Review
Quantum Break

Quantum Break

Een paradepaardje op papier

Geschreven door Harry Hol op

None

Onder alle grafische pracht en indrukwekkende vormgeving is Quantum Break niets meer dan een aardige cover-shooter met superkrachten. Sommige gevechten zijn leuk en intens, vooral als je al je krachten inzet. Deze momenten zijn echter zo voorbij en de vijanden zijn oliedom. De ‘tv-serie’ is miserabel slecht geschreven en wordt enkel drijvende gehouden door de fantastische acteurs.
6,5
Score
65
Score: 65
  • Pluspunten
  • Vormgeving, leuke shootermomenten
  • Minpunten
  • Wapens zijn oninteressant, verhaal is zwak, slecht geschreven

Quantum Break begint met hoofdpersoon Jack Joyce die midden in de nacht het laboratorium van zijn vriend Paul Serene bezoekt om een experiment bij te wonen. Het experiment gaat uiteraard fout, met als resultaat dat ‘de tijd’ kapot is en Jack opeens superkrachten ontwikkelt. Deze krachten gebruik je in gevechten en puzzels. Zo kun je vijanden in een bubbel bevriezen, supersnel rennen, een tijdschild gebruiken en een schokgolf afvuren. Tijdens de game vind je ‘chronon particles’ waarmee je je superkrachten kunt versterken, al geven de upgrades niet echt nieuwe krachten. Hooguit wordt je schild sterker of kun je vaker supersnel rennen. Wat volgt is een reeks vuurgevechten afgewisseld door segmenten waarin je de omgeving verkent en enkele eenvoudige puzzels oplost.

Dit is een cover shooter, wat betekent dat je een groot deel van de vuurgevechten schuilt achter handige barrières. Jack gaat automatisch in dekking als hij naast een obstakel staat. Er is geen coverknop zoals in bijvoorbeeld The Division of Gears of War. Tijdens het gevecht kun je switchen tussen een aantal wapens die je her en der vindt. Deze variëren van allerlei machinegeweren en jachtgeweren tot een assortiment pistolen. Hier zien we ook een van de eerste breuken in de façade van Quantum Break. De meeste wapens zijn namelijk niet bar interessant of handig. In de meeste gevallen is het standaard pistool de beste keuze. Niet alleen omdat deze heel zuiver richt, maar ook omdat deze onbeperkt ammunitie heeft. Koppel dit aan een van de meest gebruikte superkrachten, waarbij je een vijand in een bubbel vangt en dan een clip kogels er op afvuurt, en je hebt eigenlijk niets anders nodig.

Quantum Break

Het gebruik van de tijdkrachten maakt gevechten wel spectaculair. Vooral als je alle krachten tot je beschikking hebt is het een genot om supersnel door de kogelregen te flitsen (de omgeving staat dan even stil), een tijdbubbel af te vuren, vijanden met een superschop neer te halen of om exploderende vaten naast vijanden te laten ontploffen. Als je op deze manier speelt zijn de actiescènes erg leuk. Helaas is dit bij de meeste gevechten niet echt nodig. Zeker in de eerste helft van het spel is het veel efficiënter om ergens achter een muurtje te wachten tot de oliedomme vijanden vanzelf naar je toe komen. De kunstmatige intelligentie is zo slecht dat vijanden soms niet naar je toe komen maar ergens bevroren blijven staan tot je in de buurt komt. Dan pas komen ze in beweging. Dit betekent dat je eerst wacht tot je als in een schiettent alle rennende mannetjes neermaait, dan naar voren rent, in dekking gaat en dan de volgende golf uitschakelt.

In sommige gevechten zitten echter ook wat speciale tegenstanders, die zelf de tijd manipuleren. Deze injecteren de broodnodige spanning en variatie, al zijn hun patronen ook redelijk snel te herkennen en te exploiteren.

Verkennen

Tussen de gevechten door verken je diverse schitterend vormgegeven locaties. In een aantal ervan zijn de effecten van de breuk in de tijd zichtbaar. Zo zijn er momenten waarin alle andere mensen bevroren zijn en jij tussen hen doorloopt en collectibles verzamelt. Deze laatsten zijn over het algemeen e-mails in computers en andere verhaaldingetjes. Hoewel er veel tijd gestoken lijkt te zijn in het schrijven en maken van al die verzamelbare verhaaltekstjes, voelt het raar om tijdens een catastrofe rustig andermans e-mails te gaan staan lezen. Uiteindelijk voelt het vooral als ‘verzamel zeven dingen in dit level’ en minder als een uitwerking van het universum.

Quantum Break
Quantum Break
Quantum Break

Tijdens het verkennen kom je puzzels tegen die uiteraard alleen met de tijdkrachten zijn op te lossen. Dit voelt vaak erg geforceerd. Zo is er in het begin een heftruck die een pallet omhoog moet houden, maar te snel zakt voor je er op kunt klimmen. In plaats dat Jack een baksteen op de knop legt, gebruikt hij zijn gave om de tijd te bevriezen. Het spel zit vol met dergelijke geforceerde momenten.

Ook zijn er puzzels die om onverklaarbare reden steeds weer terugkeren, zonder dat de uitdaging verandert. Als je op een gegeven moment doorhebt hoe je een te snel sluitende schuifdeur met je superkrachten moet bevriezen, is de uitdaging weg. Echter moet je nog heel wat deuren op exact die manier openhouden. Dergelijke ‘puzzels’ gaan dan als een soort bezigheidstherapie voelen. Vooral als je exact dezelfde puzzel meerdere malen moet oplossen. Dit gebeurt omdat de checkpoints op ongelukkige momenten zitten. Het komt regelmatig voor dat je een aantal simpele puzzels zoals die snel sluitende schuifdeuren moet oplossen vlak voor een groot vuurgevecht of een baasgevecht. Sterf je, dan ga je terug naar het moment vóór je deze banale puzzels hebt opgelost. Dit is bijzonder frustrerend.

Doorspoelen

En dan de grote gimmick van Quantum Break: de ‘televisieserie’. De game is in een aantal ‘acts’ opgedeeld, die worden afgesloten met een aflevering. Elke aflevering duurt zo’n 20 minuten, en is in HD gefilmd met echte acteurs in echte decors. Ontwikkelaar Remedy dacht dat het interessant zou zijn als de game over de held gaat en de serie over de boeven. Remedy heeft zich vergist. 

Quantum Break

Hoewel het wellicht leuk is om te zien wat de tegenstanders in dit universum motiveert, komt dit totaal niet uit de verf. De serie focust op volkomen oninteressante momenten en speelt deze veel te lang uit. Kan het ons echt wat schelen of de schofterige beveiligingsman van de evil megacorp Monarch in de friendzone zit met zijn mooie blonde collega? Zelfs als er later enige twisten in het verhaal zitten, blijf je je afvragen waarom je hier naar zit te kijken. Toegegeven, de cast is fenomenaal. Ze weten hun personages in dit vreselijk saaie script nog enigszins goed neer te zetten. Maar hoe mooi het ook allemaal is gefilmd, uiteindelijk zijn het twintig minuten durende cut scenes die veel te lang duren, die gaan over personages die je niks kan schelen in situaties die je niet emotioneel raken.

Keuzes keuzes

Als speler heb je enige invloed op het verhaal. In elke act zitten een aantal ‘ripples’ verstopt. Dit zijn momenten waarin de handelingen van Jack invloed uitoefenen op de tv-serie die je kunt zien na elke act. Die stellen echt niet veel voor. Ergens in act 1 verbeter je een formule op een schoolbord. In aflevering 1 van de serie zie je opeens dat schoolbord met een wetenschapper ernaast die zegt: ‘hey, iemand heeft die formule verbeterd’. Tja.

De belangrijkste keuzemomenten vormen een fundamentele fout in het ontwerp van Quantum Break. Aan het eind van elke act schakelt het spel over naar het perspectief van de bad guys. Vervolgens moet je als bad guy een keuze maken. Dit is een bizarre situatie. Want hoe interessant het ook is om het verhaal interactief te maken, is het gewoon een vergissing om die keuze te laten maken vanuit het oogpunt van de tegenstanders. Het haalt je totaal uit het verhaal omdat je opeens ofwel plots ‘voor de boeven’ moet zijn en kiezen wat hen het beste uitkomt, ofwel de boeven de slechtst mogelijke keus moet laten maken zodat held Jack er beter van wordt. Door deze onmiddellijke afstand tot de situatie is er geen sprake van een moreel vraagstuk en is er geen spanning. Je bent uit het verhaal en je zit in een ongeloofwaardige situatie die niets aan het spel toevoegt, anders dan dat het verhaal een iets andere wending neemt. 

Quantum Break

Zonde

Het is verleidelijk om je te laten overdonderen door de hoeveelheid geld en moeite die is gestoken in Quantum Break. Hollywood-acteurs, fantasievol design, indrukwekkende sets… en een heuse tv-serie tussen de gameplay door. Op papier klinkt dit als een paradepaardje voor de Xbox One. In de praktijk zitten er zoveel kleine en grote irritaties in dat het eindresultaat enorm tegenvalt. We hebben het nog niet eens gehad over het rare storingsfilter dat over alle beelden heen zit, waardoor we echt even dachten dat onze HDMI-kabel kapot was. Of over de glitch waardoor lampen in een andere ruimte door de muren heen schijnen, waardoor je denkt dat je een geheim hebt ontdekt wat er niet is. Of het feit dat je constant een ‘detective mode’ moet activeren, maar dat die uit gaat als je een stap zet, waardoor je de hele tijd heen en weer schakelt om een bepaald geheim te vinden.

Alle pracht en praal, alle dure sets, alle indrukwekkend vormgegeven tijdbreukmomenten, ze kunnen niet verhullen dat de game zelf flinterdun is, en enkel bestaat voor de makers om Hollywoodje te spelen. Remedy wil overduidelijk liever tv-series maken dan games, maar zoals ze dat in showbusiness zeggen: doe maar liever iets wat je wél kan.

Quantum Break is vanaf 5 april verkrijgbaar op Xbox One en pc. Deze recensie is gebaseerd op de Xbox One-versie van de game.

Bron: null

Dit artikel delen:

Lees meer

Laatste online game op PS2 sluit servers De bloederige wereld van Doom in live-action
61

Reacties op: Quantum Break

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    ShadowX

    • 1 april 2016 11:06
    @The Chosen One

    Inderdaad wat je zegt nooit naar 1 review kijken, Gamersnet geeft de game weer een 8 wat best veel verschilt met deze review.

    Goed voorbeeld uit een review van QB die een 8 kreeg is dit.

    De tv-serie is vermakelijk, maar niet zo baanbrekend als vooraf werd aangekondigd. En daar was nou net heel veel aandacht aan besteed…

    Toch is Quantum Break echt wel een toffe game geworden. Het kloten met de tijd is heel vermakelijk en levert leuke gevechten op. Daarbij zijn er interessante personages en kan je jezelf heerlijk onderdompelen in de spelwereld en veel achtergrondinformatie verzamelen.

    Dit laat een totaal iets anders zien dan deze review, maar goed gelukkig denkt ieder mens anders.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    DarkRuleR

    • 1 april 2016 11:11
    @ShadowX IGN zelfs een 9.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 1 april 2016 11:15
    @DarkRuleR

    Jep het verschilt teveel maar dit vind ik een goed iets omdat dit laat zien dat mensen verschillen van elkaar, wat de 1 goed vind hoeft een ander niet goed te vinden.

    Ik werd altijd moe van de reviews die teveel leken op elkaar, dat kwam over alsof ze 1 op 1 over genomen waren van elkaar, dit laat gewoon een heel ander beeld zien dat mensen gewoon verschillen.

    Wat de game betreft tja ach die ervaring ga ik dinsdag zelf bepalen, en jij ook :).

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Neuspulkje

    • 1 april 2016 12:08
    Wel een erg slechte 1 april grap, deze review!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Sinas

    • 1 april 2016 12:20
    Ja nieuwe IP's krijgen een 6,5 en Call of Duty krijgt een 9…
    Deze reviewers kan je gewoon niet meer serieus nemen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 1 april 2016 12:26
    @Sinas De laatste twee CoD games kregen elk een 8. Die daarvoor een 7.

    CoD: Ghosts: 7
    CoD: Advanced Warfare: 8
    CoD: BlOps 3: 8

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Jmiller98

    • 18 april 2016 22:53
    @HarryHol Lachwekkend hoe je jezelf probeert te verdedigen. CoD een 8 en dit een 6,5? Maak je een gvd grap?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 20 april 2016 16:47
    @Jmiller98 Ik verdedig mezelf niet. Ik geef aan dat CoD bij Gamer.nl al lang geen 9 meer heeft gehad.

    Mijn mening over de game Quantum Break kun je lezen in de tekst hierboven. Als jij een andere mening hebt, veel plezier.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 1 april 2016 13:08
    Jammer, toch wel weer een klap voor Microsoft want het lijkt erop dat ze alweer geen echt goede exclusive in huis hebben gehaald hiermee.
    Net als Ryse: Son of Rome weet het behalve grafisch pracht helemaal niks te bieden. Had meer verwacht van Remedy. Voordeel is dat het wss binnen no time voor €5 verkocht wordt….

    Goede review trouwens, snap dat geklaag niet vanwege het cijfer. Wat mij betreft goed onderbouwd. Het spel is "oke"… Niet meer en niet minder.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    keepitfrosty

    • 1 april 2016 13:28
    @Grohe Tjah de klap valt denk ik wel mee ook omdat Sony ook niet echt op het moment erg goede exclusives heeft. The Order en driveclub waren ook matig bijvoorbeeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    markje94

    • 1 april 2016 13:44
    @Grohe En dan vergeet je games als forza, sunset overdrive, ori and the blind forest en killer instinct, allemaal geweldige xbox one exclusives. Iedere console heeft zijn mindere exclusives en QB is naar het gemiddelde cijfet kijkend een goede, maar niet baanbrekende game, sony heeft ook amper goede exclusives en als we QB gaan vergelijken met the order dan wordt sony helemaal geslacht, want die exclusive was letterlijk koopjesbak materiaal, 60 euro voor 4 uurtjes gameplay zonder ook maar een beetje replayability…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Grohe

    • 1 april 2016 14:31
    @markje94,

    Van de games die je noemt is alleen Forza een system seller waardig. De rest is dat absoluut niet en/of een indie die voor een prikkie op de pc te koop is. Killer Instinct moest ik zelfs opzoeken.. Moet je nagaan. Die game scoort ook "oke" tot goed maar absoluut niet een exclusive waarvoor je een system gaat kopen. Iets wat bijv een Uncharted/Naughty Dog wel doet. Bij mij was dat iig een van de redenen om dit x playstation te nemen ipv xbox.

    QB was lange tijd een hype en werd als een van de grootste exclusives van xbox gezien. Ik kan de reacties erop naslaan van xbox gebruikers hier. Later bleek dat die ook naar pc kwam en nu blijkt dat het spel eigenlijk niet leuk genoeg is om een xbox te prevaleren boven andere consoles.
    Jammer want zou wel leuk zijn als Microsoft eindelijk 's een x een goede actie-thriller game maakt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    markje94

    • 1 april 2016 15:10
    @Grohe QB is zeker een teleurstelling zeker als het verhaal matig is zoals deze deze review claimt, andere zijn positiever, maar ook niet dat het heel goed is. Van remedy verwacht ik wat dat betreft best veel.

    Dat je killer instinct niet kent licht denk ik aan jouw, onder fighting game fans die wat ouder zijn is het een redelijk bekende naam. Sunset overdrive is een van de meest originele en zeer goed gereviewde exclusives van deze generatie.

    Ik ben het 100% met je eens dat Uncharted 4 een veel grotere system seller is dan alles wat MS momenteel heeft, behalve the master chief collection(cause splitscreen coop FPS campaign met vehicles) wat voor mij meer een seller is, want uncharted vondt ik tijdens deel 3 een beetje tegenvallen/saai worden. Deel 1 en 2 enorm van genoten. (De titels die ik noemde zijn 5 stand-outs voor mij er zullen meer goede exclusives zijn maar ben te lui om te zoeken ;))

    Ik hoop van beide dat er betere exclusives komen, ook uncharted 4 moet zich nog bewijzen/is nog niet uit, wanr sony en MS hebben allebei nog niet echt genre-defining games uitgebracht, alhoewel dat net als vorige generatie waarschijnlijk meer richting het einde zal gebeuren. Tot nu toe zijn (bijna) alle exclusives redelijk tot goed(6-8 qua cijfer)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowX

    • 1 april 2016 16:44
    @markje94

    Denk dat het met Uncharted wel goed zit maar datzelfde heb ik ook met deze game, de reviews verschillen enorm van elkaar met verhouding van andere sites.
    Jammer ervan is dat een hoop mensen nu al roepen jammer voor MS terwijl andere sites weer erg positief zijn.

    Uncharted zou bijvoorbeeld ook afgebrand kunnen worden met het is niet baanbrekend meer tegenover de overige delen en doet eigenlijk ook niks anders dan we al in zijn voorganger en andere games gezien hebben, jammer ervan is dat dit waarschijnlijk niet de in de review meegenomen gaat worden maar dat is afwachten.

    Ben het trouwens met je eens dat de games die je hierboven opnoemde toffe games zijn maar goed niet iedereen hoeft dat te vinden, enige wat er jammer van is is dat sommige mensen die games afdoen alsof ze slecht zijn terwijl die doelgroep ze waarschijnlijk niet eens gespeeld hebben omdat ze geen X1 thuis hebben staan maar nemen ze dat over van anderen, zelfde gebeurd trouwens andersom ook dat Xbox mensen games afzeiken van de PS maar dit gebeurt al jaren zo.

    Ben op heden tevreden met beide console`s.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aquemini

    • 1 april 2016 13:28
    weer een misser voor de xbox.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    oropher

    • 1 april 2016 14:17
    Tja, beetje inspiratieloos dus. Volgens mij moeten uitgevers eens een keer afstappen van het idee dat je met heel veel geld altijd het beste spel maakt.
    Ook dat het pistool het krachtigste en handigste wapen is, is altijd een enorme domper. Dat maakt al duidelijk dat er weinig energie is gestoken in het design van de gameplay.
    Naja, ik heb nog overwogen om voor dit spel te upgraden naar WIN10 maar denk dat ik dat maar lekker laat zitten.
    Alan Wake was wel enorm gaaf al heb ik het nooit uitgespeeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • RavenMMG

    • 1 april 2016 16:24
    Remedy wil liever series maken dan games
    Tjonge jong ,wat een dom commentaar

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 1 april 2016 17:29
    @RavenMMG waarom?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • RavenMMG

    • 2 april 2016 01:54
    @HarryHol

    Heb je uberhaupt de game gespeeld met meerdere keuzes , die hebben best wel een impact

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 2 april 2016 21:06
    @RavenMMG heb jij de game al gespeeld?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.