Ratchet & Clank: Size Matters (PS2) | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Overzettingen tu enplatformen die technisch redelijk ver uit elkaar liggen, lopen niet zeldenslecht af. Wanneer het oorspronkelijke platform krachtiger is dan het platformwaar naartoe geport wordt, moeten er conce ies gedaan worden die vaak af doenaan het oorspronkelijke concept. Wanneer het bronplatform duidelijk zwakker is,dan zal het spel op het krachtigere platform gedateerd aanvoelen. Dit laatsteis het geval met Ratchet & Clank: Size Matters op de PS2, een spel dat zijnPSP-afkomst niet weet te verbergen.Voor de PSP was Size Matters, Klein is Fijn in hetNederlands, nochtans een uistekende titel. De kenmerkende gameplay van dePS2-versie werd vrijwel heelhuids overgezet naar de PSP. De talrijkeupgradebare wapens, de diverse minigames, de geschifte vijanden en een leukverhaal, alles was in de PSP-versie aanwezig. Pas wanneer je het spelvervolgens weer terug ziet op de PS2, merk je pas hoeveel conce ies ereigenlijk gedaan zijn. De omgevingen zijn kleiner en benauwder en stukkenminder gedetailleerd, het spel is rechtlijniger en de mi ies zijn korter. In plaats van dat het spel aanvoelt als de vijfde game in deRatchet & Clank-reeks, weet het op technisch vlak niet eens het eerste deelte evenaren. Vooral de grafische achteruitgang is opvallend. Wanneer Ratchet inde tu enfilmpjes in close-up in beeld komt, zijn de pixels te tellen. Ook hebje veel minder overzicht doordat de camera veel dichter achter Ratchet lijkt testaan. Zeker wanneer je het spel niet in breedbeeld speelt, zie je nauwelijksnog wat je aan het doen bent. Het geluid is ook een flinke stap terug en klinktveel doffer dan voorheen. Wat wel een pre is, is dat alle stemmen in hetNederlands zijn ingesproken. Dit maakt het spel een stuk toegankelijker voorjonge gamers.Wat wel is verbeterd ten opzichte van de PSP-versie, is debesturing. Doordat je nu wel de camera kunt besturen met de andere analogestick, val je wat minder vaak onverwachts in een ravijn. Toch wil het nog weleens gebeuren dat je door de slechte positionering ervan, zomaar in een afgronddondert. Toch is de PS2-versie een stuk makkelijker dan het origineel. Stukjeswaar ik in de PSP-versie nog vol frustratie doorheen speelde omdat ik continuin afgronden viel, wist ik nu in één keer zonder tegenslagen te behalen. Waarmen wel wat aan had mogen doen, is het checkpoint-systeem. Je wordt namelijkteruggezet met de wapens die je had toen je stierf. Vaak heb je dan juist jeheel wapen leeggeschoten, waardoor je zonder kogels verder mag spelen of eeneind terug moet lopen naar een ammunitieverkooppunt.Size Matters heeft op zich ingrediënten om een uitstekendeRatchet & Clank-game te worden. Er zijn opnieuw verschillende kleurrijkeplaneten, diverse minigames, een leuk verhaal met nieuwe geschifte personagesen enkele nieuwe gameplayelementen die de spelformule wat nieuw elan hopen te geven.In Size Matters komt onder andere de Sprout-O-Matic voor het eerst om de hoekkijken, een plantenspuit waarmee je levende planten naar een zandbak kuntdirigeren. Deze planten groeien daar uit tot een nuttig voorwerp, zoals eenkatapult of een ladder. Op zich werkt de Sprout-O-Matic best grappig, maar eenwezenlijke verandering in de gameplay brengt het niet met zich mee. Wel eenleuke afwi eling zijn de stukjes waarin je als Clank speelt en kleine robotjesopdrachten kunt geven, maar dit is onderhand niet meer dan een vast onderdeelvan de reeks.De minigames zijn dit keer ook niet zo sterk als in eerderedelen. Waren bijvoorbeeld de races in eerdere Ratchet & Clank-delen haastgames op zich, het racegedeelte in Size Matters is door de bizarreovergevoelige besturing en het complete gebrek aan snelheid eerder eenmarteling dan een plezier om te spelen. De stukjes waarin je met Mega Clankdoor de ruimte vliegt, zijn soms zo chaotisch dat je het beste gewoon rondjeskunt blijven bewegen terwijl je de schietknop ingedrukt houdt. Jammer, wat deminigames waren in eerdere Ratchet & Clank-titels juist een uitstekendeafwi eling. Dit minpunt gold overigens ook al voor de PSP-versie. Het grootste probleem van Size Matters op de PS2 is dat hetgeen bestaansrecht heeft. De technische probleempjes zijn nog te overkomenwanneer het spel een gat in het PS2-portfolio zou vullen of met nieuwe, fri egameplay over de boeg kwam, maar na vier Ratchet & Clank-delen is daar geensprake van. Ook de multiplayer weet geen potten te breken. Capture the Flag metzijn tweeën werkt gewoon niet omdat je eigenlijk alleen maar achter elkaaraanloopt. Voor iedereen die nog geen Ratchet & Clank-game heeft gespeeld opde PS2 is veel beter af bij een van de eerste drie delen, met name deel twee en drie,of bij Ratchet & Clank Future op de PS3. Ben je een echte Ratchet &Clank-fan en heb je geen PSP in je bezit, dan zou je nog eens naar Size Matterskunnen kijken. Ook gamers die niet zo goed Engels kunnen zullen met SizeMatters mi chien de beste aankoop doen, omdat de Nederlandse vertaling hetverhaal een stuk makkelijker te volgen is. Voldoe je niet aan deze profielen,dan is er geen enkele reden om Size Matters in huis te halen. Niet omdat het noumeteen zo'n slecht spel is, want het is bij momenten best leuk, maar omdat erzoveel beter te krijgen is.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou