Mortal Kombat: Unchained | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Van alle franchises in hetvechtgenre is Mortal Kombat wel één van de meestberuchte te noemen. En hoewel de ophef rond de games al jaren isafgezakt, blijven ze toch even gewelddadig. Klaarblijkelijk blijft defranchise ook nog eens goed verkopen, want Midway blijft werken aannieuwe games in de serie. De nieuwste is Mortal Kombat: Unchainedvoor de PSP en wij onderwerpen de game aan een test.Hoewel de meeste elementen van MortalKombat: Unchained voortkomen uit het alweer dik twee jaar oudereMortal Kombat Deception, hebben de makers wel kans gezien een aantaldingen te veranderen. Zo is er een vernieuwde verhaallijn waarin eennieuwe demon de wereld van de levenden bedreigt. Gezien de aard vande structuur van deze game maakt dit qua gameplay niet veel uit. Demakers zijn echter niet opgehouden met het toevoegen van extra's. Zesnieuwe personages maken ook hun opwachting, elk met hun eigenuitgebreide vechttechnieken en een nieuwe Endurance mode laat despeler strijden tegen een oneindige stroom vijanden.Aan de basis van Mortal Kombat:Unchained staat de Kombat modus. Hierin is het mogelijk om vanaf hetbegin te vechten met alle personages die voorkomen in de game. Iederpersonage heeft drie basi tanden, die elk verschillende bewegingenmet zich meebrengen. Eén van dezestanden houdt bij de meeste vechters in dat er met een wapengevochten kan worden. Het moet gezegd worden dat deaanwezigheid van de drie standen het wel moeilijk maakt om allecombinaties van een personage te leren. Dit is nog meer het gevaldoor de mogelijkheid om de standen af te wi elen, waardoor nieuwecombo's kunnen worden gemaakt. Gecombineerd met de aanwezigheid vande aloude gruwelijke fatalaties en de interactieve omgevingenmet dodelijke wapens is de gameplay best solide te noemen. Echter, ondanks de vele combinaties isde gameplay wel stug te noemen. Dit komt deels door de animaties dieniet altijd even vloeiend in elkaar overlopen, maar ook door dematige gevoeligheid van de vierpuntstoets. Vooral diagonalebewegingen worden vaak niet gedetecteerd. Dit is iets waar anderevechtgames voor de PSP ook last van hebben. De analoge stick biedtgelukkig een betere gevoeligheid, maar het blijft behelpen. Nietgetest, maar wel aanwezig is de multiplayer modus via WiFi. Net alszoveel PSP games is deze modus alleen lokaal te spelen.

MortalKombat: Unchained kent veel speelmodi die afwijken van de standaardvechtmodus. Zo kun je een potje schaken met de personages van dereeks en kun je ook een combinatie van vechten en puzzelenuitproberen in Puzzle Kombat. Dit laatste is een op Tetris lijkendegame waarin tegen de CPU gespeeld wordt. Onderaan de lijst metspeelmodi staat Konquest. Konquest is eigenlijk een 3D adventuregamewaarin op sleutelmomenten één op ééngevochten moet worden met een tegenstander. Deze modus kent ook nogeens een verhaal, waarvoor zelfs stemacteurs worden gebruikt. Aan detenenkrommend slechte kwaliteit van de stemmen is echter te horen datmen een paar van de slechts betaalde stemacteurs heeft gebruikt. Derest van de Konquest modus is ook niet van al te hoge kwaliteit.Vooral het camerawerk is bagger te noemen, waarbij het personage somshelemaal uit het scherm verdwijnt. Verschillende bugs willen degameplay ook nogal eens hinderen. Uiteindelijk geldt voor alle extramodes dat ze maar weinig toevoegen aan de game. Dit zou anders zijngeweest als ze beter waren uitgewerkt, maar dit is niet het geval.Het is jammer dat de makers de energie die ze hebben gebruikt voordeze modes niet hebben gebruikt voor de Kombat modus.

 Grafisch is de game op maar ééndepartement goed te noemen. En dit is in de Kombat modus. De vechtersworden goed en gedetailleerd weergegeven, maar ook de omgevingenmogen er zijn. De rest van de modes staan op dit gebied in contrastmet de Kombat mode. Vooral de Konquest modus steekt maar matigjes afbij de rest. De animaties van de vechters in Konquest mode is zoalseerder al gezegd niet helemaal vloeiend te noemen. Dit doet niet veelaf aan de grafische kwaliteit, maar hindert de gameplay welenigszins.Het enige wat Mortal Kombat: Unchainedecht intere ant maakt is de Kombat modus. Dit is het aloude elementdat in bijna alle vechtgames aanwezig is. Deze modus is stukken beteruitgewerkt dan alle andere opties, maar kent ook zijn fouten. Vooralde stugge bewegingen en de ingewikkelde besturing is in het begineven wennen. Verder maken de brute fatalities en de dodelijkeomgevingen het geheel tot een best vermakelijke ervaring. MortalKombat: Unchained is echter zeker niet het beste wat aan vechtgamesis te krijgen op de PSP.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou