Review
Project Cars 2

Project Cars 2

Of waarom regen en asfalt de beste vrienden zijn

Geschreven door Sander Hölsgens op

Conclusie

Project Cars 2 is het beste wat het racegenre op consoles te bieden heeft – op z’n minst tot de release van Gran Turismo Sport en Forza 7.
8,5
Score
85
Score: 85
  • Pluspunten
  • Physics en rijervaring, detailrijke circuits, tergend uitdagend maar o zo fijn in de regen
  • Minpunten
  • Carrièremodus, A.I.
Voorafgaand aan de Formule 1-kwalificatie van de grote prijs van Singapore reed ik vierenzeventig ronden op het in Portimão gelegen Autódromo Internacional do Algarve, in een Acura NSX GT3. Het leverde niks op aan ervaringspunten, laat staan progressie in Project Car 2’s matige carrièremodus. Wel was het voor het eerst sinds Grand Prix 4 dat elke tiende van een seconde ertoe leek te doen – en ik racete enkel tegen de klok.

Door de twee uur durende speelsessie miste ik een derde van de kwalificatie, waarin Verstappen tweede zou worden. Belangrijker: ik ervoer waarom Slightly Mad Studios zo hoogdravend over het ‘dynamische weersysteem’ spreekt. Het is niet alleen dynamisch, maar vooral fenomenaal uitgewerkt.

In vergelijking met de eerste Project Cars lijken de digitale circuits nog meer op hun echte evenknieën: ieder hobbeltje en verreden stukje asfalt is nu voelbaar. Dat maakt de rij-ervaring een stuk uitdagender, zeker als je een grillige en weinig stabiele bolide als de Ferrari F40 onder handen krijgt. Een regenbui of twee later en je moet ieder circuit opnieuw leren kennen; water blijft in kuiltjes staan en glijdt van heuvels af, waar je op in moet spelen als je een goede rondetijd wilt neerzetten.

Van de regen in de drup?

Forza 6 probeerde iets soortgelijks, al bleek het een wat statische bedoeling. Staand water verroerde zich niet, ook al dook je er met een pickup truck in. Wat dat betreft maakt Project Cars 2 des te meer indruk. Mocht je onverhoopt door zo’n plas water raggen, dan zie je ‘t over het circuit schieten, waar achterliggers merkbaar last van hebben.

Project Cars 2

Het tegenovergestelde is ook waar: zodra het stopt te regenen en meerdere bolides over een bepaald gedeelte van het circuit rijden, onstaat er een droge lijn. Inhaalacties zijn in dit soort situaties bijna ondoenlijk: ga je van die lijn af, dan krijg je te maken met opspattend water en verlies je met een beetje pech de controle over de auto. Lukt het toch, dan ben je de koning te rijk.

Oftewel: Project Cars 2 is op z’n best wanneer de weergoden van zich laten horen, zelfs als je met een controller speelt. Was dat laatste in deel één nog schier onmogelijk, althans op hoog niveau, nu kun je ook met een doorsnee Xbox- of PlayStation-controller huishouden. Hoewel de beperkingen ten opzichte van een goede set-up met stuur en pedalen welbekend zijn, heb je ook met een controller uitermate veel controle over je wagen. Je voelt de kleinste onregelmatigheden in de circuits, bijna alsof het om de HD-rumble-technologie van de Switch gaat.

De game lijkt daardoor erg geschikt voor Nintendo’s platform, ware het niet dat Project Cars 2 wederom een veeleisende game blijkt. Nu is het niet zo dat het de pracht en praal van Forza en Gran Turismo benadert, maar de laadtijden zijn simpelweg te lang en er is sprake van de nodige texture pop-in. Een Switch-versie zou overigens een aardige geste zijn van de ontwikkelaar, aangezien de beloofde Wii U-versie van Project Cars 1 nooit is verschenen.

Project Cars 2

1.47.00

Buiten de fenomenale physics en het dynamische weersysteem, dat overigens Livetrack 3.0 heet, zijn er een drietal noemenswaardige punten van verbetering: een drastische vermindering qua technische fouten en bugs, nog meer nadruk op esports en de toevoeging van Ferrari als autofabrikant.

In het kort betekent dit dat Project Cars 2 niet alleen haar voorganger overtreft, maar ook Assetto Corsa. De verbeterde besturing voor controllergebruikers zorgt er bovendien voor dat het een uitstekend alternatief is voor degenen die normaliter voor Forza, Gran Turismo of de Codemasters-racegames gaan: Project Cars 2 is een tikkeltje lastiger, maar niet ondoenlijk complex en spoort je aan om het uiterste uit je racevaardigheden te halen.

De reden dat ik een deel van de F1-kwalificatie miste is simpel: ik wilde koste wat kost mijn rondetijd op Autódromo Internacional do Algarve onder 1.47.00 krijgen – toen het er nog niet regende. In concurrerende racegames zijn dergelijke time trials ook relatief populair en tevens de moeite waard, maar Project Cars 2 stelt je in staat om als het ware een bolide en diens afstellingen naar eigen hand te zetten.

Project Cars 2

Ook al is het geen iRacing, de race-ervaring in Project Cars 2 luistert zeer precies en legt binnen het spectrum van racegames voor consoles de lat nog een stukje hoger. Dat maakt het tevens een van de interessantste esports-racegames van het moment, deels ook omdat de carrièremodus wederom achterblijft. Je boekt progressie en werkt je van een aspirant professional tot een topcoureur, zonder dat het op enigerlei wijze enerverend is. De A.I. is verbeterd en maakt minder grove fouten, maar baanbrekend is het niet; het pas uitgebrachte F1 2017 is op deze vlakken een betere keuze.

Online is het tegenovergestelde het geval: F1 2017 doet zich dan voor als een variant op Destruction Derby, terwijl Project Cars 2 je daadwerkelijk serieuze races voorschotelt waarin de beste en meest consistente coureur wint. Of het nu regent of niet.

Project Cars 2 is vanaf 22 september verkrijgbaar voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Voor deze recensie is de PlayStation 4 Pro-versie gespeeld.

Dit artikel delen:

Lees meer

NNO speelt games Gollum-acteur Andy Serkis bespreekt nieuwe Planet of the Apes-game
23

Reacties op: Project Cars 2

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Spiree

    • 25 september 2017 16:17
    @lordluc Heb hem zelf ook gespeeld met stuur en de review van tweakers is in mijn optiek correct…. Ik vermoed dat ze hem hier alleen met controller getest hebben oid maar echt met stuur niet te doen… Jammer maar helaas !

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    spreadthehate

    • 25 september 2017 17:00
    @spiree

    Ik speel hem non stop vanaf vrijdag met mijn Playseat met Logitech G29 stuur en het werkt perfect. Mijn ervaring is dat mensen te ongeduldig zijn om het stuur goed in te stellen, willen wel racen maar geen tijd steken in het afstellen van het stuur.

    Bij iedere nieuwe race spel ben ik meestal een aantal uren zoet om mijn sweetspot te vinden, dit is echt verplichte kost met een stuur. Iedereen loopt te janken dat het spel voor geen meter speelt terwijl het probleem toch echt bij de gebruiker ligt. In het begin vloog ik iedere bocht uit maakte niet uit welke auto ik pakte.

    Na het instellen gaat het een heeeeel stuk beter.
    Vrienden van mij gaan zitten en binnen een paar minuten rijden ze al super goed.

    Deel 2 is naar mijn mening veel meer SIM geworden dan het eerste deel en ik juich het alleen maar toe. Mensen zijn te gretig in de bochten die denken daar vliegen wij wel even doorheen. Bij een Need For Speed kun je dit met een +200 km/h doen ja maar niet in dit spel. Leer de baan kennen, leer van je fouten, voel de auto etc. Geduld hebben. Iets wat de meeste mensen niet hebben.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Vinniel

    • 24 oktober 2017 14:33
    Heeft deze game op de consoles local splitscreen multiplayer?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.