Harry Potter en de Orde van de Feniks | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

De Harry Potter-gamesvan Electronic Arts waren altijd al bovengemiddelde filmgames, maar eenuniversum zoals J.K. Rowling die geschapen heeft verdient eigenlijk meer enmi chien belangrijker nog: de fans van Harry Potter verdienen meer. Geenflauw, lineair actiespelletje dat in grote lijnen het verhaal van de filmvolgt, maar een spel waarin je écht Harry Potter bent. En met écht bedoelen we:écht op Zweinstein rondlopen, met medeleerlingen praten, geheimen ontdekken enje spreuken uitproberen op je omgeving. Tegelijkertijd probeer je al hetonrecht op Zweinstein recht te zetten. Dit is precies wat EA voor ogen had metHarry Potter en de Orde van de Feniks.Electronic Arts pakt groots uit met De Orde van de Feniks.Heel Zweinstein is nagebouwd, met alle bekende locaties uit de boeken en films.De grote zaal met de vlaggen van de verschillende verenigingen, het toilet vanJammerende Jenny en ook locaties buiten de school, zoals het huis van Hagrid.Je bent vrij om te gaan en te staan waar je zelf wil in Zweinstein enbelangrijker nog, om je toverkunsten overal op uit te leven. Bijna alleobjecten die je in Zweinstein tegen komt zijn interactief. Door de juistespreuk te gebruiken op die objecten zijn er punten los te peuteren waarmeedingen vrijgespeeld worden. Elke kamer bevat tal van geheimen die je kunt ontdekken. Soms dien je daarvoor objecten met elkaar te combineren of op dejuiste plek te zetten. Fans van Harry Potter zullen hun droom zien uitkomen en elkhoekje van Zweinstein tot in detail willen verkennen, maar zelfs als je geenPotter-fanaat bent kun je je aardig wat uurtjes vermaken met de talloze dingendie er te ontdekken zijn. Er zijn bijvoorbeeld ook nog tal van minigamesaanwezig, waaronder een compleet schaakspel! Helaas zijn de schaakstukken nietheel goed van elkaar te onderscheiden, maar het is een leuke afwi eling. Andere minigames zijn onder andere een soort memory en een soort knikkeren, de meeste daarvan bieden een leuke afwi eling tijdens jeverkenningstochten door de school. Door opdrachten voor leraren te vervullenkun je ook le en volgen in de verschillende disciplines die op Zweinsteingedoceerd worden. De spreuken worden overigens op een erg leuke manieruitgevoerd. Je drukt niet gewoon het juiste knopje in, maar dient met jeanaloge stick (of Wii-mote in het geval van de Wii-versie, dan voel je je pasécht een tovenaar) een bepaalde beweging te maken om de spreuk te activeren.Deze beweging heeft vaak wel wat overeenkomsten met de soort spreuk. Zo zorgteen ronddraaiende beweging ervoor dat iets gerepareerd wordt, terwijl je doorde stick twee keer naar je toe te drukken, dingen naar je toe kunt halen.Verder kun je nog spreuken uit je mouw toveren om dingen mee in de fik tezetten, te laten vliegen, van je af te duwen of kapot te maken. Naast het vrij verkennen van Zweinstein is er natuurlijk ookeen verhaal met tal van mi ies en submi ies. Het leeuwendeel van het spelbestaat uit het verzamelen van leden voor de SVP-bijeenkomst. Elk van de 28leerlingen die je moet overhalen om aan deze bijeenkomst deel te nemen, heeft zozijn eigen probleempjes die éérst opgelost moeten worden voordat ze zich naarde Kamer van Hoge Nood spoedden. Deze mi ies bestaan meestal uit het vindenvan een bepaald object of meerdere objecten, het spreken van andere personagesof het gebruiken van bepaalde spreuken. Heel enerverend zijn deze mi ies nieten moeilijk zijn ze al helemaal niet, maar dat maakt het spel ook weertoegankelijk én realistisch. Harry Potter vecht in het echt namelijk ook niettegen hordes monsters en hij racet ook niet met een speedboot door het meerrond Zweinstein. Een realistische weergave van het leventje dat Harry Potterleidt op Zweinstein stond voorop en daarin is men bij EA goed geslaagd.De verschillende mi ies die je nog moet voltooien om verderte komen in het spel vind je op de Sluipwegwijzer. Deze kaart kwam ook al in deHarry Potter boeken voor. Je kunt uit een lijst de locatie of de mi ie kiezenwaar je naartoe wil. In plaats van met een lelijke pijl aan te geven waar jenaartoe moet, wijzen voetstapjes op de grond je de weg. Hoewel het somsonduidelijk is om te zien in elke richting de voetstapjes wijzen, is het weleen zeer leuke manier om een interface-element in de spelwereld te pa en. Jezult flink wat door Zweinstein rond moeten dolen en de voetsporen komen daarbijzeer goed van pas, want de structuur van de school is behoorlijk complex. Zekerals je later allerlei doorgangen opent die zorgen dat je wat sneller van de enenaar de andere plek komt, komen de voetsporen goed van pas. Vechten speelt een duidelijk ondergeschikte rol in dezegame. Je leert weliswaar een hele reeks aanvallende en verdedigende spreuken,maar gedurende het spel krijg je maar een paar gevechten voor de kiezen waarvande afloop vaak al vast staat. De gevechten zijn er meer als onderdeel van hetverhaal, dan als onderdeel van de gameplay. Net als in veel films is amper tevolgen wie nu wie raakt, laat staan wie bij wie hoort, maar uiteindelijk hebbende 'goeden' gewonnen. Of soms de slechten, als dat voor het verhaal eventjesnodig is. Als je oppervlakkig naar deze game kijkt, zijn er tal vanminpunten die normaliter een game gemakkelijk om zeep zouden helpen. Zo is debesturing bij momenten wel érg stug, vooral bij het klimmen en klauteren moetje precies op de goede plek staan waarna Harry de handeling zo traag mogelijkuitvoert. Een ander probleem is het verhaal, dat heel onsamenhangend verteldwordt en soms van de hak op de tak springt. Kenners van de boeken en filmknopen de lo e eindjes makkelijk aan elkaar, maar ben je niet bekend met diematerie dan ben je snel de draad kwijt. Een laatste puntje van kritiek is datde framerate het bij momenten wel érg laat afweten, maar gelukkig draait het nauwelijksom snelle reflexen in dit spel.  Harry Potter en de Orde van de Feniks is geen spel voordoorgewinterde gamers. Zij zullen te veel minpunten vinden die voor 'hardcore'games onvergeeflijk zijn. Het spel komt vooral neer op heen en weer lopentu en locaties. Typische game-uitdagingen zoals snel navigeren, puzzelen enknoppencombinaties uit je hoofd leren, zijn zeer dun gezaaid. Maar het spel isook duidelijk niet gemaakt voor deze groep gamers en dat maakt EA ook duidelijkdoor Harry Potter in zijn 'casual games'-label in te delen. Harry Potter en deOrde van de Feniks is namelijk vooral een beleving in plaats van een typischegame. Het spel biedt het gevoel dat jijzelf Harry Potter bent die op Zweinsteinavonturen meemaakt. Dat het allemaal niet al te enerverend, spannend en gevarieerdis, hoort daar haast min of meer bij. Het is dé ideale insteek voor een spelals dit. Nu alleen dé ideale uitwerking nog, maar EA is alvast een flink eindop weg. Voor Harry Potter-fans is deze game een aanrader van formaat.Second opinion door Matthijs Hannink

Daar waar Erwin het spel vooral ziet als een prima verwezenlijking van het Harry Potter-universum en als geschikt voer voor de fans, zie ik Harry Potter simpelweg als een game met een hoop mankementen. Toegegeven, de fans zullen zich er door de genoemde pluspunten mee vermaken, maar rechtvaardigt dit de steken die de game laat vallen? Nee. Zo biedt dit spel bijna geen enkele afwi eling, oersaaie en ongeïnspireerde opdrachten, slecht uitgewerkte gevechten en een zeer warrig verteld verhaal. Het feit dat je Zweinstein kunt afstruinen en overal je toverspreuken op toe kunt pa en, maakt best wel wat goed, maar het eindresultaat is matig. Het gaat er dan ook vooral om wat je van Harry Potter en de Orde van de Feniks verwacht: als je gewoon wat rond wilt kloten op Zweinstein is een aankoop prima gerechtvaardigd. Als je de game echter naast andere, niet-licentiegames legt met een 'free-roaming' gameplay, faalt de game miserabel. Erwin ziet vooral de pluspunten van de eerste interpretatie, ik zie de minpunten van de tweede interpretatie.

Cijfer second opinion: 6
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou