Review

Rise of the Tomb Raider

Lara maakt zich onsterfelijk

Geschreven door Erik Nusselder op

Rise of the Tomb Raider gaat verder waar de uitstekende reboot ophield. Een teleurstellend verhaal mag de pret niet drukken, want met meer content, meer tombes en afwisselende gevechten zet Crystal Dynamics een uitstekende game neer. 

8,5
Score
85
Score: 85
  • Pluspunten
  • Afwisselende gevechten, veel te doen, prachtige omgevingen, handig craftsysteem
  • Minpunten
  • Teleurstellend verhaal, laatste gedeelte valt uit de toon, overbodige online modus met microtransacties
We hebben Lara Croft in de vorige game zien uitgroeien tot de Tomb Raider die we allemaal kennen. Maar wat doe je na zo'n avontuur waarin je belaagd werd door paranormale gevaren? Door naar het volgende avontuur, natuurlijk! Lara gelooft nu dat er meer is tussen hemel en aarde en besluit in de voetsporen van haar overleden vader te treden. Lord Croft was op zoek naar een artefact dat mensen onsterfelijk maakt. Zijn resultaten werden bekritiseerd door de academische wereld, maar Lara vermoedt dat er toch een kern van waarheid in zit. Ze wil het onderzoek van haar vader afmaken, ook om zijn naam te zuiveren.

Haar zoektocht brengt ons uiteindelijk naar Siberië, een berglandschap vol gevaren. De omgevingen zien er prachtig uit, van besneeuwde bergtoppen met prachtige uitzichten tot witte vlaktes met hier en daar een bosje. Het is gelukkig niet alleen maar sneeuw en kou, een warme vallei zorgt voor de nodige afwisseling. Het is een mooie setting om in rond te dwalen en de graphics zijn meestal adembenemend, al is sprake van een beetje pop-up als je snel door de bossen rent.

Maar Lara voelt zich natuurlijk het meeste thuis in donkere tombes en wat dat betreft heeft ze genoeg te doen. De game leunt iets meer dan voorheen op het verkennen van gesloten ruimtes gevuld met schatten en puzzels. In het verhaal kom je meerdere grote puzzels tegen en daarnaast zijn er nog negen optionele tombes om te verkennen. Geen groot aantal, maar genoeg om de game fris te houden. De puzzels zijn grotendeels vrij standaard: je laat het waterpeil stijgen om op hogere platformen te kunnen komen of slingert een steen tegen een ijswand aan. Ze vereisen enig denkwerk en zijn interessant om uit te vogelen, maar zijn nooit zo moeilijk dat je echt vast komt te zitten. Net als in de vorige game bestaan de optionele tombes vaak uit drie stappen. Ze leveren puzzels op waar je misschien tien minuten mee bezig bent.

Vechten en craften

De combat is waar Rise of the Tomb Raider de grootste stappen voorwaarts maakt. Gevechten zijn spannend en kunnen op veel verschillende manieren verlopen. Het is helemaal aan jou hoe je een kamp vol wachters uit wilt schakelen. Lara kan natuurlijk met een shotgun er op afrennen en iedereen aan gort knallen. Ze kan ook al sluipend door de bosjes gaan en vijanden een voor een de struiken in trekken. Het is dan extra handig om rondslingerende flessen en blikjes te gebruiken om ze af te leiden. Of ze bestookt soldaten vanaf de rand van het slagveld met zelfgemaakte explosieven.

Het craftsysteem om die explosieven te maken is simpeler dan ooit. Door de rechtertrigger of bumper in te houden maak je wat op dat moment het meest logisch is. Heb je je boog in je handen, dan maak je nieuwe pijlen; heb je een fles in je hand, dan tover je die om in een molotovcocktail. Het is een vloeiend systeem dat je snel laat schakelen tijdens gevechten. Je hoeft nooit een menu in om nieuwe spullen te craften, waardoor het tempo van het spel niet wordt onderbroken. Het enige waar je voor moet zorgen is dat je genoeg resources (denk aan hout, olie en veren) hebt. Die vind je overal in de wereld of krijg je van de dieren waar je op jaagt.

Ook is er genoeg te doen bij de vele kampvuren in het spel. Hier bouw je je wapens uit en leer je nieuwe vaardigheden. Wederom kun je kiezen uit vaardigheden die je een betere vechter maken, kun je beter leren sluipen of krijg je krachten waarmee je makkelijk kunt jagen. Verder vind je weer nieuwe wapens en snufjes, waarvan enkele al in het vorige deel zitten. Zo krijg je weer de beschikking over pijlen met touwen en een kapmes – je vraagt je af waarom Lara die niet standaard meeneemt op haar reizen – maar vind je ook nieuwe trucjes. Die gebruik je om in gebieden te komen die tot dan toe ontoegankelijk waren.

Invuloefening

Het grootste kritiekpunt op de vorige Tomb Raider was dat de game te lineair is. Dit nieuwe deel probeert daar wat aan te doen. De game is nog steeds een lineair avontuur waarin je van punt A naar punt B gaat, maar het voelt wat vrijer doordat je onderweg wijdere gebieden tegenkomt. Deze hubs zitten vol met extra's die meer zijn dan simpele zoekopdrachten. De collectables variëren van verborgen schatkisten tot muurschilderingen die je vreemde talen leren. Die kennis kun je weer gebruiken om monolieten te vertalen en nieuwe schatten te vinden. Ook krijg je heuse zijmissies van bewoners van de vallei. Ze willen dat je een grot ontdoet van wolven, een vogel achtervolgt of specifieke resources vindt. Al die extra content maakt van een 12 uur durende actiegame een spel waar je zeker 25 uur in kunt stoppen.

Een andere groot kritiekpunt is helaas niet aangepakt, want het verhaal is nog steeds warrig en uit balans. Rise of the Tomb Raider volgt zelfs bijna exact hetzelfde ritme en een vergelijkbare structuur als de vorige game. Lara begint halfdood in een kamp en moet jagen op dieren om te overleven. Dan wordt ze gedwarsboomd door andere mensen die op zoek zijn naar dezelfde schat als zij. Er zijn indrukwekkende set-pieces waarin van alles ontploft terwijl Lara vooral rechtdoor rent. Ze moet zelfs weer ontsnappen uit een brandend huis. Het voelt meer als een invuloefening dan een boeiend verhaal.

En ook in dit deel valt de laatste akte flink uit de toon. De slimme gevechten maken plaats voor gangetjes vol met vijanden die je met grof geweld over de kling moet jagen. Zonder spoilers weg te geven kunnen we ook zeggen dat het einde flink tegenvalt. De paranormale twist voelt onverdiend en de bovennatuurlijke krachten die in de cutscenes beschreven worden komen in de gameplay-secties bovendien totaal niet over.

Microtransacties

Het vorige deel kende ook een multiplayer, die vaak wordt aangehaald als een overbodige online modus die aan de game was geplakt om de speelduur te verlengen. Die echte multiplayer is verdwenen in ROTR en vervangen door de Expeditions-modus. Hierin kun je delen uit de game herspelen of zelf simpele missies maken. Met credits koop je pakjes kaarten, die je inzet om de missies makkelijker of moeilijker te maken. Zo is er een kaart waardoor je minder health hebt, geen resources verbruikt voor health packs, maar zijn er ook kaarten voor elk soort wapen in de game. Met kaarten die je zwakker maken kun je een hogere score halen, terwijl sterke kaarten je puntenaantal juist verminderen. Heb je een leuke missie gemaakt, dan kun je die delen met je vrienden, die dan weer jouw highscore proberen te verbeteren.

Het is een compleet overbodige modus die de game er niet leuker op maakt. Het herspelen van chapters is nauwelijks de moeite waard en de missies die je kunt maken zijn weinig interessant. Ze komen meestal neer op het verslaan van een groep dieren of mensen. Het kaartsysteem lijkt alleen gemaakt te zijn om microtransacties te implementeren. Hoeveel de credits moeten kosten is op dit moment niet bekend – ze zijn op het moment van schrijven nog niet te koop. Je krijgt er wel een zwik gratis tijdens het spelen en kunt ze ook verdienen door missies te spelen.

Gelukkig biedt de campaign meer dan waar voor je geld, ook als je nooit naar de Expeditions omkijkt. Het verhaal mag dan weinig om het lijf hebben, de actie is beter dan ooit en de wereld waarin je rondloopt is prachtig. De puzzels zijn interessant en er is genoeg te doen in de wijde omgevingen. Microsoft heeft misschien niet dé killer app in huis gehaald door een jaar lang exclusieve rechten op dit spel te bedingen, maar Rise of the Tomb Raider is desondanks een uitstekende game.

Deze game is getest op een Xbox One en is ook beschikbaar op de Xbox 360. Het spel verschijnt begin 2016 voor pc en eind 2016 op de PS4.

Dit artikel delen:

Lees meer

Gamers willen de toekomst van 'hun' serie bepalen - Podcast 38 Reload: The Legend of Heroes: Trails in the Sky
40

Reacties op: Rise of the Tomb Raider

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Inflatable

    • 9 november 2015 15:36
    Snap je nu waarom veel PC gamers zo'n bloedhekel hebben aan consoles en hun exclusieve games beleid.. Dat beleid bestaan alleen maar om de zakken te vullen van de consolefabrikant, niet voor ons gamers..

    Ik heb ooit een Xbox en Xbox 360 gehad, maar ben er van genezen.. Ik weiger me nog langer "in te kopen" in de monopolies van Sony en MS.. Dan maar geen Tomb Raider voor mij dit jaar en een dikke FU naar MS..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 9 november 2015 17:02
    Dat snap ik maar al te goed en ik heb gewoon een pest hekel aan exclusives welke platform ze ook voor zijn. Zo vind ik het nog steeds jammer dat pc gamers nooit Red Dead Redemption hebben gekregen.

    En ik vind dat een pc game geen port moet zijn maar gewoon een op zich zelf ontwikkelde game. Zoals GTA V op de PC.

    Dat gezegd snap ik ontwikkelaars ook wel weer dat ze huiverig zijn pc games te ontwikkelen gezien de kosten en de piraterij.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Archer

    • 9 november 2015 22:17
    ik had het niet beter kunnen zeggen… (komt nog bij natuurlijk dat ik elke vorm van controllers weiger aan te raken; maar dat is meer eigen kennis. Ik zuig gewoon met die dingen)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • toeterbaas198219

    • 9 november 2015 11:41
    Instant pc buy ( kinguin )

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Platina32

    • 9 november 2015 12:58
    Ik heb me heerlijk vermaakt met de vorige Tomb Raider, dus deze wil ik zeker ook spelen. Nu alleen nog wachten tot hij voor PC/PS4 uitkomt…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    oropher

    • 9 november 2015 13:23
    Grotendeels dezelfde relatief saaie gameplay als het vorige deel, en dan is het verhaal ook nog eens zwak en een kopie. Zonde van je geld.
    De gameplay zal best leuk zijn maar ook niet veel meer dan dat, gewoon een third-personshooter.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Inflatable

    • 9 november 2015 15:32
    Xbox exclusive, 7 punten eraf, 1,5!

    Nog veel voor een game die je (tijdelijk) niet kan spelen omdat je als gamer weigert je ziel te verkopen aan een consolefabrikant.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 9 november 2015 17:05
    Persoonlijk geef ik de game zelf geen lager cijfer. Het is de top van Square Enix die haar ziel heeft verkocht aan MS. Daarom koop ik de game ook later en voor minder geld.

    De programmeurs van de game kunnen hier niets aan doen. Die zullen ongetwijfeld hebben lopen balen als een stekker want ze waren Uncharted 4 voor geweest. Nu komt de game na Uncharted wat toch heel erg jammer is.

    Ik voel hun pijn ook volledig want als programmeur wil je tenslotte dat zoveel mogelijk mensen van je werk kunnen genieten.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 9 november 2015 16:46
    En alweer een goede x1 titel. Gaat goed dit jaar :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 9 november 2015 19:20
    Dat geeft wel een beetje de armoede weer van waar MS nu in staat. Ze gooien een sloot geld in een game (die niet zou komen zonder tussenkomst MS) omdat ze zelf elke vorm van creativiteit ontberen. It's a shame, It's Microsoft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Sinas

    • 9 november 2015 20:12
    It's a shame it's sony alleen een remake… Alleen remakes, weinig tot geen AAA titels het is sony this is for the remakes

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 10 november 2015 08:09
    Die remakes zijn er o.a. voor ex-Xboxers zoals ik. Het is een therapeutisch herstel van jarenlange verwaarlozing op de Xbox, daar waar PS3 de ene na de ander toppertje kreeg. Remakes die bovendien gepolijste gameplay en opgepoetste gfx bieden.

    Als TB een AAA "exclusive" is voor X1 is het daar wel erg droevig gesteld :')

    It's a shame, It's Microsoft.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 10 november 2015 09:04
    Haha domme fanboy. Net of Sony zelf games maakt. Nee he? Over creativiteit gesproken. Van al die remakes druipt de creativiteit vanaf zeker :) Te zielig voor woorden. Hebben ze het netwerk al op orde ondertussen? Dat ze al 10 jaar proberen te copy pasten van MS.

    maar ga maar lekker 5 jaar oude games spelen voor de hoofdprijs, iedereen met een xbox (of pc) speelt wel nieuwe games ;)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 10 november 2015 09:34
    Die remakes komen uit de Sony stal en zijn nog steeds populair vanwege de creativiteit. MS moet 's zelf ip's gaan ontwikkelen ipv ouwe game series over te nemen.
    De X1 heeft minder AAA exclusives en volgend jaar worden dat niet beter +)

    Die ''5 jaar oude games'' die flink opgepoetst zijn helpen mij anders erg met het Xbox trauma te verwerken. Jarenlang worden vernederd door de PS3 omdat ze simpelweg beter waren, was een zware tijd maar gelukkig heb ik nu ook het licht gezien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 10 november 2015 11:41
    Je hebt duidelijk geen idee waar je het over hebt ;)

    Typisch fanboy gedrag. Is ook logisch gedrag, maar is toch beter om niet te doen (tipje voor als je in de grote mensen wereld komt)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 10 november 2015 16:29
    Jij hebt duidelijk geen argumenten meer ;)

    Typisch fanboy gedrag die meent in de grote mensen wereld thuis te horen, hobbit!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • warie

    • 11 november 2015 01:46
    xbox trauma opgelopen???? haha stop dan met gamen he. zielige manneke da ge zeit…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Taken NL

    • 9 november 2015 18:06
    Ik heb mijn vriendin musical kaarten gegeven voor haar verjaardag, aanstaande zaterdag kan ik in alle rust spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Vermillion

    • 9 november 2015 20:24
    Haha, zo hoort het. Als je echt serieus met een nieuwe game aan de slag wilt gaan, is het een feest als je vriendin niet thuis is.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 10 november 2015 08:11
    Haha zo wordt ongestoord gamen wel een erg dure hobby.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.