zeggen dat ik goed ben of zo maar daar wist ik na jaren niet gespeeld te hebben in een holomatch toch mijn computer tegenstanders van de kaart te vegen. Maakte schoten die ik met een controller nooit zal halen.

    En dat is geen kritiek op de game, die maakt tenslotte alleen maar gebruik van de beschikbare hardware en dus meer op mezelf.

    Maar het maakt het voor mij lastiger om bepaalde type games te gaan spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Whitewolf1988

    • 12 juni 2020 09:43
    Even voor de goede orde, klopt het dat je net als andere reviewers 1/3e van de game hebt mogen spelen?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 12 juni 2020 09:49
    @Whitewolf1988 nee ik had de hele game. Dat is echt wel nodig ook om hier een mening over te hebben hoor. Wie hebben er dan 1/3e van de game? Klinkt heel raar

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Whitewolf1988

    • 12 juni 2020 10:03
    @ErikNus Ik lees op meerdere sites dat op de rest van de game nog een embargo zit/zat vanwege de controverse mbt het ''woke'' gehalte wat verderop in de game plaatsvind.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ErikNus

    • 12 juni 2020 10:07
    @Whitewolf1988 nee dat is echt onzin. Alle reviewers die ik ken, kregen gewoon een code voor de game.
    Allicht is het niet de bedoeling dat we de game gaan spoilen, maar dat doe je toch al nooit in een review.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Whitewolf1988

    • 12 juni 2020 10:11
    @ErikNus Top, dankje voor de opheldering.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Zut

    • 12 juni 2020 10:11
    @Whitewolf1988 erg grote kans dat dit fabeltjes waren van de schreeuwerds die toch al aan het haten waren op de game. Verbaas me elke dag weer wat voor onzin het internet op wordt geslingerd

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.