Saints Row 4 is een logische evolutie ten opzichte van het vorige deel. Wederom wijkt het af van genreconventies, breekt het met fatsoensnormen en maakt de game anderen en zichzelf belachelijk. In goede zin welteverstaan; het verbloemt op die manier alle tekortkomingen van de game. Simpele of eentonige sequenties worden in zo’n razend tempo overspoeld met seksistische humor en grappige referenties, dat je met een foute glimlach op je gezicht blijft spelen.
Voorbeeldje: samen met een MI6-agent infiltreer je een basis om een psychopaat op te sporen. Ondertussen schiet je lampjes kapot en schakel je vijanden uit. Doodsimpel en doodsaai, ware het niet dat het lollige commentaar en scherpe referenties je om de oren vliegen. Het hoofdpersonage zeurt over hoe belachelijk stealth eigenlijk is terwijl hij een arsenaal aan wapens meezeult, en vijanden schreeuwen op een satirische manier dat ze niks meer kunnen zien als een lullig lampje kapot wordt geschoten. Door de geluidjes en het verstoppen in een doos herken je vanzelf de sneer naar Metal Gear Solid. Een grapje over de grootte van iemands Solid Snake kan daarbij natuurlijk niet ontbreken. De game zit vol met dergelijke scènes, waarin Saints Row 4 zijn eigen logica creëert en er lachend mee weg komt.
Schijt aan science fiction
Om alle belachelijkheid nog enigszins logisch te kunnen presenteren, creëert de game in sneltreinvaart zijn eigen extreme universum. In de eerste tien minuten ontmantel je een nucleaire raket, word je van leider van de Saints ineens de president van Amerika en landen er vijandelijke aliens op aarde. Het belangrijkste verhalende onderdeel is daarbij dat Zinyak, de leider van de aliens, een computersimulatie van Steelport heeft ontwikkeld waarin jij gevangen wordt gehouden. Net als in The Matrix dus.
Wat zich vervolgens ontvouwt is een grootschalige Mass Effect-parodie. Je probeert via verschillende missies oude bendeleden te redden om zo de aliens van binnen in de simulatie te bevechten. Los van het eenmalige grappige effect dat deze verhalende insteek oplevert, maak je op deze manier kennis met een aantal prominenten uit de serie. De game refereert daarbij veelvuldig naar momenten uit de vorige delen. Dat is leuk voor de fans, al blijven personages nauwelijks meer dan een hulpmiddel voor nog meer banale situaties.
Desondanks spat het enthousiasme van het scherm af, wat vrijwel volledig komt door de heerlijke chemie tussen de stemacteurs. Dialogen zijn altijd lollig, scherp en sympathiek. Het zorgt ervoor dat het verhaal zichzelf op een fijne manier voortzet en het geeft een duidelijke meerwaarde aan de hoofdmissies. Het verhaal zelf zal overigens geen Oscar winnen, maar met het tempo en de humor is het toch voldoende onderhoudend.
#YOLO#SWAG
Qua gameplay slaagt Saints Row 4 misschien iets te goed in het introduceren van nieuwe spelelementen. Er zijn superkrachten, op een vergelijkbare manier als in Prototype en Crackdown, waarmee je op hoog tempo door de stad springt en vliegt. Autorijden wordt er meteen een stuk minder interessant door en de game neemt ook weinig moeite om daar enigszins balans in te brengen. Maar de flow waarmee je je nu voortbeweegt voelt zelfs beter aan dan in Prototype, dus zo erg is die verschoven balans niet echt. Daarnaast veranderen de superkrachten hoe je de spelwereld ervaart, waardoor het wat minder relevant is dat Steelport vrijwel volledig hetzelfde is als in het vorige deel.
Om dat gevoel van herkenbaarheid nog verder de kop in te drukken, geeft Saints Row 4 je voldoende middelen om mee te variëren in het veroorzaken van chaos. Zo heb je bizarre wapens als de dubstep-gun of het alien-schiettuig, maar ook krachten als telekinese of stompen op de grond. Persoonlijke favoriet is echter het totaal willekeurig uitvoeren van een vernietigende takedown. De game wel erg afhankelijk van deze overvloed, want de combat is op zichzelf wat simpel en onoverzichtelijk. Doordat vijanden veelvuldig in kluitjes bij elkaar staan is er van enige tactische benadering weinig sprake en ook de AI van vijanden is nogal matig.
Met een schijt-aan-alles-uitstraling is Saints Row 4 een garantie voor plezier, maar het weet daarmee zijn technische imperfecties niet altijd te verhullen. Saints Row 4 doet ongelooflijk zijn best om met een stoere houding zijn slordigheden te verdoezelen en daar komt het over het algemeen ook wel mee weg. Zo benadrukt de game soms zijn eigen bugs en glitches expliciet voor komisch effect. Maar slordigheden blijven slordigheden en die blijven simpelweg irritant. Op momenten mist de besturing bijvoorbeeld precisie en val je weer van een dak af, spring je tegen een uitstekende dakkapel of zit je vast tussen een aantal lullige paaltjes. Dat doet een hoop af aan het tempo en de flow van de game.
Saints Row blijft Saints Row
Saints Row 4 zou dan ook geen Saints Row-game zonder technische malheur en ook dit deel kampt met crashes, pop-up, een bibberende framerate en lelijke graphics. Gelukkig lijkt de game dat zelf ook te beseffen en biedt het op elke vierkante meter wel iets te doen of te verzamelen om de focus in ieder geval op de gameplay te houden. Het resultaat is een game waarin je op een moordend tempo langs allerlei missies en objectives vliegt. Hetgeen uiterst verslavend werkt, omdat alles wat je verdient wel weer een nieuwe mogelijkheid biedt om nog meer bizarre dingen te doen.
Al met al laat de game je constant verlangen naar meer en voldoet het ook aan dat verlangen door je telkens weer te verrassen met nieuwe gameplay-elementen of gekke gebeurtenissen. Een nieuwe glimlach overwint daarbij altijd de frustratie. Saints Row 4 bewijst zich daarmee als de ultieme uitlaatklep van onvolwassenheid.
Reacties op: Saints Row 4
Xuanlong
Xuanlong
Xuanlong
bigds9fan
En ik vind dan dat ze ook aan het pubiek getoond moeten zijn maar dat is persoonlijk.
Dat de game goed wordt, twijfel daar bijna niet aan maar GTA IV was ook een teruggang na San Andreas dus eerst zien en dan geloven.
Begrijp me niet verkeerd. Deel IV was nog steeds goed maar voor mij een 8 waard terwijl San Andreas een 10 waard was.
bigds9fan
En ja, game gaat om het schokeren. Terwijl bij GTA 5 de eerste missies ongetwijfeld bestaan uit "haal die op" en "breng die weg" en dan mag je na een paar missies een keer een pistool kopen.
Heb dat wel zo'n beetje gezien.
robbuzz
bigds9fan
Ja ik ben soms ietwat sceptisch over GTA V maar GTA IV was na San Andres op meerdere punten een stap terug en ik ben dus sceptisch.
Tjo
Trouwens heb niet een eenduidig antwoord op swag kunnen vinden…. er vanuit gaande dat het niet "seriously we are gay" betekend…
Mrblueeyes
Ik heb eerlijk gezegd nog nooit Saints Row gespeeld, maar wat ik er zo over lees, zie en hoor dan is het een hele kinderachtige game. Ik laat hem lekker liggen.
bigds9fan
Een top 100 zal altijd uit meningen bestaan maar als je in je regels stelt er game beelden van gemaakt moeten zijn en vervolgens een game die nog niemand gezien heeft (met uitzondering van een paar mensen) niet alleen erin zet maar ook nog eens op plaats 1, dan kan je daar vragen over verwachten.
bigds9fan
Een top 100 zal altijd uit meningen bestaan maar als je in je regels stelt er game beelden van gemaakt moeten zijn en vervolgens een game die nog niemand gezien heeft (met uitzondering van een paar mensen) niet alleen erin zet maar ook nog eens op plaats 1, dan kan je daar vragen over verwachten.
bigds9fan
Ze hebben mij nog nooit teleurgesteld met een Saint's Row game en dat geeft mij vertrouwen.
(En ze zouden me niet in hoeven te huren, ik zou het gratis doen. Als dank voor de meest awesome free roam game ever!)
Niekliam
Punt 1 Je vergelijkt Saints Row met Gta
Punt 2 omdat je zonder enig informatie over de Saints Row 4, toch Gta 5 wil gaan spelen.
Deel 4 is een samenvoeging van SR3 en Sr1 en 2. SR3 was waarschijnlijk zo over de top omdat THQ zo snel mogelijk geld in het laatje moest hebben. Dat kan je ook zien aan de ontelbaar vele nutteloze DLC's die voor SR3 zijn uitgebracht en het faillissement van THQ zelf. En het is zeker geen DLC want anders hadden ze Enter the Dominatrix gewoon vorig jaar uitgebracht voor 30 euro. Maar ze hebben Enter the Dominatrix meegenomen in hun project voor SR4 en het nog eens extra uitgebreid om het tot een waardig resultaat te brengen, dat hun ook redelijk is gelukt. Daarom is SR4 zeker een 8 waard. Als je er natuurlijk verder op induikt en niet gelijk alle vooroordelen in je uiteindelijke mening stoppen.
bigds9fan
Niekliam
bigds9fan
Megaman20XX
smike
bigds9fan
Edit- Je kan me wel een min geven maar ik vergelijk Saints Row niet meer met GTA omdat dit gewoon niet meer kan. Als ik GTA IV een teleurstelling noem (wat ie achteraf gezien ook was) is dat in vergelijking met Grand Theft Auto San Andreas.
En aangezien GTA IV meerdere stappen terug was vergeleken met diens voorganger is het begrijpelijk dat ik teleurgesteld was in die game. Of je het er mee eens bent is iets heel anders. Er zullen zat mensen die ondanks de teruggang (of misschien juist daarom) een leuke game vinden.
juliantje17
Ik ben dezelfde persoon als juliantje15 en juliantje 16.
Ik heb besloten mij afhankelijk van de stemmen tijdelijk of permanent van Gamer.nl te verwijderen.
Klik op plusje duimpje als ik weg moet bij Gamer.nl en op minnetje als je mijn reacties toch wel waardeert en ik moet blijven.