Review
The Last of Us Part 1

The Last of Us Part 1 is een gerestaureerd kunstwerk

Moderne klassieker is weer een stukje moderner

Geschreven door Lars Cornelis op

Conclusie

The Last of Us Part 1 is een nagenoeg exacte kopie van het origineel, maar dan volgens de huidige technische maatstaven. De een ziet dat als een luie remake met vrijwel geen aanpassingen, de ander zal blij zijn dat Naughty Dog trouw blijft aan het bronmateriaal. We kunnen eindeloos discussiëren of de remake nodig is, maar we hoeven in ieder geval niet te discussiëren over welke uitvoering van deze moderne klassieker béter is.
8,5
Score
85
Score: 85
  • Pluspunten
  • Verhaal blijft ongeëvenaard, beelden en audio zetten nieuwe standaard, naadloze transities brengen je nog dichter bij de emotie
  • Minpunten
  • Ontwerp van omgevingen en puzzels soms gedateerd
Hoe beoordeel je een game die al twee keer is gerecenseerd? Een game die terecht een moderne klassieker wordt genoemd, waar alles al eens over is gezegd en geschreven? Die vraag spookte de afgelopen weken veelvuldig door mijn hoofd tijdens het spelen van The Last of Us Part 1. Een remake die misschien onnodig lijkt, maar bestaansrecht verdient door juist hondstrouw aan het origineel te zijn.

Laat er geen misverstand over bestaan: The Last of Us Part 1 is op technisch vlak echt een remake. Een nieuwe engine, opnieuw geanimeerde personages, sterk verbeterde audio en oneindig meer detail in de gezichten, kleding en omgevingen maken duidelijk dat we hier met een rasechte PlayStation 5-game te maken hebben, en absoluut geen (opnieuw) opgepoetste PlayStation 3-titel. Bovenstaande is niet alleen technisch geneuzel dat je samen kunt vatten als ‘The Last of Us Part 1 is mooier’. 

The Last of Us Part 1

Nieuwe standaard

Het dynamische bereik van zowel de beelden als de audio versterken ieder moment. Als in Pittsburgh een jeep achter je aan zit met een .50-machinegeweer, hoor en zie je hoe de omgeving aan gort wordt geschoten. Boven en achter je hoor je hoe iedere individuele kogel inslaat, terwijl glas en beton met rauw geweld wordt versplinterd.

In een scheefgezakte ruïne die ooit een imposante wolkenkrabber was, overheerst juist de stilte. Regen tikt sfeervol op de ramen en in de verte hoor je onweer, totdat het ijzingwekkende geluid van Clickers de stilte plotseling verstoort. Meteen duik je in de overlevingsmodus en probeer je de zombieachtige wezens te ontwijken. De juiste ontsnappingsroute vinden is niet moeilijk, want dankzij de zachtere kleuren en natuurlijke belichting blijven ook de details in de donkerste omgevingen goed zichtbaar. The Last of Us zet na ruim negen jaar opnieuw de standaard neer voor hoe games eruitzien en klinken. 

The Last of Us Part 1

Emotioneel nog steeds ongeëvenaard

Tegelijkertijd wijkt The Last of Us Part 1 geen millimeter van het bronmateriaal af. Dat betekent concreet dat je exact hetzelfde verhaal doorloopt, met exact dezelfde locaties, dialogen, gebeurtenissen, confrontaties en muziek. Vergelijk het met het overschrijven van een tekst, maar wel op luxer papier, met een betere pen en in een netter handschrift.

Daarmee behoudt Naughty Dog het allerbelangrijkste van The Last of Us: de emotie. The Last of Us draait immers niet om de actie of om puzzels, maar om de emotionele reis van twee ongelooflijk menselijke tegenpolen. De oude, doorleefde Joel zag met eigen ogen hoe de complete maatschappij afbrokkelde na een dodelijke virusuitbraak. Te midden van alle ellende vindt hij een nieuwe reden om nog ergens iets om te geven: Ellie. Zij is jong, naïef en brutaal en weet niet beter dan dat de wereld is zoals die is. Samen moeten zij zien te overleven.

Wat volgt is een prachtig gameverhaal dat nog altijd onovertroffen is, wat menselijkheid betreft. Het is een zwaar verhaal vol emotionele dieptepunten, maar weet ook de spanning te verlichten met kleine, onschuldige momenten. De groei die de twee personages doormaken, getekend door alle gebeurtenissen onderweg, is een reis die je als speler altijd bijblijft.

The Last of Us Part 1

Negen jaar en ontelbaar veel herspeelsessies later weet The Last of Us Part 1 dan ook nog steeds te raken en te ontroeren. Zelfs al weet je wat er gaat komen, dan nog zijn er momenten die je een knoop in je maag bezorgen, terwijl je even later weer met een brok in je keel mag kijken naar een stukje onschuld. De ouder-kindrelatie hebben we inmiddels in meer games gezien, zoals in God of War, Death Stranding, A Plague's Tale en zelfs Halo Infinite, maar geen een doet het zo goed als The Last of Us. Dit is een game die gekoesterd mag worden. 

Remake inclusief imperfecties

Het is dan ook te begrijpen dat er nergens getoornd wordt aan de opzet. The Last of Us is bijzonder goed gebalanceerd en wil je niet uit evenwicht brengen met nieuwe of aangepaste scènes. Maar dat betekent niet dat het origineel perfect is. Destijds vielen de repetitieve 'puzzels' met planken, ladders en vlotten al negatief op. Ellie roept nota bene nog een keer “Oh, this thing again” als je haar voor de zoveelste keer over een stukje water moet helpen door een vlot te bewegen. 

The Last of Us Part 1

Ook de kunstmatig afgebakende levels en ‘vechtarena's’ doen wat archaïsch aan. Steegjes en trappenhuizen die je niet hoeft te verkennen zijn geheel toevallig allemaal gebarricadeerd met banken en ladeblokken. Daar waar je moet vechten met mensen of zombies, beschik je dan weer heel gunstig over voldoende dekking. Die ontwerpen zijn zo opzichtig, dat je op een gegeven moment ergens rustig loopt te keuvelen met een ander personage en al wéét dat je op diezelfde plek straks moet gaan vechten. Er staan immers overal onnatuurlijk gepositioneerde kratten en karren om je achter te verschuilen.

Dat vechten zelf is overigens ook nauwelijks veranderd. Het valt wel op dat vooral je computergestuurde bondgenoten zich realistischer gedragen en niet als een kip zonder kop door de vuurlinie rennen, maar daarmee is alles wel gezegd. Je kunt je niet in het gras verschuilen, en hoewel de lichamen van vijanden behoorlijk vermangeld kunnen worden door kogels en explosies, schreeuwen hun vrienden het niet uit van pure afschuw zoals in The Last of Us Part 2. Ontwikkelaar Naughty Dog bewees met Part 2 dat het aanzienlijk beter is geworden in het ontwerpen van geloofwaardige omgevingen en interessante gevechten, maar daar zien we in deze remake dus niets van terug.  

Ononderbroken ervaren

Toch heeft Naughty Dog zich niet alleen beperkt tot mooiere beelden en geluid. Met subtiele wijzigingen die perfect opgaan in het geheel zorgt de ontwikkelaar voor meer continuïteit. Neem de manier waarop je wapens modificeert. In de originele game kon je bij werkbanken wapens aanpassen, maar klikte je eigenlijk in een menu aan wat je wilde verbeteren en poef, je wapen was verbeterd. Nu zie je – net als in Part 2 – hoe er aan het wapen gesleuteld wordt en hoe het gereedschap vervolgens terug in de rugtas gaat. Dat lijkt iets kleins, maar het houdt je ‘in het spel’. Dat is belangrijk bij een spel dat zo erg leunt op de emotionele band die je met de personages schept. Die band wil je niet onderbreken met een laadscherm of menu. 

The Last of Us Part 1

Ook de tussenfilmpjes zijn daarom nu naadloos verbonden met de gameplay. Dat betekent niet alleen dat laadtijden volledig afwezig zijn, maar ook dat je Joel en Ellie ziet zoals ze er op dat moment uitzien in de game. In de originele game zag je een soort ‘vanilla’ versies van de personages, zonder wapens en uitrusting. Nu hangt er een honkbalknuppel op Joels rug, of hangt er een dikke revolver aan zijn heup; wat je op dat moment ook maar bij je draagt is te zien in het spel. Joel en Ellie zijn bovendien vies, natgeregend of gewond, afhankelijk van wat je net hebt doorstaan. Het maakt de personages nog geloofwaardiger en de emotie daardoor sterker.

Technisch legt Naughty Dog de lat zoals we van de studio gewend zijn erg hoog. Zoals gezegd zijn de audio en graphics van hoog niveau, en ook de afwerking is weer subliem. Hier hoef je geen bugs of vastlopers te verwachten. Grafisch krijg je een keuze tussen ‘Fidelity’ en ‘Performance’, waarbij Performance zich richt op 60fps. Fidelity is echter niet op 30fps gelockt, maar op 40fps. Dit is een trucje dat we bij meer Sony-games zien en waar tv's met 120hz veel profijt van hebben. Anders dan het getal doet vermoeden, zit 40fps namelijk precies tussen 30fps en 60fps in, terwijl de game wel op de allerhoogste resolutie blijft draaien. Je kunt zelfs met een ontgrendelde framerate spelen om altijd het maximale uit de PlayStation 5 te trekken. Nadeel hiervan is wel dat je op sommige tv's met variabele refresh rate instabiele zwartwaarden krijgt, terwijl er juist heel veel donkere scènes in The Last of Us zitten. Maar dat valt Naughty Dog natuurlijk niet aan te rekenen. 

The Last of Us Part 1
The Last of Us
The Last of Us Part 1

Restauratie voor de nieuwe generatie

Alles in ogenschouw genomen, geeft het stempel remake wellicht de verkeerde verwachtingen. Part 1 wijkt immers nergens van het bronmateriaal af, hoewel de verbeteringen wel verder gaan dan die van The Last of Us Remastered in 2014. Je zou kunnen opteren dat Naughty Dog deze remake had moeten aangrijpen om de gevechten en levelontwerpen ook te moderniseren, maar het is maar de vraag of we dan nog dezelfde ervaring hadden gehad. De geschiedenis leert ons dat aanpassingen van dierbaar bronmateriaal lang niet altijd goed uitpakken.

Ik zie The Last of Us Part 1 dan ook meer als de restauratie van een kunstwerk. Zo'n restauratie is van waarde bij ons medium omdat technologie nou eenmaal niet stilstaat. Dankzij deze restauratie kan The Last of Us na bijna een decennium nog steeds dezelfde impact hebben op een nieuwe generatie spelers. Spelers die destijds bijvoorbeeld te jong waren voor een volwassen spel als dit, maar ook spelers die 'm straks op pc gaan ontdekken, dankzij de vele toegankelijkheidsopties eindelijk ook deze game kunnen spelen, of eenieder die via de aankomende HBO-serie voor het eerst in aanraking met Joel en Ellie komt.

Beoordelen we deze remake dus vanuit het perspectief van een oude, doorleefde rot, dan is de toegevoegde waarde ten opzichte van het origineel of diens remaster uit 2014 nihil. Voor wie er zo naar kijkt zal de nostalgische herinnering sterk genoeg zijn om door de gedateerde graphics van het origineel heen te prikken, waardoor deze remake zijn voornaamste bestaansrecht verliest. Bekijken we de remake vanuit het perspectief van de jongere, meer onbevangen generatie, dan is dit hun kans om onbezoldigd te genieten van deze moderne klassieker.

The Last of Us Part 1 is vanaf 2 september verkrijgbaar voor PlayStation 5. Op een later tijdstip komt de game ook naar pc. 

Dit artikel delen:

Lees meer

VS legt Nvidia's verkoop van serverprocessoren in China en Rusland aan banden LG onthult zelf ook buigbaar Flex-oledscherm
109

Reacties op: The Last of Us Part 1 is een gerestaureerd kunstwerk

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Ziminar

    • 1 september 2022 07:10
    @MissMeNL dus als ze werkelijk niets hadden veranderd aan het origineel en de game gewoon weer hadden uitgebracht zou het precies hetzelfde cijfer krijgen als destijds? Ook gek toch?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 31 augustus 2022 21:57
    Begrijp ik het nou goed? Heeft deze versie van de game MINDER content heeft dan de PS4 Remaster en heeft Sony gelogen heeft over de -aangepaste gameplay mechanics-, die dus helemaal niet aangepast zijn, of lees ik het verkeerd?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    LarsCornelis

    • 1 september 2022 00:04
    @PietS. ik geloof niet dat er ergens gelogen is over aangepaste mechanics. Minder content? Ja, geen multiplayer, wel Left Behind. Dat is een droog feit, maar maakt het pakket wat je nu in huis haalt niet beter of slechter.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 08:16
    @LarsCornelis

    Ik dacht gelezen te hebben dat Sony beloofd had om bv. alle combat mechanics van TLOU2 over te hevelen naar TLOUR. En dat het niet -beter of slechter- is, is natuurlijk een mening.

    Verder heb ik persoonlijk niets tegen re-releases en koop ik bv. ook alle Zelda games die opnieuw uitgebracht worden, al kosten ze €100,-, dus mij maakt her verder niet uit. Wel heb je veel hypocriete figuren zie wel zeiken als de ene partij een re-release uitbrengt, maar nog net niet kwijlen als een andere partij dat doet. DAT is echt triest en dat zul je mij niet zien doen. Als ik fan was geweest van de TLOU franchise, dan had ik deze re-release zeker aangeschaft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    LarsCornelis

    • 1 september 2022 09:53
    @PietS. ik kan niet terugvinden dat 'alle' combat mechanics over zouden zijn genomen, maar drop vooral een link als je het wel bent tegengekomen. Dat is namelijk inderdaad gewoon niet waar. Maar bijvoorbeeld de workbench en de AI van je maatjes komt wel uit Part 2.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 09:58
    @LarsCornelis

    Ik zag het hier in de comments ergens voorbij komen. Ik zal straks eens kijken of ik het terug kan vinden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    MissMeNL

    • 31 augustus 2022 23:21
    Net even de remaster gedownload en moet eerlijk zeggen dat het er toch redelijk gedateerd uit ziet. Dus het begint al te jeuken om deze te kopen. Zit te twijfelen om voor 40euro 2 spellen in te leveren bij game mania.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • CaptainWinslow

    • 1 september 2022 00:21
    Ik ga hem zelf niet nog eens spelen. Maar zoals je in de DF tech review ziet, is het werkelijk op bijna alle vlakken dag en nacht verschil met de PS3/PS4 versie. Of deze remake had moeten komen, voor mij persoonlijk niet, maar gezien de HBO serie ervan om de hoek staat…ja dan wel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 07:17
    Ik heb hem gekocht. Wel jammer dat de gameplay niet op alle punten is verbeterd.Maar om dit prachtige verhaal nogmaals te beleven maar dan met betere graphics heeft mij over de streep getrokken. Al ben ik het met de mensen eens dat deze remake niet nodig was. En in mijn ogen beter Uncharted 2 of de eerste Jak and Daxter hadden kunnen remaken. Die waren daar meer gebaat bij. Al snap ik gezien de aankomende serie dat ze The last of us hebben gekozen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 08:18
    @Snoop213

    Veel plezier ermee! :) Verder wil ik je trouwens niet zien/horen zeuren als Nintendo in de aankomende weken bv. de TWW & TP re-releases voor de Switch aankondigt. Dat zou namelijk nogal hypocriet zijn. ;)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 09:06
    @PietS. Allereerst dank. Een 2e is daar niets hypocriet aan. Want ik vind het niet nodig dat deze games opnieuw worden uitgebracht. Want zo beloont Nintendo eigenlijk een groot gedeelte die ze hebben laten barsten in het Wii u tijdperk. Verder is het wel duidelijk zichtbaar dat Naughty Dog meer tijd en moeite heeft gestoken in deze remake dan Nintendo in hun tot nu toe luie remasters/remakes . Plus als dit je grote Zelda Breath of the wild 2 vervanger is als lNintendo zijnde wel erg lui en goedkoop.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 09:16
    @Snoop213

    Op de Switch gaan deze re-releases gewoon verkoop aantallen halen die ze eerder nooit gehaald hebben, dus het is gewoon een logische stap. En mensen die de games wel gekocht hebben in het Wii U tijdperk hebben er al eerder plezier van gehad, dus weinig -laten barsten-. Mensen hadden/hebben zelf de keuze om games wel of niet te kopen. Allemaal eigen verantwoordelijkheid. Zo simpel is het.

    Verder verschuif je doelpalen, want een paar maanden geleden zei je nog dat Sony had gezegd dat ze de TLOU2 verbeteringen ook door zouden voor in TLOUR en dat je het echt schandalig zou vinden als ze dat niet zouden doen. DAT was jouw reden om de game nogmaals aan te schaffen. Nu hebben ze het niet gedaan en toch heb je de game gekocht. Tja… :) Jij betaalt blijkbaar zonder problemen meer dan de prijs van de originele game voor een mooiere re-release, dus je laat hiermee zien dat je erg op graphics gefocust bent en dat je makkelijk over te halen bent door een -shiny package-, terwijl je eerst zei dat er echt veel verbeteringen doorgevoerd zouden moeten worden.

    En verder is het om de Zelda leegte op te vullen. Dat zegt niets over andere franchises/games. Dat staat compleet los van elkaar.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 09:37
    @PietS. Oh dat ze de verkoopaantallen zullen halen dat weet ik ook wel zeker omdat er genoeg Nintendo fans zijn die voor precies dezelfde game weer 60 euro gaan over hebben. Het blijft toch bijzonder hoe makkelijk Nintendo er mee weg lijkt te komen met luie remasters en ports. Want als andere bedrijven dit doen is het land te klein.

    De meeste verbeteringen zijn ook doorgevoerd want de AI is bijvoorbeeld flink op de schop gegaan. En ik vind het inderdaad nog steeds schandalig dat ze bepaalde gameplay mechanics niet van the Last of us 2 hebben overgenomen daar blijf ik bij. Alleen heb ik ook gezegd dat dit prachtige verhaal nog een keer wil meemaken met The last of us 2 graphics.

    En waarom moet er een Zelda leegte opgevuld worden. Er is niets mis met een jaar zonder Zelda. Een jaartje zonder Zelda is juist goed. Vroeger was een Zelda game in wat voor mate en vorm dan ook bijzonder. Nu wordt Zelda echt uitgemolken tot de laatste druppel. En als Nintendo toch zonodig een Zelda game had willen brengen had dan een nieuwe 2D Zelda game gemaakt en uitgebracht

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 10:13
    @Snoop213

    Dus jij koopt deze re-release grotendeels voor het -prachtige verhaal-. Ik koop Zelda re-releases voor de geweldige gameplay. Zo hebben we allemaal wel 1 of meerdere redenen om re-releases aan te schaffen. Persoon heb ik totaal niks tegen re-releases. Ik vind het echter wel hypocriet als mensen re-releases van de ene partij aanmoedigen, maar deze vervolgens van een andere partij afkeuren. Daar trek ik een grens.

    En jij wil geen Zelda opvulling, maar veel andere mensen wel. Zo gaat dat nu eenmaal. Ik heb ook weleens dat ik denk van: -Nou, die game hadden ze van mij niet uit hoeven brengen.- That's life.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 11:18
    @PietS. Het verschil dat je bij de Re-releases van Nintendo dat het gewoon over het algemeen luie remasters zijn. Zie het verschil met de Resident Evil en The last of us nu daar is veel werk in gestopt. Dat mis ik bij Nintendo. Maar brengt Nintendo inderdaad een Remake van Metroid Prime waar door Retro studio's veel werk en moeite is in gestopt dan is het voor mij een day one aankoop. Want dat heb ik ook gedaan met die 2D Zelda remake die heb ik ook day one gekocht omdat je daar ziet er is veel tijd en moeite in gestoken.

    Verder dat je Zelda voor de gameplay koopt ik vind het ook geweldige games alleen ik denk dat het een enorme stap terug is van Breath of The wild naar een lineare Zelda game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 12:27
    @Snoop213

    Het ligt er maar net aan over welke re-releases we het hebben. Bv. LA of OoT3D vind ik niet lui en SSHD ook niet, aangezien ze de hele besturing om hebben moeten gooien wat veel tijd kost. Wat is de of jouw definitie van -lui-? Daar gaat het om. Wel geef ik toe dat er ook simpele re-releases uitgebracht worden natuurlijk. Ik zou ook eerder voor full fletched remakes kiezen dan voor ports, o.i.d.

    Verder heb ik LA, SSHD, OoT, MM, etc. nog allemaal uitgespeeld na BotW en dat beviel me prima! Ik kan die omschakeling goed maken. :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 12:39
    @PietS. Lui vind ik Twilight Princess en de Mario collectie. Maar als ze worden aangekondigd graag in de headlines. En geen minutenlange aankondiginging. Mits er extra content bij zit natuurlijk zoals Tempels en verhaallijn maar dat verwacht ik niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 12:46
    @Snoop213

    Dat zijn inderdaad de simpelere (enhanced) ports/remasters. Wel krijg je met SM3DA 3 games voor de prijs van 1, incl. een geremasterde versie van SMS, dus voor mij was die zeker het geld waard! Verder is Zelda voor mij altijd het geld dubbel en dwars waard. Megafan enzo.

    En ik verwacht dat ze, als ze aangekondigd worden, wel een heel segment krijgen hoor. Zelda is een van de belangrijkste franchises van en voor Nintendo, dus dat wordt gewoon een ferme aankondiging, hoogstwaarschijnlijk.
    Op nieuwe tempels zou ik verder niet rekenen. Op nieuwe mechanics (zoals toen bv. het Swift Sail) wel. En hopelijk worden de games grafisch ook ietwat opgepoetst.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Snoop213

    • 1 september 2022 13:02
    @PietS. Dat vind ik zonde van de tijd. 2 ports horen geen uitgebreide sectie te krijgen. Want daar horen volledig nieuwe aankondigingen vindt ik. Verder ik ben ook Zelda dan alleen nieuwe games niet de oude games.. maar we wachten.. Want we dwalen af haha. Praten er verder over na een eventuele direct.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 1 september 2022 13:06
    @Snoop213

    Laten we hopen dat we ook minimaal 1 nieuwe game aankondiging krijgen! :) En inderdaad. Eerst nog maar eens zien of het uberhaupt gebeurt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.