Review
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition is geschiedvervalsing

‘Grove Street, home. At least it was before they f’d everything up’

Geschreven door Lars Cornelis op

Conclusie

Twee decennia lang stonden de drie GTA-games uit het PlayStation 2-tijdperk symbool voor de opkomst van het openwereldgenre. Hun grensverleggende vrijheid en tijdloze muziek gaven ons herinneringen voor het leven. Nu staan deze historische games in één klap symbool voor wat een remaster absoluut niet moet doen.
4
Score
40
Score: 40
  • Pluspunten
  • Verbeterde besturing en camera, genoeg ‘quality-of-life’-verbeteringen, als je met je ogen knijpt en wegdroomt bij de muziek kún je een vleugje nostalgie voelen
  • Minpunten
  • Framedrops, pop-in, moeten kiezen tussen Fidelity- en Performance-modi, wanstaltige regeneffecten, verliest een hoop sfeer door ‘cleane’ look
De culturele significantie van Grand Theft Auto 3, Vice City en San Andreas behoeft geen uitleg. Weinig gameseries wisten ooit zo hun stempel te drukken op een genre als GTA ten tijde van de PlayStation 2. Een heruitgave om deze klassiekers ook eenvoudig speelbaar te maken op moderne hardware is dan helemaal geen gek idee – al is het maar met het oog op het behouden van cultureel erfgoed. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition heeft echter niks te maken met het behouden van cultureel erfgoed.

Over de games zelf kunnen we kort zijn. Anno 2021 is er in alle eerlijkheid weinig lol meer te beleven aan GTA 3. De stad oogt kaal, de missies stellen niks voor en auto’s rijden voor geen meter. Toch is het eerste deel in de trilogie nog steeds intrigerend. Vooral in combinatie met Vice City en San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Evolutie van de open wereld

Die twee games hebben de tand des tijds immers veel beter doorstaan. Wanneer je de games achter elkaar speelt, zie je steeds meer de contouren van een moderne openwereldgame ontstaan. De missies worden uitgebreider, de personages gaan steeds meer praten, en vooral de spelwerelden maken een enorme evolutie door. De straten van Liberty City zijn nog leeg en grauw, maar in Los Santos hangt een unieke vibe. Een vibe die verandert als je de stad inruilt voor het platteland, of later langs de casino’s van Las Venturas tuft.

Maar eigenlijk is het niet belangrijk hoe goed of leuk de games zelf nog zijn. Wie de games actief heeft meegemaakt, weet precies wat ‘ie kan verwachten. De potentie voor nostalgische gevoelens is groot, zeker als iconische muziek van Nena, Toto, Dr. Dre of Guns N’ Roses uit de speakers galmt. Wie de games niet kent, zou GTA: The Trilogy kunnen spelen uit nieuwsgierigheid, om te zien waarom deze museumstukken twee decennia geleden zoveel losmaakten. In beide gevallen is het belangrijker om te bekijken hoe Rockstar het bronmateriaal heeft behandeld. En dat is niet al te best.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Een nieuw jasje

Voor de heruitgave zijn de klassieke games opnieuw opgebouwd in een nieuwe engine. De oorspronkelijke code is wel deels hergebruikt, om de games de originele look en feel te geven. Verbeterde belichting en tal van kleine ‘quality-of-life’-aanpassingen maken de cultuurshock bovendien minder groot. Zo is in je minimap automatisch zichtbaar hoe je moet rijden en is het makkelijker om van wapen of radio te wisselen, door selectiewielen die we uit onder andere GTA 5 en Red Dead Redemption 2 kennen. Ook de besturing is gemoderniseerd, met onder andere een vrij te bewegen camera. Geen idee of dat nou de doorslag gaf, maar zelfs beruchte missies als Demolition Man (Vice City) en Wrong Side of the Tracks (San Andreas) waren lang niet zo frustrerend als in onze collectieve herinneringen.

Veel fans vreesden voor de iconische muziek in deze heruitgave. Er ontbreken inderdaad een paar nummers. Sterker nog: er ontbreken een aantal behoorlijk iconische nummers, waaronder Billie Jean en Wanna Be Startin’ Somethin’ van Michael Jackson (Vice City), alsmede 2Pac’s I Don’t Give a F*ck en Hellraiser van Ozzy Osbourne (San Andreas). Dat is natuurlijk jammer als je net die paar nummers leuk vindt, maar met zoveel liedjes en radiostations blijft er genoeg over om lekkere jaren 80 en 90-sferen neer te zetten. Bovendien zijn het oeverloze geouwehoer van de disjockeys en de talloze reclames en jingles behouden gebleven. Tot zover het nog enigszins goede nieuws.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Jasje blijkt voor geen meter te zitten

De GTA Trilogy rammelt technisch namelijk aan alle kanten. Dat begint al met het feit dat je überhaupt moet kiezen tussen een Fidelity- en Performance-modus. We hebben hier niet te maken met hypermoderne games die het uiterste uit je hardware persen; dit zijn drie spellen die al op twintig jaar oude hardware speelbaar waren. Dat de drie games zelfs op een Xbox Series X nog worden geplaagd door framedrops en pop-in, is dan ook op geen enkele manier goed te praten.

Maar daar stopt de ellende niet. Veel grafische modellen zijn kunstmatig ‘verbeterd’ om nog er nog enigszins acceptabel uit te zien in een moderne resolutie. Aan sommige objecten is duidelijk aandacht besteed; zo zie je in de kleurrijke Hawaii-blouse van Tommy Vercetti verrassend veel detail. Maar de manier waarop er vervolgens armhaar op zijn plastic ogende onderarmen is aangebracht, is onbedoeld komisch. 

Dat de drie games zelfs op een Xbox Series X nog worden geplaagd door framedrops en pop-in, is op geen enkele manier goed te praten

“I curse the rains down in Vice City”

Het allerergst is nog de ‘vernieuwde’ regen. Er is een verschrikkelijk effect toegepast, waardoor regen als een soort felle ruis het hele beeld verstoort. Gek genoeg stopt de regen spontaan als je een tunnel inrijdt, ook buiten de tunnel. Tot overmaat van ramp wordt dit effect niet toegepast ‘over’ water heen. Als je in de verte een meer of de zee ziet, zit er dus een ‘gat’ in de regen. Het is onmogelijk dat de ontwikkelaars dit allemaal gemist hebben, want de hele openingsscène van GTA 3 is door dit wanstaltige effect niet om aan te zien.  

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Deze ooit zo iconische games zijn daardoor nu grafische monsters van Frankenstein, waarin oude animaties, opgevijzelde resoluties, nieuwe belichting en volstrekt mislukte effecten onooglijk samenkomen. Zelfs als de techniek niet hapert, gaat er een hoop magie verloren. Wie uitkijkt vanaf Mount Chiliad, het hoogste punt in San Andreas, ziet de complete map. Technisch knap, maar zó steriel en sfeerloos. Heiige effecten of luchttrillingen zijn er niet alleen om imperfecties te maskeren, ze zijn er ook om sfeer toe te voegen. Dat was men bij deze Trilogy even vergeten.

Héél soms werkt het allemaal wél. De Strip in Las Venturas ziet er onder de juiste omstandigheden bijvoorbeeld briljant uit. Het contrast tussen de donkere sterrenhemel en de felle neonlichten die weerkaatsen in je auto is iets waar we in 2004 alleen maar van konden dromen. Een optimistische dromer kan nog af en toe een vlaag nostalgie uit deze Trilogy persen, maar meer dan dat ook niet. Als dit is hoe we de GTA Trilogy ons definitief moeten herinneren, is de reputatie van drie legendarische games voorgoed bezoedeld. 

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition is nu verkrijgbaar voor PlayStation 4 en 5, Xbox One, Series X en S, pc en Nintendo Switch. Voor deze review zijn de games gespeeld op een Xbox Series X. 

Dit artikel delen:

Lees meer

Microsoft voegt FPS Boost toe aan 37 backwards compatible games Microsoft voegt meer dan 70 games toe aan backward compatibility-lijst
72

Reacties op: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition is geschiedvervalsing

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    MikkelE30

    • 16 november 2021 12:09
    @LarsCornelis Ik speel GTA3 momenteel op de Switch en moet zeggen dat ik, ondanks wat dipjes in de framerate, echt geniet van het spel. Het ziet er grafisch prima uit en verder is het gewoon de GTA die ik me herinner (inclusief auto's die nog net even spawnen als je denkt gas te kunnen geven voor een kruispunt) en waar ik van hou.

    Ik weet niet of het spel hetzelfde had aangevoeld als dat soort zaken gefixt waren, maar wellicht is het op de Switch ook net iets anders gesteld dan op de Series X.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 16 november 2021 12:16
    @MikkelE30 Heb zelf ook de Switch versie in de pre-order staan en hoop dat die inderdaad iets beter draait als de andere versies.

    Daarnaast wil ik graaf afgaan op mijn eigen oordeel. Zo kreeg Blacksad- Under The Skin vernietigende kritieken maar ik vond de game best goed spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 16 november 2021 10:56
    @GRDavies Snap ook niet dat ze de mobiele game als uitgangspunt hebben genomen.

    Dat gezegd gold hetzelfde voor de PS3 remaster van San Andreas en die heb ik een tijdje gespeeld (niet uitgespeeld) en hoewel het flink gedateerd uitzag was het wel goed te spelen.

    Een beoordeling is inderdaad subjectief maar een maat van mij heeft geprobeerd Vice City te spelen en die was volgens hem onspeelbaar dus ik vrees zelf het ergste.

    Dat gezegd is het belachelijk dat.een remaster van een 20 jaar oude game zo slecht draait.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Arrahant

    • 16 november 2021 11:09
    @GRDavies Alles versies betreffen ports van de mobile versies van de games. Mobile devices zijn krachtiger dan 6e generatie consoles, dus op papier had deze trilogie op z'n minst hetzelfde eruit kunnen zien als de originele releases destijds. Stijlkeuzes en porting bron daargelaten, de performance is ook erbarmelijk.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • mhnl1979

    • 16 november 2021 13:29
    @GRDavies Bij San Andreas werkt de verlichting zo slecht op de XSX dat ik de gezichten niet eens kan zien. Contrast en Brightness werkt niet eens. Om te huilen. En dan 60 euros vragen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    StormFox

    • 16 november 2021 10:50
    lol, een 4 voor deze money-grab puinhoop is veels te hoog. Ik koop het spel wel volgend jaar
    voor 5 euro nadat hij volledig is gepatched

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 16 november 2021 10:53
    @StormFox

    5 euro is hier ook extreem veel geld voor. Rukstar gaat dit echt niet een paar patches ( ook niet met tien) oplossen.

    Ik wacht wel tot dat ze te krijgen zijn met ps plus.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    clandestine666

    • 16 november 2021 10:52
    Ik was sowieso al van plan deze drie klassiekers als fijne herinnering aan de PS2-dagen te houden, maar dat deze heruitgave zo'n puinhoop zou worden verbaast me eerlijk gezegd wel. Het Rockstar dat ik kende had kwaliteitscontrole altijd hoog in het vaandel staan. Het gigantische succes van GTA Online en de bijbehorende verschuiving van prioriteiten, alsmede het vertrek van Dan Houser hebben het bedrijf geen goed gedaan, blijkbaar.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 16 november 2021 11:11
    @clandestine666

    Dat zeker maar onthoud, Rockstar heeft deze versies niet gemaakt dat heeft Grove St, gedaan. Neemt niet weg dat Rockstar zelf eindverantwoordelijk is en dit niet zo had mogen laten uitbrengen.

    Of het bedrijf inderdaad finito is, dat oordeel wil ik pas vellen als hun volgende echte game uitkomt en dat kan nog wel even duren…als het ooit gebeurt.

    Maar Grand Theft Auto zal niet de eerste franchise zijn die verloren gaat. Castlevania daar is al dik 10 jaar geen nieuwe game van gekomen en de toekomst van de Assassins ziet er ook donker uit.

    Afwachten maar.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    clandestine666

    • 16 november 2021 11:36
    @bigds9fan GTA als IP zie ik ook niet zo snel verloren gaan hoor, daarvoor moet GTAVI echt een draak van een game gaan worden en er is niets wat daarop wijst. RDR2 stond nog bol van de kwaliteit en ik mag toch aannemen dat met een echt nieuw GTA-deel die lijn gewoon doorgetrokken wordt. Althans dat hopen we dan maar! :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    bigds9fan

    • 16 november 2021 11:40
    @clandestine666 Hoop het ook maar alles is helaas mogelijk.

    Ik heb elk deel uit de Assassin's Creed serie en sinds deel 2 ze allemaal bij launch gekocht (zelfs de Switch remasters) maar Valhalla heb ik zelfs ingeruild, zo slecht vond ik hem.

    De kans is klein dat GTA VI zo slecht wordt maar Rockstar zal niet de 1ste ontwikkelaar zijn die haar glans verliest. Maar goed deze remasters zijn ook niet van hun hand.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    oropher

    • 16 november 2021 18:40
    @clandestine666
    Het feit dat ze bijvoorbeeld modding proberen te verbieden om je te dwingen een wanproduct te laten spelen zegt al meer dan genoeg.
    GTA IV was ook een wanproduct op pc, ik had al lang weinig met Rockstar.
    Het is een bedrijf wat als het even kan, geen cent teveel uitgeeft.
    Nu hebben ze er ook nog inhaligheid bij gekregen en is het eigenlijk gewoon een prutsbedrijf.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 16 november 2021 13:37
    Wie speelt deze game op de pc? Ik heb namelijk nergens last van wat hier allemaal word benoemd, ik ben begonnen met GTA 3 en alleen de regen is wat storend, maar in het echt zie je ook bijna geen reet als het hard regent.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Markus88

    • 16 november 2021 14:20
    @TommyVercetti Heb de game eerst op pc gespeeld voordat ik het heb gerefund en op PS5 heb gekocht. Speel op 144hz, 1920x1080. GTX 3080 en i9-9900k. Had alles op ultra behalve shadows, die op medium. Weet niet wat voor super computer jij hebt, maar om de seconde ging de FPS van 144 naar 80 naar 40 naar 60, terug naar 144 en dan een seconde later weer hetzelfde verhaal. Ook veel freezes en stottert heel erg. Het was alles behalve een fijne ervaring, haha! :P

    Heb alleen GTA 3 kunnen spelen voor een anderhalf uur, toen ging de rockstar launcher eruit en kon ik niet meer spelen. Dus weet niet hoe 't zit met de andere games.

    Op de ps5 zijn er ook veel fps drops maar daarmaa houdt ook op. Geen freezes en het stottert ook niet. Ben er persoonlijk zelf blij mee! :D (Game is ZEKER niet perfect, naar denk door nostalgie dat ik er echt van aan het genieten ben haha)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 16 november 2021 17:06
    @Markus88 Ik heb er echt geen last van wat jij allemaal opnoemt, en ik ben het eens met jou dat het zeker niet perfect is maar door de nostalgie voelt het goed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Markus88

    • 16 november 2021 18:39
    @TommyVercetti dan ben ik bang dat jij het gewoon niet ziet met jou ogen want letterlijk iedereen ziet het dat de performance om te janken is. Ik vind het een leuke game zoals ik zei en vermaak me er mee, maar de drops in fps zit echt op elke platform en zijn best heftig. Tenzij je op de pc op 30fps speelt, maar neem aan van niet toch? :P

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • sanderth

    • 16 november 2021 15:45
    @TommyVercetti

    En in het echt zie je de regen ook achter de zee verdwijnen? In het echt valt de regen ook in een perfect patroon? In het echt regent het ook altijd hard, of het regent helemaal niet?

    Wat is dit voor een beredenering? Die regen is een van de vele belachelijk slechte 'verbeteringen' in deze remaster

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 16 november 2021 17:10
    @sanderth Goos ik zei alleen dat je bijna geen reet ziet in het echt als het regent, je hoeft er niet een hele Jynek discussie van te maken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • sanderth

    • 17 november 2021 14:03
    @TommyVercetti Ik maak er geen Jinek* discussie van, ik probeer je alleen een spiegel voor te houden. Je mag best plezier hebben in de game, zeker; maar ik begrijp niet waarom je een cashgrab zoals dit verdedigt. Take Two en Rockstar moeten zich dood schamen om het op deze manier uit te geven.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 17 november 2021 17:05
    @sanderth Ja ik ben al bijna klaar met GTA 3, en ik snap echt niet waarom mensen zo reageren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.