Heatseeker (Wii) | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Soms kan ik mijn eigewoon niet kwijt in een game. En dan is het soms ook nog eens zo dat ikdaarmee finaal tegen de ‘ normale’ richtlijn inga. Ook met Heatseeker is datzo, een spel dat in de pers niet eens zo’n heel slechte scores geniet. Mij wisthet echter niet te bekoren, waarom? Maaien wat de klok slaat

Heatseekeris een simpele recht toe recht aan vliegtuigenknaller. Het pretendeert geensimulatie te zijn, er is geen brandstofmeter, er staan duizenden raketten totje beschikking en je machinegeweer zal nooit opraken. De vijanden komen intientallen op je af en het is slechts zaak om zo snel mogelijk het luchtruim teledigen. Een verhaal bezit de game amper. De eerste mi ies beginnen al heelvaagjes met het uit de hand lopen van een trainingsmi ie. Eén mi ie later ligje al volop onder vuur door tientallen rebellen vliegtuigjes, helikopters,boten en jeeps. Lekker onzinnig dus.

Fun?Hetis even leuk hoor, dat maaien en knallen om je heen. Raket na raket vuur je afop je vijanden, want een lock-on heb je sneller dan dat je het vliegtuig met jemachinegeweer kapot krijgt. Twee raketten zijn meestal meer dan voldoende omeen vliegtuig uit de lucht te knallen. Om het allemaal wat filmischer te makentrakteert de game je af en toe op een ‘stoere’ impact cam. Die impact camis de eerste keer grappig, en de tweede keer ook nog wel. Maar na drie keer hebje het toch echt wel gezien. Het is continu dezelfde animatie, met af en toeeen andere invalshoek, en steeds dezelfde eentonige explosie. Enfin,dat afvuren van raketten en vijanden uit de lucht halen is wel leuk. En het blijftook wel even leuk, het is alleen zo verdomd gemakkelijk. En dat maakt het speluiteindelijk niets meer dan één grote herhalingsoefening, die af en toeafgewi eld worden met gronddoelwitten, die gruwelijk lastig te raken zijnomdat je vliegtuig zo ontzettend hard gaat, en een jeep de 80 kilometer per uurmaar amper lijkt te halen.Blokkendoos

Grafischimponeert het spel ook amper. Stel je lege eilanden voor, gevuld metblokkendozen waar zwarte gaten in zitten, die de ramen moeten voorstellen. De kartelrandjeskomen ook weer helemaal terug in deze game, net nu je denkt daar voor een grootdeel vanaf te zijn. Ook wat de schaal betreft is het maar een beetje een rarebedoeling. Een jeep is al snel een keer of tien kleiner dan jouw vliegtuig,terwijl je er toch écht bijna bovenop zit. Een groot flatgebouw komt al meer inde buurt van de omvang van jouw straaljager. Het is niet storend, maar gewoonraar.

Ik kan niet vliegen!Watme nog het meeste wist te storen aan het spel was de snelheid waarmee de ordersnaar me toegeblaft werden. “Schietdie boot neer anders is onze hele basis straks naar de filistijnen!”. Got it,bootje uitschakelen, ik ben onderweg. “Pas op die vijandelijke vliegtuigen!Schiet ze snel neer voordat ze onze transporten uitschakelen!”. Ok, uhm ja noudan ga ik wel achter die vliegtuigen aan toch? “Dat schip! Schiet het schip nouneer!”. Ja, gast wat wil je nu? “Oh nee! Een jeep met saboteurs rijdt over heteiland, schakel die jeep uit!”. Ja hallo, ik kan niet vliegen!Jekrijgt gelukkig wel nog lichte ondersteuning van een wingman, een kameraad die jou bijstaat in je mi ies. Door eenvijand te selecteren en op de A-knop te drukken geef je de simpele opdracht totaanvallen. Doe je dit bij een vriendschappelijk vliegtuig of schip, dan zal je wingman hem of haar verdedigen. Handigdus.Bestuurlijke problemen

Hetenige wat nog te behandelen valt is eigenlijk de besturing. In eerste instantiewerkt deze best goed, al is het soms iets te gevoelig. Er kan op twee manierengestuurd worden, door de Wii-mote te wijzen naar de zijkanten van het schermmaakt je straaljager een bocht in die richting. Dit geldt ook voor stijgen ofdalen. Met de joystick valt alleen naar links en naar rechts te sturen: wijs jede joystick naar voren of naar achter, dan gebruikt je vliegtuig namelijk zijn afterburners om te remmen, of zijnkleppen om te ‘remmen’. DeZ-knop verbergt het machinegeweer en met de B-knop kunnen raketten afgevuurdworden. De pijltjestoetsen geven de opdrachten aan de wingman of verandert de load-outvan raketten naar bommen of iets dergelijks.

Debesturing zit dus in feite goed in elkaar, maar op twee momenten heb je erproblemen mee. Als het vliegtuig vertraagt, om bijvoorbeeld te landen, wordthet extreem gevoelig sturen. Dit maakt het landen veel moeilijker. Daarnaastzul je moeten wachten tot het vliegtuig vanzelf zijn landingsgestel uitklapt,dus te vroeg landen betekent een vroegtijdig einde van de landingspoging.Deandere keer dat de besturing in de weg gaat zitten, is tijdens het bombarderenvan gronddoelwitten. Om een bom goed neer te laten komen heb je even de tijdnodig om te mikken. Omdat het te lang duurt om het vliegtuig de lucht in tegooien (en daarna in een rustige duikvlucht naar beneden te laten vallen en debom te droppen) zak je liever tot bijna boven de vijand. Maar ook dan moet jeweer vertragen, dus de gronddoelwitten kunnen jouw mooie straaljager dan primaop de korrel nemen, terwijl jij wanhopig probeert jouw bom goed neer te latenkomen. Vanzelfsprekend gaat dit dus een keer of drie, vier mis, tot jeuiteindelijk met behulp van vier bommen, de vijand hebt weten te vernietigen.Om vervolgens nog een kleine twintig boten in het verschiet te hebben...


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou