Review

Final Fantasy 15

Een fantastische puinhoop

Geschreven door Harry Hol op
De relatie tussen de vier vrienden is het hart van een geweldig avontuur. De schitterende wereld met al zijn spannende geheimen is een genot om te verkennen. Hoewel het hoofdverhaal vaak onbegrijpelijk is en rare sprongen maakt, is het overheersende gevoel Final Fantasy terug. Nee, het is geen perfecte game, maar juist door de vreemde keuzes en ouderwetse spelsystemen heeft Final Fantasy XV meer persoonlijkheid dan de meeste Westerse open wereld-rpg’s. Wie wil perfectie als ‘vreemd Japans’ zoveel warme gevoelens losmaakt?
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Gigantisch, heel veel te doen, schitterend vormgegeven wereld
  • Minpunten
  • Vechtsysteem niet diepgaand, geen evenwicht tussen open en lineair
Het leek er lange tijd op dat Square Enix zelf niet meer wist wat een ‘Final Fantasy-game’ nu eigenlijk is. De Final Fantasy XIII-trilogie leek een wanhopige zoektocht naar wat de fans nu eigenlijk wilden. Als de drie beren van Goudhaardje was XIII te lineair, XIII-2 had te weinig verhaal en XIII-3 te weinig tijd (want je zat constant naar een teruglopende doomsday-klok te kijken). En dan was er nog Versus XIII, een game die tien jaar geleden werd aangekondigd maar blijkbaar podiumvrees had. Het spel werd volgens de geruchten zelfs helemaal gecanceld. Was het dan eigenlijk gewoon voorbij met Final Fantasy? Moesten de echte fans het doen met de (zeker niet slechte) mmo en de singleplayer-werelden van weleer maar vergeten? Soms is een reeks gewoon op, toch?

Square Enix liet de reeks echter niet sterven, Versus XIII werd in tien jaar tijd omgetoverd in een heuse ‘main entry’ met zijn eigen nummer XV. Misschien als laatste poging om de reeks weer relevant te maken. Is het dan misschien symbolisch dat de game na enkele verwarrende cutscenes pas echt begint met het langzaam over de weg duwen van een kapotte auto? Een treffender beeld voor de staat van de reeks is niet denkbaar.

Om het beeld te versterken klinkt, terwijl de vier helden (Noctis, Promto, Gladiolus en Ignis) de auto voortduwen, opeens de klassieke song Stand By Me. Het is duidelijk: deze game gaat over vriendschap en de goede relatie tussen het viertal. Maar misschien ook een smeekbede van de ontwikkelaars: blijf bij ons! We weten het weer! Dit is Final Fantasy!

Verhaal

Het begint met prins Noctis, die door zijn vader op pad wordt gestuurd om zijn aanstaande bruid te ontmoeten. Samen met het eerder genoemde drietal gaat Noctis inderdaad op reis. De vier vrienden (die er uitzien als een Japanse boyband) hebben de beschikking over een luxe auto en kunnen al snel vrij rondreizen door de immense en mooie wereld. Een wereld die overigens best vreemd in elkaar zit. Er zijn auto’s, mobieltjes en videogames en eigenlijk alles wat je overdag ziet, zou ook onze wereld kunnen zijn. Toch zijn er verschillen, zoals de aanwezigheid van monsters en magie. En van demonen die de wereld ’s nachts zeer gevaarlijk maken. Final Fantasy XV’s setting is een soort magisch realisme. Een droomwereld. Een botsing tussen onze dimensie en een magisch rijk. En ondanks de vele vreemde incongruenties werkt dat.

Automaat

Het hebben van een auto in deze wereld is geen overbodige luxe. De afstanden zijn gigantisch en een rit van A naar B kan ettelijke minuten duren. In eerste instantie kun je alleen automatisch rijden. Dat wil zeggen dat Ignis achter het stuur zit en jij aangeeft waar je heen wilt. Later krijg je ook zelf het stuur in handen, maar denk niet dat je dan vrij rond kan crossen. De Regalia kan alleen over de snelweg rijden, en volgt een onzichtbare rails. De enige interactie die je hebt is gas geven en al dan niet een afslag nemen. In de meeste gevallen is automatisch rijden dan ook te verkiezen.

Wie overigens bang is dat het grootste deel van het spel bestaat uit passief uit het raam kijken, heeft het gelukkig mis. Niet alleen is het mogelijk om tijdens de rit te winkelen, maar ook kun je voor locaties die je al hebt bezocht de ‘fast travel’-optie kiezen. Hiermee teleporteer je in een paar seconden naar de plaats van bestemming. Het spel heeft meer van deze snelreisopties. Als je in een dungeon bent, bijvoorbeeld, kun je altijd met een flits terug naar de uitgang. En waar je je ook bevindt, je kunt altijd via fast travel terug naar waar je auto staat.

Behalve de auto krijg je op een gegeven moment ook de mogelijkheid om chocobo te huren, waarmee je snel door de wildernis kan rijden. Al deze system zorgen ervoor dat het verkennen van de wereld nooit een klus is. FFXV doet er alles aan om je niet nodeloos te laten dwalen.

Nacht

Een heel belangrijk onderdeel van de game is het gevoel dat je op een lange reis bent. Dit wordt onderstreept door de noodzaak om op veilige plekken te overnachten. Als het donker wordt, heersen zeer krachtige demonen over het landschap, en die kun je niet verslaan. Het is daarom zaak om een herberg te vinden of een kampeerplek. Op die laatste maak je kennis met de kookkunsten van Ignis, die als hij de juiste ingrediënten heeft allerlei maaltijden kan maken die je gedurende de dag een bonus op je stats geeft. Elk gerecht is ook in schitterend detail te bekijken. Voedselporno is het. In de beste zin van het woord.

Knok-tis

Uiteraard wordt er flink gevochten in dit spel. En hier wijkt de game het meest af van zijn voorgangers. In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame. Door op cirkel te drukken blijft Notctis aanvallen. Met vierkantje ingedrukt ontwijk je aanvallen. Vierkantje put echter je mana uit, dus dat kun je niet onbeperkt blijven doen. Sommige aanvallen kun je via een quick-time event blokkeren en van daaruit een tegenaanval inzetten.

De belangrijkste tactische keuze die je maakt is met welk wapen je vecht. Noctis kan elk moment uit vier wapens kiezen via de vierpuntsdruktoets. Je kunt ten alle tijden ook tijdens het gevecht andere wapens op die plekken zetten. Dit is belangrijk omdat sommige vijanden alleen voor een bepaald wapen gevoelig zijn.

In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame

Daarnaast is er een interessant magiesysteem. Noctis kan op bepaalde plekken in de natuur element-energie verzamelen. Met deze ijs-, vuur- en bliksem-energie kan hij spreuken maken door deze met elkaar en met allerlei items te mengen. Deze spreuken kan hij als wapen selecteren.

Hoewel al deze onderdelen prima werken, mist het uiteindelijk wel diepgang. De meeste gevechten kun je winnen door enkel op cirkel te drukken en af en toe op vierkantje. Een ander minpunt is de camera, die vooral in omgevingen met veel obstakels (zoals in bosrijke omgeving) steevast de minst handige positie kiest.

Een lapmiddel is de ‘wait-modus’ die je in de opties kunt selecteren. Gevechten verlopen dan zoals boven beschreven, maar als Noctis stilstaat bevriest de wereld. Je hebt dan de tijd om rond te kijken en je volgende doel te selecteren. Het werkt, maar is geen vervanging voor een echt turn-based-systeem.

Open

Het eerste deel van de game is ontzettend open. Je bent vrij om te gaan waar je wilt (al zijn er uiteraard wegen afgesloten vanwege plot-redenen) en komt allerlei zij-opdrachten tegen. Zo zijn er de ‘hunts’ die je in restaurants krijgt. Dit zijn de typische ‘ga daarheen en dood een aantal van die’-opdrachten, die verrassend leuk zijn. Daarnaast zijn er diverse personages in de wereld die eigen questlijnen hebben om te voltooien.

Die open wereld is zo ontzettend goed gemaakt en is zo leuk om te verkennen, dat het op een gegeven moment echt lastig is om jezelf ertoe te zetten om het verhaal maar weer te volgen. Vooral als je gevoelig bent voor de vis-minigame, waarbij je er op een gegeven moment achterkomt dat je midden in een magische wereld gewoon een paar echte uren aan het vissen bent. Deze minigame zou met een paar uitbreidingen misschien zelfs een volledig spel kunnen zijn.

En dan zijn er nog de schatten, verzamelplekken en ingrediënten die je kunt vinden. Wie een beetje OCD is kan hier zijn hart ophalen. De vier vrienden hebben bovendien hobby’s die ze levelen. Voor Noctis is dit vissen, voor Ignis koken. Een bijzondere is Prompto’s liefde voor fotograferen. Elke keer als je kampeert krijg je de foto’s te zien die hij gemaakt heeft en de beste kun je bewaren en zelfs delen op (echte) social media. Het zijn dit soort vreemde onderdelen die de game zoveel charme geeft. En de diverse foto’s die de vriendschap zo vastlegt onderstrepen opnieuw hoe belangrijk de relatie is tussen het viertal.

Versus XIII

De openheid van de wereld houdt helaas op een gegeven moment op. Als je vordert in het verhaal wordt de game opeens heel lineair. Hierbij is het spel bijna een spiegelbeeld van XIII, en wellicht is dit nog een overblijfsel van toen de game nog Versus XIII was. Hoe dan ook is het op tegen die tijd helaas zo dat je een vast pad moet volgen met event na event. Gelukkig is het tijdens deze fase nog wel mogelijk om terug te keren naar de open wereld om daar je side quests te voltooien. De manier waarop je dit doet is heel bizar en voelt als lapwerk. Het is fijn dat de optie er is, maar als je de optie ontdekt zul je waarschijnlijk net als wij denken: dit slaat nergens op.

Overigens is er nog een boel te doen in de wereld als het verhaal voltooid is. Er is niet echt een new-game-plus, maar wel kun je na de climax op je gemak genieten van alle content en optionele dungeons. Wat dat betreft is er dus geen reden voor stress als je niet alles voltooid hebt waar je aan begonnen was: dat kan gewoon.

Heerlijk imperfect

Wie een stap achteruit zet en XV zeer kritisch bekijkt, kan niet anders dan concluderen dat er veel vreemde keuzes zijn gemaakt. Keuzes die als je ze zo leest misschien absurd en onwerkbaar overkomen. Maar om een onverklaarbare reden werkt het wel. Het werkt juist door de imperfecties zo goed. XV blijft je verrassen. Dingen werken nooit echt zoals je ze verwacht. En er zijn heel veel optionele systemen en minigames die je compleet kunt negeren maar die het spel wel leuker maken. Niet sinds Final Fantasy VII was een Final Fantasy zo incoherent en tegelijk zo door en door charmant. De mix van magie en modern, van vriendschap en reizen, van auto’s en chocobo… het is onweerstaanbaar en een terugkeer naar de gloriedagen van de reeks. Final Fantasy is weer relevant.

Final Fantasy XV is getest op de PlayStation 4. De game is verkrijgbaar voor PS4 en Xbox One.

Dit artikel delen:

Lees meer

Nintendo: "Zelda: Wind Waker 2 zou zich op het land afspelen" Nier: Automata verschijnt in maart
72

Reacties op: Final Fantasy 15

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Sander999

    • 8 december 2016 13:08
    @zuipbeschuit
    Kennelijk wel inderdaad maar dat verbaasd me dus zo. Het open wereld gedeelte van de game schiet te kort, maar is nog leuk om te spelen. Zodra je dat echter achter je laat wordt de game pas echt een puinhoop. Het laatste stuk van FFXV staat volledig haaks op het eerste deel, ontspoort volledig en is, zeker in Chapter 13, gewoon slecht ontworpen. Ik snap dan niet dat zo veel reviewers dat kennelijk voor lief nemen en de game nog steeds hoge cijfers geven.

    Als de rest van de game nou perfect was, maar ook dat is niet het geval. De in eerdere posts genoemde punten slepen de game naar beneden. Ik zeg niet dat de game helemaal niet leuk is maar ik vind het wel opvallend dat mensen kennelijk een blinde vlek hebben voor de tekortkomingen en ik denk echt dat dat te maken heeft met de titel Final Fantasy en het nostalgische gevoel dat daar bij komt kijken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • zuipbeschuit

    • 8 december 2016 15:22
    @Sander999

    Dat ga ik nog ondervinden, to be continued zou ik zeggen…

    Persoonlijk wist ik dat een totaal ander deel zou worden, dus het Final Fantasy gevoel had ik voor de voorkoming van teleurstellingen maar even losgelaten…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 8 december 2016 16:50
    @Sander999 punt 1; Memdroid noemt dat punt op over de graphics, en jij bent het daar helemaal mee eens, komt op hetzelfde neer toch?
    Punt 2; Coola iets uitleggen in kindertaal en mij verzoeken om op meer punten in te gaan zodat ik wat intelligenter overkom… en ik begin nu ineens persoonlijk te worden?(iets met de pot verwijt de ketel dat hij zwart ziet) punt 3; de punten die door memdroid zijn benoemd, waar jij het helemaal mee eens bent, zijn echt belachelijk. Tegen hyperbool aan. Upscaled ps3 graphics, framerate(had je constant 60 fps verwacht? Wees even reëel), de camera? Die camera geeft je alle vrijheid van de wereld, net als in elke andere game. Je hebt zelfs nog de optie je FOV aan te passen door de camera in optie op dichtbij of veraf te zetten, dat missen ook een hoop andere games. De chocobo's zijn de redding van deze game? Dat zegt meer over het niveau van de speler, maar goed. Het is vrij duidelijk dat de verwachtingen te hoog lagen en dat heeft echt niet aan Square gelegen. Zij hebben niets meer beloofd dan geleverd. En de 10 jaar development tijd heeft daar niets mee te maken, dat heeft ze juist alleen maar tegen gewerkt omdat de technologie niet stil blijft staan, dus de afgelopen 10 jaar hebben ze constant aanpassingen moeten maken om mee te gaan in de modernisatie van gaming.

    Ook het puntje dat de locaties/outposts niets toevoegen, in welke game is dat wel het geval? Noem maar 1 game waarbij elk stadje je nog in je geheugen staat gegrift.
    Dat was niet zo met Metal Gear Solid 5, niet met Fallout 3, NV of 4. The Witcher heb ik nog nooit gespeeld dat mijn laptop die net niet lekker trekt op goede settings en die game wil ik uiteraard wel in volle glorie ervaren. Maar feit blijft dat het gewoon een te grote opgave blijft om alles in game voor iedereen interessant te maken.
    Na de ondertussen 100 uur die ik er nu in heb zitten kan ik eerlijk zeggen dat dit voor mij weer een echte Final Fantasy game is. Watch Dogs viel zwaar tegen, Fallout 4 viel me zwaar tegen, maar deze geeft me eindelijk weer het verlangen om thuis direct de controller aan te grijpen.
    En het kan uiteraard zo zijn dat iemand, jij en memdroid in dit geval, dit gevoel er niet van krijgt(jij blijkbaar toch ook weer wel met al 80 uur op de tikker) maar de punten die worden benoemt zijn gewoon overdreven huil uitingen uit frustratie door een te hoge verwachting te hebben die nooit is beloofd.
    En dat is waar deze hele discussie over gaat.

    PS. Ik kan je garanderen dat ik geen toetsenbordheld ben en ook al een aantal jaartjes niet meer bij mijn moeder woon. Maar ik ben tegen fysiek geweld dus ik ga niet zeggen dat we wel ff af kunnen spreken om te zien wie hier de toetsenbordheld is maar ik kan je vertellen dat je daar blij om mag zijn.

    Veel plezier met deze slechte game in ieder geval.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 8 december 2016 17:53
    @Mrhotshot85
    Blij dat je nog redelijk normaal kan reageren, is toch wat anders dan "pauper ventje". "zwakzinnig" en "stumperd". Jammer dat je het toch niet na kan laten om in je laatste alinea even te benadrukken hoe 'gevaarlijk' je wel niet bent, maar het is je vergeven.

    Duidelijk is in ieder geval dat we het nooit eens zullen worden. Dat het overgrote gedeelte van de negatieve punten die Memdroid noemt door zo'n beetje elke reviewer worden aangestipt zegt je kennelijk ook weinig. Dat je het niet met die punten eens bent kan natuurlijk, maar het getuigt van weinig inzicht om ze stuk voor stuk af te doen als 'gehuil'.

    Niemand zegt ook dat het een 'slechte game' is, maar ook daar blijf je maar op terugkomen. Typisch geval van alleen je eigen waarheid onder ogen kunnen komen en vooral heel hard uithalen naar mensen die je mening niet delen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 8 december 2016 19:04
    @Sander999 Hier een quote uit een eerdere post van jou, "Dat gezegd hebbende kan ik niet anders dan concluderen dat Final Fantasy 15 één grote puinhoop is". Dat betekent in jouw optiek dat een game goed is?
    En ja, de punten worden aangestipt(behalve negatief commentaar over graphics, want die zijn bij lange na niet benedenmaats), maar niet zo overdreven als hierboven. De camera kan je zo nu en dan even tegenwerken(in kleinere ruimtes), maar dat is bij lange na geen groot mankement. Vooral omdat dit maar zelden voorkomt en ook grotendeels te maken heeft met de gebruiker, laten we wel wezen, niet iedereen is even behendig met een controller.
    Daarnaast moet ik eerlijk zeggen dat ik nog niet ver genoeg in het verhaal ben om daar een oordeel over te geven dus daar geef ik ook geen commentaar op.
    De FF games zijn altijd al makkelijk geweest als je het verhaal volgt. Neem bijvoorbeeld FFX, waar je de Final boss met 3 a 4 klappen dood hebt(met auto-haste nog voordat hij 1 keer mag aanvallen). Maar probeer de Dark Aeons maar te verslaan met als klap op de vuurpijl Penance. Dat maakte Final Fantasy juist zo geweldig. Het gaat 'em er juist om wat je ernaast en erna nog allemaal kan doen. Ernaast is er een heleboel te doen, maar dat moet je wel trekken. Ik vind bijvoorbeeld het vissen een leuke toevoeging.
    Ook het farmen van items hebben ze opgeleukt door verschillende doelen te creëren, bv de gerechten van ignis, de upgradable weapons en het customizen van je Regalia. Erna weet ik nog niet omdat ik de storyline nog niet af heb. Helaas leven we nu in het tijdperk van de DLC, en kunnen developers een "onafgemaakt" product leveren en later geld vragen voor meer content. Dat hebben we zelf veroorzaakt door de DLC telkens te blijven kopen. Dus ook met het eindoordeel kan je nu niet komen want er gaat nog een heleboel bij komen. Skyrim en The Witcher 3 kregen voor de editie incl alle DLC ook een hoger cijfer. Het blijft een feit, meer is altijd beter. Maar dat komt omdat wij gewoon verwend zijn. Elke game moet tegenwoordig minimaal op elk vlak even goed zijn als alle andere games bij elkaar, en dat is gewoon niet te doen.

    En nee, ben absoluut niet gevaarlijk. Maar ook zeker geen toetsenbordheld. Vond het grappig om te lezen van iemand die mij verteld dat ik moet stoppen met aannames.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 9 december 2016 19:47
    @Sander999 Ok, ondertussen ben ik op chapter 12 beland en zit gewoon mezelf tegen te houden om zelfs de cutscenes te skippen. Wat een onsamenhangend zooitje van willekeurige onlogische gebeurtenissen zeg. Alsof het door een 8 jarige is ontworpen. Ik hoop heel erg dat dit de aankomende 3 chapters beter wordt anders hadden ze dat wel weg kunnen laten.
    Ook viel mij op dat de graphics tijdens sommige momenten in de laatste chapters omlaag gaan, alsof die inderdaad nog uit de ontwikkeltijd van XIII Versus 1 op 1 over zijn gezet. Dat is dan wel weer erg jammer.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 16 december 2016 20:26
    @Mrhotshot85
    Zie je reactie nu pas =)

    Je zal 'm inmiddels wel uitgespeeld hebben, ben benieuwd wat je van de laatste paar hoofdstukken vond. Ik vond het echt één doffe ellende. Hoop dat je nu ook snapt waarom ik me zo verbaas over de hoge cijfers.

    FFXV is nog steeds een voldoende, maar het laatste gedeelte van de game moet, mijns inziens, de cijfers toch naar beneden trekken, zo slecht is het.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Lightyear

    • 7 december 2016 20:39
    @coola

    Waarom was de combat om te kotsen?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Archer83

    • 6 december 2016 21:08
    Die verwijfde emo-look van de personages alleen al… Nee, dit soort Japanse raarheid is niet aan mij besteed.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • MisterDalton

    • 6 december 2016 21:30
    Het is niet game of the year maar wel een vermakelijke game!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ray1618

    • 9 december 2016 09:10
    –Offtopic–
    Ehh.. bugje in de site? de screenshots laden bij mij achter het bericht :S

    –Ontopic–
    Maar van wat ik tot zover ervan kan zien is dit zeker een reden om een ps4 aan te schaffen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    powerball

    • 11 december 2016 17:10
    Heb t nu een tijdje gespeeld (level 20) en ben nog niet echt onder de indruk

    Als je t afzet tegen games als the witcher 3, xeno blade chronicles of the last story is het verhaal gewoon niet bijster goed, zij de side quests suf en steeds t zelfde, de graphics maar erg matig (alleen het haar van de hoofdpersonen maakt indruk), is de relatie tussen de hoofdpersonen gewoon niet zo goed uitgewerkt en is het vecht systeem weinig geraffineerd

    7/10 voor mij oid

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.