Review
Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps vindt zichzelf opnieuw uit

Hollow Light

Geschreven door Marcel Vroegrijk op

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps voelt meteen vertrouwd, terwijl er vanaf het eerste moment allerlei nieuwe elementen worden geïntroduceerd. Dat die uitbouw niet tornt aan het fundament van Ori als metroidvania met een focus op platformen is een knappe prestatie. Bovendien geeft het de prachtige wereld wat welkome context. Niet alle toegevoegde spelmechanieken zijn even noodzakelijk, maar afbreuk doen ze geenszins. Het tegendeel is waar voor alle technische problemen en bugs die tijdens het spelen de kop op kunnen steken.
7
Score
70
Score: 70
  • Pluspunten
  • Wederom een superstrakke combinatie tussen metroidvania en platformer, prachtige spelwereld komt verder tot leven dankzij talloze kleurrijke personages, langere speelduur dan Ori and the Blind Forest
  • Minpunten
  • Weinig variatie in vijanden, resolutie op reguliere Xbox One en Xbox One S soms wel erg laag, talrijke bugs en technische problemen
Op 13 maart 2015 noemden we Ori and the Blind Forest de beste platformer van dat voorjaar. Vijf jaar later, bijna tot op de dag, sleept Ori and the Will of the Wisps opnieuw die titel in de wacht. De concurrentie mag in deze luwe releaseperiode dan wel laag zijn, dat doet er weinig toe. Ook als dat wel zo was, zou Will of the Wisps waarschijnlijk als winnaar uit de bus komen.

Zowel het eerste deel als zijn opvolger onderscheiden zich van andere spellen binnen het metroidvaniagenre door het platformen altijd op de eerste plek te zetten.

Toch is Will of the Wisps een duidelijke evolutie ten opzichte van Ori and the Blind Forest. Het tweede deel heeft een aardig uitgebreid vechtsysteem gekregen, een onderdeel dat in het origineel nog een ondergeschoven kindje was. Ook zijn er tal van markante personages om klusjes voor te doen, waardoor je praktisch vanzelf alle uithoeken van de (dit keer stukken grotere) spelwereld ontdekt. Zo wordt de speelduur van de game wat verlengd ten opzichte van het origineel; denk aan 10 tot 15 uur in plaats van 5 tot 10. Bovendien bieden de schattige wezentjes die je klussen geven een luchtiger perspectief dan de kommer en kwel die het hoofdverhaal typeert.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Angry Birds

Want hoe kleurrijk Will of the Wisps ook is, er gaat net als in Ori and the Blind Forest een melancholisch verhaal achter schuil. Thematisch komen de twee spellen eigenlijk exact overeen. Het bos om je heen is stervende en er is een grote, boze vogel die je plannen dwarsboomt om de wereld weer tot leven te wekken. Een fijne verbetering is dat je dit keer veel meer context krijgt dankzij alle figuren die je onderweg tegenkomt. Zo leer je meer over de herkomst van Ori, waarom alles zo verdorven is en krijg je een beter beeld van hoe de spelwereld in elkaar zit. Nu heb je in games niet altijd een verklaring nodig waarom in het ene gebied alles onder water staat en een stuk verderop juist alles bevroren is, maar het is alsnog een welkome toevoeging.

In die categorie valt ook het vechten. In de eerste Ori kreeg je een soort hulpje dat op vijanden schoot. Je moest daarvoor weliswaar actief op een van de actieknoppen drukken, maar stiekem is die handeling natuurlijk heel passief. In Will of the Wisps zit gelukkig een volwaardig vechtsysteem. Je begint met een lichtzwaard, maar kunt je arsenaal al snel uitbreiden met een lichtboog, een lichthamer, een ninjaster van licht, ga zo maar door. Sommige wapens en vaardigheden krijg je automatisch door voortgang te boeken, anderen kun je naar eigen inzicht aanschaffen. Het spel laat je daarin behoorlijk vrij, zodat je echt een eigen speelstijl kunt ontwikkelen. Wel heb je voor sommige blokkades in de spelwereld natuurlijk specifieke aanvallen of bewegingstechnieken nodig.

Ori and the Will of the Wisps

Multiplatformen

Om je vaardigheden verder te customizen kun je Ori met verschillende zogeheten Shards uitrusten. Wie Hollow Knight heeft gespeeld herkent ze meteen als het equivalent van de Charms in die game. Het zijn een soort modificaties voor je bestaande vecht- en platformarsenaal. Denk aan een Shard die je reguliere pijl opsplitst in drie losse projectielen, of eentje die je energie- en levensbalk omwisselt. De Shards liggen verspreid over de hele spelwereld, net als energie- en levensbalkupgrades. Er zijn dus genoeg redenen om elke vloer, muur en ander hoekje uit te kammen.

Als je regelmatig van Shards wisselt, blijft het vechten leuk en gevarieerd, want hun effect op je speelstijl is direct en goed merkbaar. Het is daarom jammer dat er maar weinig soorten vijanden zijn om tegen te knokken. Je hebt er nog maar een handvol gezien of ze worden al gerecycled, zij het met een ander likje verf en iets andere aanvallen. Veel afbreuk aan de speelervaring doet het niet, maar we hadden graag al onze techniek en acrobatiek op meer soorten monsters botgevierd.

Ori and the Will of the Whisps

Anderzijds is het wel logisch. Zoals gezegd staat platformen altijd op de eerste plek in Ori and the Will of the Wisps. De monsters spelen daarin wel een centrale rol, want voor de vergevorderde bewegingstechnieken heb je ze hard nodig. Je kunt naar ze toe slingeren, ze als springplank gebruiken of bijna oneindig in de lucht zweven door ze herhaaldelijk te blijven meppen met je zwaard. Het is vooral de combinatie van vijanden en verticaliteit waarin de uitdaging van het vechten schuilt. In die zin vormen ze vooral obstakels, net als de stekels, het giftige water en alle andere valstrikken en -kuilen die je voortgang bemoeilijken.

Terug naar de Orisprong

En dat brengt ons weer terug naar de oorsprong van Ori. Het is een platformer pur sang en daarin is het spel gelukkig op zijn best. Iedere kamer is een puzzel op zich, vol met plekken die buiten je bereik lijken te liggen. Maar met wat denkwerk en precisieplatformen kun je veel meer dan je in eerste instantie denkt. Van begin tot eind zit Ori and the Will of the Wisps vol met dit soort uitdagingen. Je krijgt er steeds weer een nieuwe bewegingstechnieken bij, maar het spel gaat daarna meteen meer vingervlugheid en creativiteit eisen. Die gameplaycyclus is vooralsnog ongeëvenaard.

Het helpt dat de omgevingen veel aandacht en detail zijn ontworpen. Waar je ook bent, of dat nu in de zanderige bergen is of in een overwoekerd bos, alle flora, fauna en gesteente voelt op zijn plek, maar is tegelijkertijd meteen herkenbaar als object om op te springen, naartoe te zoeven, of jezelf mee te lanceren. Dat merk je heel goed tijdens de paar spectaculaire baasgevechten die deze Ori rijk is. Je wordt achterna gezeten door een gigantische pad of spin, overal om je heen stort van alles in en toch weet je haast instinctief waar je heen moet. De uitdaging zit ‘m uiteraard in een perfecte executie. Dat je gehoor kunt geven aan die eis is het bewijs dat je met Ori and the Will of the Wisps een uitstekende ontworpen game in huis haalt.

Ori and the Will of the Wisps

Potjand'Ori

Het is daarom erg zonde dat Ori and the Will of the Wisps op moment van schrijven geplaagd wordt door allerlei technische problemen en dubieuze bugs. De versie die gebruikt is om de game te testen was op verschillende momenten randje onspeelbaar. Inmiddels is er een update verschenen voor zowel de Xbox One- als pc-versie, maar jammer genoeg lost die verre van alles op. Op internet maken mensen melding van crashende consoles tijdens het opstartscherm, audioproblemen, frequente freezes en aanzienlijke beeldvertraging.

Deze technische issues doen zich op ieder platform voor, al presteert Will of the Wisps duidelijk beter op de pc en Xbox One X. Op dit moment kunnen we de nieuwe Ori niet zonder meer aanraden als je ‘m op een reguliere Xbox One of Xbox One S moet spelen. Het spel heeft duidelijk moeite met de verouderde specificiaties van die consoles, wat leidt tot erg blokkerige achtergronden. De resolutie komt met name tijdens tussenfilmpjes in een vrije val terecht. Verder staat het beeld regelmatig helemaal stil, wat rustig een paar seconden kan duren. Zelfs het openen van de kaart kost vaak verdacht veel tijd en dat is nogal onhandig voor een metroidvania. De mankementen zijn sinds de patch gelukkig minder prominent, maar infrequent zorgen ze evengoed voor spelbederf.

Ori and the will of the wisps

Ook na de update merkten we vervelende bugs op. Zo werkten bepaalde spelmechanieken tijdelijk of helemaal niet meer, zoals het teleporteren naar savepunten of de mogelijkheid om je energiebalk groter te maken door energiecelfragmenten op te rapen. Wees dus gewaarschuwd. We kunnen niet geranderen dat de resterende problemen via een toekomstige tweede (of derde, enzovoorts) patch alsnog verholpen worden. En daar moeten we de game op afrekenen.

Ori and the Will of the Wisps is getest op een Xbox One. De game is ook verkrijgbaar voor pc.

Dit artikel delen:

Lees meer

Update: Coral Nintendo Switch Lite komt naar Europa Futuristische racegame Light Trail Rush krijgt open bèta
93

Reacties op: Ori and the Will of the Wisps vindt zichzelf opnieuw uit

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    PietS.

    • 13 maart 2020 10:27
    @Mcvroegrijk

    Naja, het is jouw review en dus jouw mening. Echter zou ik het raar vinden als mijn review zover af zou wijken van de rest. Maar goed. :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mmo-veteran

    • 12 maart 2020 11:27
    Ik kan Gamer.nl niet meer serieus nemen na deze review. Ben nu weer verder in de game, en het is gewoon echt een prachtige emotionele ervaring. Het is echt een meesterwerk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    xevulutionx

    • 12 maart 2020 11:29
    Tja wat moet je hier van zeggen, Dit lijkt een nieuwe episode zoals bij de IG review van het eerste deel. Toen stond ik mijlenver van recensent vandaan (zoals bijna bij al zijn reviews) omdat ik simpelweg niets begreep van de genoemde minpunten.
    Deze keer is het anders, aan de ene kant voelt het gezocht om zo'n laag cijfer te geven en aande andere kant, als deze issues bij jouw sessies echt zo waren kan ik snappen dat je de game hier wat op afrekent. Echter ik heb op de One X nog geen enkel moment problemen gehad en de game straalt pure kwaliteit uit op alle vlakken. Weet nog niet of ik m zo lekker ga vinden als deel 1 (die ik rond de 100 zou hebben toebedeeld) maar dat ik t weer top ga vinden staat al licht vast. Misschien een idee om dan meerdere cijfers uit te delen aan de diverse platforms?

    En voor de twijfelaars, lees even wat meer reviews want een kritischer cijfer dan deze is er in de wereld nog niet gegeven volgens mij.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ali3n8tor

    • 12 maart 2020 12:18
    Heerlijk dit, de game is zonder zijn 2 "day one" patches practisch onspeelbaar, op mijn launch Xbox , een technische puinhoop, en nu nog wordt ik geplaagd door framerate drops en geluid wat wegvalt. zelfs een crash gehad.

    de game verdient een 1 en geen 7.

    Een nee dat zeg ik niet omdat hier een paar zeer fanatieke xbox fanboys zitten die die niet met het getal 7 kunnen omgaan en de reviewer door het slijk halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Robskeee

    • 12 maart 2020 13:54
    @ali3n8tor

    Toch jammer dat hier op gamer.nl dit soort lui ook rondlopen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 12 maart 2020 14:24
    @niqomipa

    Meneer alien8tor is gewoon een troll hoor. ;)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    DrZuurbekjeNL

    • 12 maart 2020 18:17
    Misschien wordt het tijd om je launch Xbox in te ruilen. Je kunt ook proberen het spel op je Super Nintendo te spelen……lukt ook niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Robskeee

    • 13 maart 2020 08:50
    @niqomipa Ah zever toch niet zo slap zeg, dat die uit komt op de oude xbox wil toch zeker niet zeggen dat die versie even goed moet zijn? Wat ik me eerder afvraag: waarom speelt een 'game reviewer' de game op een 7 jaar oude console?
    Ik ga toch zeker ook geen splinter nieuwe pc game reviewen op mijn oude rammelpc op standje patato?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 09:41
    @Robskeee hulde!!!! Alle ps4 games worden hier wel op de pro gespeeld. Als gamesite kun je toch wel verwachten dat ze een one x ook hebben staan.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 13 maart 2020 10:29
    @niqomipa

    GoW draait ook minder goed op de reguliere PS4 dan op de Pro, maar daar wordt geen woord aan vuil gemaakt. Meten met 2 maten, noemen we dat.

    Verder zou een herstart van de game de "problemen" oplossen, dus ja… :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 13 maart 2020 10:53
    @niqomipa

    Deze 'praktisch onspeelbare' game scoort gemiddeld anders wel een dikke 9, met maar 1 matig cijfer (ra ra)… Ja, echt ZO onspeelbaar. :'-)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 13 maart 2020 13:48
    @niqomipa

    Citeer mijn ‘zelf aangedragen argument’ even dan… ;)

    Jij noemt de game ‘praktisch onspeelbaar’, met als enige houvast deze review. Ik haal DAARNA aan dat het gewoonweg niet zo is, met als onderbouwing al die andere reviews EN mijn eigen ervaring met de game (XOS).

    Dus wie kan hier de discussie nou niet winnen? Sorry jongen. 😘

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 13 maart 2020 20:12
    @niqomipa

    Ik vraag om een citaat van het (zo door jou genoemde) door mij ‘zelf aangedragen argument’, maar vervolgens lul je er compleet overheen… Kom dan met dat met bewijs. :)

    Verder had ik het daar helemaal niet over, maar games behoren fatsoenlijk te draaien op alle varianten van een console en zoals ik al aangegeven heb draait de game prima op mijn XOS. ‘Onspeelbaar’ komt nog niet bijna in de buurt van de werkelijkheid. Je baseert je oordeel op 1 review, want andere reviews geven aan dat er hier en daar wat bugs in de game zitten, maar noemende game alles behalve onspeelbaar. Daarnaast scoren onspeelbare games geen 9. Pure logica.

    Verder wordt er met 2 maten gemeten, want nieuwe PS4 games worden gespeeld en gereviewed via een PS4P en Xbox games op een basis(?) X1. Dus ja, een wezenlijk verschil hè. Daar kun je niet onderuit. Hiermee wordt de voorkeur ook direct duidelijk.

    Je bent hier ook zowat de enige die dat niet in wil zien, ook dat zegt natuurlijk genoeg. :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    PietS.

    • 16 maart 2020 11:29
    @niqomipa

    Wederom geen directe reactie op mijn vragen. Ik weet genoeg. ;)

    En ik zit nu een paar uur in de game op mijn XOS. WAT een game zeg… Ongelofelijk! Op een paar hick-ups na, nergens last van gehad. :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 11:31
    @niqomipa feit blijft dat ze bij gamer.nl een voorkeur voor ps hebben en dat vind ik een slechte zaak. Begin dan een ps site ipv een game site. Als 'game reviewer' is het denk wel belangrijk dat je neutraal blijft. De game scoort gemiddeld een 9 en hier ineens een 7.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 12:29
    @niqomipa en waar baseer jij het op dat het onzin is? Ik baseert het op geen onex maar wel een ps pro en dan deze review. Kom op man ze hebben niet eens de one s die word voor 200 verkocht

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 13:31
    @niqomipa wat een gelul

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 15:10
    @niqomipa onderbuik gevoelens??? Volgens mij gaf ik net aan waarom ik zo denk…. En niet alleen ik.
    Oh dus als ik ergens commentaar op heb is het maar beter dat je vertrekt?? Ik haal me nieuws bij wel meerdere sites hoor, maar het gaat hier niet om het nieuws maar om de reviews die ze hier weleens plaatsen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Robskeee

    • 13 maart 2020 17:16
    @Aces-82 @Piet S.

    Ik snap niet dat jullie nog op die niqomipa reageren. Kijk wat hij op de eerste pagina post. Ongelofelijk triest figuur. En hij denkt nog gelijk te hebben ook.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Aces-82

    • 13 maart 2020 18:27
    @Robskeee je heb helemaal gelijk man. Ik ben wel klaar met deze kerel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.