Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord
Review
Persona 5

Persona 5

Hartendief

Geschreven door Guan van Zoggel op

Conclusie

  • De Phantom Thieves hebben niet alleen het hart van hun doelwitten gestolen, maar ook dat van ons. De nieuwe cast, zorgvuldig ontworpen kerkers en vele verfijningen van bestaande mechanieken maken Persona 5 de fijnste game in de serie tot nu toe, ook al laat het verhaal soms wat steken vallen.
    Score: 90 Fantastisch
    • Uitvoering en presentatie van het verhaal, de cast, goed ontworpen kerkers, sterk verbeterd samenspel tussen rpg- en social sim-elementen
    • Matige uitvoering van belangrijke momenten, soundtrack, makkelijke puzzels
Op zich gebeurt het niet al te vaak, dat ik vastgebonden ontwaak in een kamer met drie andere mannen. Toch zet die lege spuit op de vloer me wel even aan het denken. Was het wel zo verstandig om in m’n eentje de held uit te hangen? Of had ik beter met de rest naar huis kunnen gaan?

Atlus maakte het zichzelf niet makkelijk met Persona 5. Door het ongekende succes van Persona 4 op PlayStation 2 en Vita zijn de verwachtingen afgelopen acht jaar torenhoog opgelopen. Ondertussen worstelde de ontwikkelaar met de sprong naar de nieuwe generatie consoles, wat ze met Catherine als testproject probeerde te overbruggen.

Financiële problemen van het moederbedrijf en de daarop dreigende annulering van Persona 5 zullen de ontwikkelperiode zeker niet bespoedigd hebben. Uiteindelijk is het vervolg op ieders favoriete social sim-jrpg er dan toch. Weliswaar alleen in Japan op dit moment, maar onze liefde voor Persona overstijgt elke taalbarrière.

Persona 5

Strafblad

Persona 5 bouwt verder op de formule die Persona 3 introduceerde en Persona 4 verfijnde. Je bent een uitwisselingsstudent die een jaar aan een Japanse hogeschool studeert. In dit geval is dat in Aoyama, Tokio. Waar vorige delen je zelf benoemde hoofdpersonage neerzetten als een leeg canvas, is dat van de Persona 5-protagonist al deels ingekleurd. Je bent namelijk bekend bij de politie en een uitwisselingsstudent met een strafblad is de snelste manier om roddels de wereld in te helpen. Aan jou om het tegendeel te bewijzen.

's Avonds spot je ineens een mysterieuze app op je smartphone. Je verwijdert 'm, maar elke avond pronkt het rode oog weer op het homescreen. Kort daarna ontdek je dat de app een navigatiesysteem naar een alternatieve dimensie is. Met de juiste combinatie van persoonsnaam, locatie en wachtwoord laat deze app je iemands hart binnendringen. Deze werelden manifesteren zich letterlijk naar waar het hart vol van is, zoals een kasteel van iemand die zichzelf een koning vindt. Om deze corrupte zielen te hervormen, infiltreren de zelfbenoemde Phantom Thieves de harten van hun doelwitten en stelen vanuit daar het meest kostbare bezit van de host.

Persona 5

Paleizen

In deze werelden, ook wel paleizen genoemd, beschikken de hoofdpersonages over bovennatuurlijke krachten genaamd Persona's. Dit zijn door godheden geïnspireerde manifestaties van hun psyche. De hoofdrolspelers beseffen zich dat de maatschappij mensen verplicht om psychologische maskers, een persona, te dragen om hun onzekerheden te bedekken. De acties van de Phantom Thieves leiden online tot weergaloze populariteit en er wordt een website opgezet waar mensen hervormingsverzoeken kunnen indienen. De politie merkt echter ook de plotselinge hervormingen op. Zij starten een onderzoek naar Phantom Thieves en de rechtsvaardigheid van hun acties.

In tegenstelling tot zijn voorgangers zijn de kerkers niet meer willekeurig gegenereerd maar tot in de kleinste details ontworpen. Elk van deze paleizen is prachtig ontworpen en sluit perfect aan bij het thema van de host. Uit het zicht van vijanden sluip je van hoek naar hoek en gebruik je elk mogelijk platform, zoals kroonluchters, om uit zicht te blijven. Elke kerker heeft ook een of meerdere gimmicks, vaak in de vorm van een puzzel. Doordat deze zo goed binnen het thema van de kerker geïmplementeerd zijn, is het zonde dat ze zelden denkwerk vereisen.

Persona 5

Tactical Espionage

De sluipmechaniek maakt het makkelijk om de aanval op een vijand te openen. De Third Eye, een opsporingsmechaniek die je activeert door L1 ingedrukt te houden, onthult het level van de vijand via gekleurde silhouetten: gele vijanden zijn ideaal, rode komen met een waarschuwing. Hoewel gevechten zich nog steeds turn-based ontvouwen, zijn er veel elementen teruggebracht uit Persona 1 en 2 om de Persona-ervaring voller te maken.

Naast een wapen beschikt ieder personage weer over een vuurwapen, zijn de elementen Psy en Nuclear terug van weggeweest en hebben de Persona-ontwerpen uit voorgaande delen de plek ingenomen van de generieke Shadow-blubbers. Zodra je de zwakke punten van de vijand geraakt hebt, kun je ervoor kiezen om een All-Out Attack af te vuren of te onderhandelen met de Shadows. In Persona 5 is dit de manier om nieuwe Persona's te verwerven.

Persona 5

Coop Links

Van oudsher kun je weer terecht in de Velvet Room om Persona's nieuw leven in te blazen. Igor, bijgestaan door mopperende Caroline en onverschillige Justine, maken je wegwijs in de wereld van het fuseren. De Velvet Room heeft echter meer functionaliteit dan ooit tevoren: je kunt Persona's opofferen om daarmee andere te versterken, Persona's reduceren tot wapens of aanvalskaarten en zelfs Persona's fuseren met de Persona van een willekeurige andere speler via internet. De ervaringspuntenboost die je krijgt bij het fuseren is nog steeds afhankelijk van je affiniteit met het arcana waartoe de Persona behoort.

Dit is waar de social sim- en rpg-aspecten van Persona 5 samenkomen. Vrienden van het hoofdpersonage representeren deze arcana's. Hoe dieper de vriendschap, aangeduid als Coop Link in de game, hoe meer ervaringspunten fusies van deze arcana verdienen. Nieuw zijn de Abilities die je vrijspeelt naarmate Coop Links versterken. Dit was al gebruikelijk voor speelbare personages, maar ook passieve Coop Links dragen nu bij aan de Phantom Thieves. Zo stelt de arcana Gematigdheid je in staat om de avond na het verkennen van een kerker nog wat buiten de deur te doen en versnelt Het Rad van Fortuin de voortgang van andere Coop Links.

Persona 5

Bepaalde Coop Links verwachten dat een eigenschap, zoals intelligentie of overtuigingskracht, op een bepaald niveau is voordat je deze kunt de vriendschap naar het volgende level kunt tillen. Persona 5 introduceert talloze nieuwe manieren om aan deze parameters te werken, zoals honkbal of het spelen van retrogames. Door deze toevoegingen en een betere balans tussen dag- en avondactiviteiten is het beduidend makkelijker om Coop Link te maximaliseren dan voorheen.

Net als zijn voorgangers kent Persona 5 een ijzersterke cast. Los van het heerlijke gekibbel tussen heethoofd Ryuuji en de pratende kat Morgana, bevatten de personages complexe persoonlijkheden en kennen daardoor meer diepgang dan het vorige deel. Datzelfde geldt voor het verhaal, waarin meerdere verhaallijnen met elkaar verweven zijn en langzaam maar zeker samenkomen. Dat betekent dat Persona 5 zijn verhaal nog zorgvuldiger opbouwt en dat het langer doorgaat dan zijn voorgangers; het kostte ons bijna 120 uur om Persona 5 uit te spelen.

Persona 5

Anticlimax

Ondanks de zorgvuldige opbouw van het verhaal laat Atlus op dat gebied kostbare steken vallen. Juist doordat de coherente presentatie en thematiek van het verhaal zo krachtig zijn, voelen de matige uitwerking van sommige cruciale momenten aan als een ware anticlimax. De voorspelbaarheid van bepaalde verhaallijnen doet ons twijfelen of Atlus hier niet beter hun creatieve geesten over had kunnen laten buigen in plaats van de hippe, maar soms onoverzichtelijke menu's.

Datzelfde geldt eigenlijk voor de soundtrack. De tracks tijdens gevechten en de grote diefstal zijn voortreffelijk, maar de muziek tijdens het sim-gedeelte van de game is nietszeggend en repetitief. Uiteraard is het een kwestie van smaak, maar wij geven de voorkeur aan de lekkere beats uit Persona 3 en 4 in plaats van Persona 5's zachte jazz. De monotone achtergrondmuziek van de optionele, willekeurig gegenereerde kerker is echter wel een belediging voor de rest van Atlus' muzikale oeuvre.

Persona 5 is vanaf 4 april 2017 verkrijgbaar op PlayStation 4 en PlayStation 3. Deze recensie is gebaseerd op de Japanse PlayStation 4-versie van de game.

Dit artikel delen:

Lees meer

Gerucht: Project Scorpio-specificaties mogelijk deze week onthuld Persona 5: Een unieke klassieker - Gamer.nl Podcast 113
12

Reacties op: Persona 5

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • None

    Marcus88

    • 7 maanden geleden
    Goede review! Vraagje ; als je de import haalt kan je dan wel de teksten en subtitles op Engels zetten of hoe werkt dat precies?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    GuanvanZoggel

    • 7 maanden geleden
    @Marcus88 Helaas niet. Atlus USA werkt momenteel aan de lokalisatie. Wij hebben de game helemaal in het Japans gespeeld!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    Marcus88

    • 7 maanden geleden
    @GuanvanZoggel Respect dat je zo goed Japans kan! Ik ben het zelf ook aan het leren maar die Kanji's .. Echt een B*tch! Haha

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    Wormpaul

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    Lijkt me heerlijke game te spelen!! Is het al bekend wanneer de lokalisatie klaar zal zijn?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    DaVinkie

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @wormpaul game is al op te halen bij de gamemania

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • iTorioko

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @davinkie Hetzelfde geldt voor Nedgame alleen daar betaal je € 58,- i.p.v. bijna € 65,-. Ik ben ook al het hele weekend aan het genieten Persona 5! :-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    DaVinkie

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @itorioko goed alternatief, anders ben je een (harten)dief van je eigen portemonnee.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • keenan

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    Eerste site die de soundtrack als min punt heeft

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    ErikNus

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @keenan en we hadden deze review 4 maanden geleden al, kan je nagaan! ;-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • iTorioko

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @keenan Dat verbaasde mij ook. Moet je wel bekennen dat ik door de soundtrack van NieR 'verpest' ben hoor, die is echt bi-zar goed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    TripleDad

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    Ik heb nog nooit een persona game gespeeld, maar ik heb hem besteld. Het intrigeert me. Komt zeker ook door "Erik met een K" die in de podcast geregeld lovend over personal 4 sprak.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • None

    ErikNus

    • 2 maanden, 3 weken geleden
    @tripledad Goed zo! Veel plezier ermee! Ben benieuwd wat je er van vindt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.