Review

Final Fantasy 15

Een fantastische puinhoop

Geschreven door Harry Hol op
De relatie tussen de vier vrienden is het hart van een geweldig avontuur. De schitterende wereld met al zijn spannende geheimen is een genot om te verkennen. Hoewel het hoofdverhaal vaak onbegrijpelijk is en rare sprongen maakt, is het overheersende gevoel Final Fantasy terug. Nee, het is geen perfecte game, maar juist door de vreemde keuzes en ouderwetse spelsystemen heeft Final Fantasy XV meer persoonlijkheid dan de meeste Westerse open wereld-rpg’s. Wie wil perfectie als ‘vreemd Japans’ zoveel warme gevoelens losmaakt?
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Gigantisch, heel veel te doen, schitterend vormgegeven wereld
  • Minpunten
  • Vechtsysteem niet diepgaand, geen evenwicht tussen open en lineair
Het leek er lange tijd op dat Square Enix zelf niet meer wist wat een ‘Final Fantasy-game’ nu eigenlijk is. De Final Fantasy XIII-trilogie leek een wanhopige zoektocht naar wat de fans nu eigenlijk wilden. Als de drie beren van Goudhaardje was XIII te lineair, XIII-2 had te weinig verhaal en XIII-3 te weinig tijd (want je zat constant naar een teruglopende doomsday-klok te kijken). En dan was er nog Versus XIII, een game die tien jaar geleden werd aangekondigd maar blijkbaar podiumvrees had. Het spel werd volgens de geruchten zelfs helemaal gecanceld. Was het dan eigenlijk gewoon voorbij met Final Fantasy? Moesten de echte fans het doen met de (zeker niet slechte) mmo en de singleplayer-werelden van weleer maar vergeten? Soms is een reeks gewoon op, toch?

Square Enix liet de reeks echter niet sterven, Versus XIII werd in tien jaar tijd omgetoverd in een heuse ‘main entry’ met zijn eigen nummer XV. Misschien als laatste poging om de reeks weer relevant te maken. Is het dan misschien symbolisch dat de game na enkele verwarrende cutscenes pas echt begint met het langzaam over de weg duwen van een kapotte auto? Een treffender beeld voor de staat van de reeks is niet denkbaar.

Om het beeld te versterken klinkt, terwijl de vier helden (Noctis, Promto, Gladiolus en Ignis) de auto voortduwen, opeens de klassieke song Stand By Me. Het is duidelijk: deze game gaat over vriendschap en de goede relatie tussen het viertal. Maar misschien ook een smeekbede van de ontwikkelaars: blijf bij ons! We weten het weer! Dit is Final Fantasy!

Verhaal

Het begint met prins Noctis, die door zijn vader op pad wordt gestuurd om zijn aanstaande bruid te ontmoeten. Samen met het eerder genoemde drietal gaat Noctis inderdaad op reis. De vier vrienden (die er uitzien als een Japanse boyband) hebben de beschikking over een luxe auto en kunnen al snel vrij rondreizen door de immense en mooie wereld. Een wereld die overigens best vreemd in elkaar zit. Er zijn auto’s, mobieltjes en videogames en eigenlijk alles wat je overdag ziet, zou ook onze wereld kunnen zijn. Toch zijn er verschillen, zoals de aanwezigheid van monsters en magie. En van demonen die de wereld ’s nachts zeer gevaarlijk maken. Final Fantasy XV’s setting is een soort magisch realisme. Een droomwereld. Een botsing tussen onze dimensie en een magisch rijk. En ondanks de vele vreemde incongruenties werkt dat.

Automaat

Het hebben van een auto in deze wereld is geen overbodige luxe. De afstanden zijn gigantisch en een rit van A naar B kan ettelijke minuten duren. In eerste instantie kun je alleen automatisch rijden. Dat wil zeggen dat Ignis achter het stuur zit en jij aangeeft waar je heen wilt. Later krijg je ook zelf het stuur in handen, maar denk niet dat je dan vrij rond kan crossen. De Regalia kan alleen over de snelweg rijden, en volgt een onzichtbare rails. De enige interactie die je hebt is gas geven en al dan niet een afslag nemen. In de meeste gevallen is automatisch rijden dan ook te verkiezen.

Wie overigens bang is dat het grootste deel van het spel bestaat uit passief uit het raam kijken, heeft het gelukkig mis. Niet alleen is het mogelijk om tijdens de rit te winkelen, maar ook kun je voor locaties die je al hebt bezocht de ‘fast travel’-optie kiezen. Hiermee teleporteer je in een paar seconden naar de plaats van bestemming. Het spel heeft meer van deze snelreisopties. Als je in een dungeon bent, bijvoorbeeld, kun je altijd met een flits terug naar de uitgang. En waar je je ook bevindt, je kunt altijd via fast travel terug naar waar je auto staat.

Behalve de auto krijg je op een gegeven moment ook de mogelijkheid om chocobo te huren, waarmee je snel door de wildernis kan rijden. Al deze system zorgen ervoor dat het verkennen van de wereld nooit een klus is. FFXV doet er alles aan om je niet nodeloos te laten dwalen.

Nacht

Een heel belangrijk onderdeel van de game is het gevoel dat je op een lange reis bent. Dit wordt onderstreept door de noodzaak om op veilige plekken te overnachten. Als het donker wordt, heersen zeer krachtige demonen over het landschap, en die kun je niet verslaan. Het is daarom zaak om een herberg te vinden of een kampeerplek. Op die laatste maak je kennis met de kookkunsten van Ignis, die als hij de juiste ingrediënten heeft allerlei maaltijden kan maken die je gedurende de dag een bonus op je stats geeft. Elk gerecht is ook in schitterend detail te bekijken. Voedselporno is het. In de beste zin van het woord.

Knok-tis

Uiteraard wordt er flink gevochten in dit spel. En hier wijkt de game het meest af van zijn voorgangers. In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame. Door op cirkel te drukken blijft Notctis aanvallen. Met vierkantje ingedrukt ontwijk je aanvallen. Vierkantje put echter je mana uit, dus dat kun je niet onbeperkt blijven doen. Sommige aanvallen kun je via een quick-time event blokkeren en van daaruit een tegenaanval inzetten.

De belangrijkste tactische keuze die je maakt is met welk wapen je vecht. Noctis kan elk moment uit vier wapens kiezen via de vierpuntsdruktoets. Je kunt ten alle tijden ook tijdens het gevecht andere wapens op die plekken zetten. Dit is belangrijk omdat sommige vijanden alleen voor een bepaald wapen gevoelig zijn.

In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame

Daarnaast is er een interessant magiesysteem. Noctis kan op bepaalde plekken in de natuur element-energie verzamelen. Met deze ijs-, vuur- en bliksem-energie kan hij spreuken maken door deze met elkaar en met allerlei items te mengen. Deze spreuken kan hij als wapen selecteren.

Hoewel al deze onderdelen prima werken, mist het uiteindelijk wel diepgang. De meeste gevechten kun je winnen door enkel op cirkel te drukken en af en toe op vierkantje. Een ander minpunt is de camera, die vooral in omgevingen met veel obstakels (zoals in bosrijke omgeving) steevast de minst handige positie kiest.

Een lapmiddel is de ‘wait-modus’ die je in de opties kunt selecteren. Gevechten verlopen dan zoals boven beschreven, maar als Noctis stilstaat bevriest de wereld. Je hebt dan de tijd om rond te kijken en je volgende doel te selecteren. Het werkt, maar is geen vervanging voor een echt turn-based-systeem.

Open

Het eerste deel van de game is ontzettend open. Je bent vrij om te gaan waar je wilt (al zijn er uiteraard wegen afgesloten vanwege plot-redenen) en komt allerlei zij-opdrachten tegen. Zo zijn er de ‘hunts’ die je in restaurants krijgt. Dit zijn de typische ‘ga daarheen en dood een aantal van die’-opdrachten, die verrassend leuk zijn. Daarnaast zijn er diverse personages in de wereld die eigen questlijnen hebben om te voltooien.

Die open wereld is zo ontzettend goed gemaakt en is zo leuk om te verkennen, dat het op een gegeven moment echt lastig is om jezelf ertoe te zetten om het verhaal maar weer te volgen. Vooral als je gevoelig bent voor de vis-minigame, waarbij je er op een gegeven moment achterkomt dat je midden in een magische wereld gewoon een paar echte uren aan het vissen bent. Deze minigame zou met een paar uitbreidingen misschien zelfs een volledig spel kunnen zijn.

En dan zijn er nog de schatten, verzamelplekken en ingrediënten die je kunt vinden. Wie een beetje OCD is kan hier zijn hart ophalen. De vier vrienden hebben bovendien hobby’s die ze levelen. Voor Noctis is dit vissen, voor Ignis koken. Een bijzondere is Prompto’s liefde voor fotograferen. Elke keer als je kampeert krijg je de foto’s te zien die hij gemaakt heeft en de beste kun je bewaren en zelfs delen op (echte) social media. Het zijn dit soort vreemde onderdelen die de game zoveel charme geeft. En de diverse foto’s die de vriendschap zo vastlegt onderstrepen opnieuw hoe belangrijk de relatie is tussen het viertal.

Versus XIII

De openheid van de wereld houdt helaas op een gegeven moment op. Als je vordert in het verhaal wordt de game opeens heel lineair. Hierbij is het spel bijna een spiegelbeeld van XIII, en wellicht is dit nog een overblijfsel van toen de game nog Versus XIII was. Hoe dan ook is het op tegen die tijd helaas zo dat je een vast pad moet volgen met event na event. Gelukkig is het tijdens deze fase nog wel mogelijk om terug te keren naar de open wereld om daar je side quests te voltooien. De manier waarop je dit doet is heel bizar en voelt als lapwerk. Het is fijn dat de optie er is, maar als je de optie ontdekt zul je waarschijnlijk net als wij denken: dit slaat nergens op.

Overigens is er nog een boel te doen in de wereld als het verhaal voltooid is. Er is niet echt een new-game-plus, maar wel kun je na de climax op je gemak genieten van alle content en optionele dungeons. Wat dat betreft is er dus geen reden voor stress als je niet alles voltooid hebt waar je aan begonnen was: dat kan gewoon.

Heerlijk imperfect

Wie een stap achteruit zet en XV zeer kritisch bekijkt, kan niet anders dan concluderen dat er veel vreemde keuzes zijn gemaakt. Keuzes die als je ze zo leest misschien absurd en onwerkbaar overkomen. Maar om een onverklaarbare reden werkt het wel. Het werkt juist door de imperfecties zo goed. XV blijft je verrassen. Dingen werken nooit echt zoals je ze verwacht. En er zijn heel veel optionele systemen en minigames die je compleet kunt negeren maar die het spel wel leuker maken. Niet sinds Final Fantasy VII was een Final Fantasy zo incoherent en tegelijk zo door en door charmant. De mix van magie en modern, van vriendschap en reizen, van auto’s en chocobo… het is onweerstaanbaar en een terugkeer naar de gloriedagen van de reeks. Final Fantasy is weer relevant.

Final Fantasy XV is getest op de PlayStation 4. De game is verkrijgbaar voor PS4 en Xbox One.

Dit artikel delen:

Lees meer

Nintendo: "Zelda: Wind Waker 2 zou zich op het land afspelen" Nier: Automata verschijnt in maart
72

Reacties op: Final Fantasy 15

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 17:53
    @Megaman20XX
    Die 'emo boyband' is nou net één van de dingen die wèl goed werken in FFXV. Mensen die daar op af geven, die snappen het niet helemaal. Wat FFXV goed doet is de vernieuwing opzoeken en niet vasthouden aan oude gewoonten, enkel omdat het oude gewoonten zijn. Een open wereld is bijvoorbeeld een mooie stap voorwaarts voor Final Fantasy. Het is alleen jammer dat ze de plank volledig misslaan met het invullen van die open wereld. Als ze wat meer hadden gekeken naar The Witcher 3 dan hadden gezien dat niet de grootte van de open wereld, maar de vulling van die wereld het allerbelangrijkst is. The Witcher 3 is wat mij betreft de blauwdruk waar alle komende open wereld games zich op moeten baseren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 6 december 2016 18:07
    @Sander999 kan dat niet anders? ;-) Er is echt geen andere reden mogelijk waarom ik het spel een 9 geef?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 18:12
    @HarryHol
    Hoe bedoel je?

    Ik snap inderdaad niet hoe je een game die op technisch vlak diverse steken laat vallen, waarvan het verhaal één grote puinhoop is (en eigenlijk gewoon niet leuk of interessant is) en waarvan de open wereld die gevuld is met de meest generieke en ronduit oninteressante quests een 9 kan geven.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HarryHol

    • 6 december 2016 20:05
    @Sander999 is niet ingewikkeld hoor. We verschillen gewoon van mening. Kan toch?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 23:06
    @HarryHol
    Tuurlijk Harry! Als iedereen hetzelfde over alles dacht zou het een beetje saai worden, om er maar eens een cliché in te gooien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 6 december 2016 21:38
    Wie zijn jullie om te zeggen of dat men dit wel of niet een goed/hoog cijfer mag geven of het een echte ( pure) final fantasy te noemen. Ik mag als persoon ( en als een groot fan van de franchise) deze game gewoon geweldig vinden en het 1 van de beste FF ooit noemen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 23:10
    @coola
    Wat lul jij nou weer slap (zoals gewoonlijk). Waar zeg ik dan dat het geen pure Final Fantasy is dan? En waar zeg ik vervolgens dat men er geen hoog cijfer aan 'mag' geven? Precies ja, nergens. Ik verbaas me er alleen over dat de game cijfers hoger dan een 7 krijgt en ik onderbouw vervolgens ook netjes waarom ik dat vind, dus ik snap je punt niet zo.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 6 december 2016 23:42
    @Sander999

    Ik lul niet slap ( ik lul nooit slap) enige wat ik doe is reageren op de negativiteit

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • zuipbeschuit

    • 7 december 2016 09:29
    @Sander999

    Het probleem is vaak dat de game als een Final Fantasy game benaderd word, qua sfeer en verhaal doet dit spel het als Final Fantasy goed! Echter is de open wereld inderdaad of te groot of te leeg, zoals eerder in deze discussie had FF best leentjebuur mogen spelen bij The Witcher. Op de gameplay en sidequest/hunts (ja ik vind ze leuk) heb ik weinig op te merken op de cameravoering na dan.

    Al bij al goed geslaagd, ik hoop dat dit het opstapje word hoe VII remake gaat worden, al zie ik daar wel graag een character switch komen, dus hetzelfde als R2 voor je items dat het scherm freezed, en dan character selecten uit je party.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Memdroid

    • 7 december 2016 09:37
    @coola

    Nou coola, gelukkig ben jij geen autoriteit van de FF franchise. Het is OK, ik snap dat je nu in je honeymoon fase bent van FF 15 en alles door een roze bril kijkt. Het is geen slechte game, dat beweerd niemand, er zijn mensen die iets kritischer zijn dan jij voor hun favoriete game franchise en daar is niks mis mee. Het is een game die heel veel potentie heeft en zwaar te kort schiet, zeker als er TIEN JAAR ontwikkeltijd er in is gestopt. Zie redenen hierboven. De wereld waarin je speelt wordt niet of nauwelijks verrijkt met het verhaal of de sidequests of de mythologie die FF zo heerlijk maakte. Het lijkt net alsof ze al hun tijd in die ontelbare sidequests hebben gestopt in de open world wasteland zonder te vullen met inhoud. Het enige wat dit game bijelkaar houdt is de camaraderie van de 4 hoofdpersonages. De rest is vergeetachtige meuk, het boeit gewoon niet en dat is voor een FF game niet acceptabel. Hoewel de game toch vermakelijk is is er geen diepgang of uitdaging in de combat, verhaal pikt nergens op of wordt aangevuld. Dat is gewoon jammer.

    Gisteren heb ik eindelijk Altissia bezocht en ben door gaan spelen tot Ternebrae. Het voelde eindelijk eens sfeervol aan die ik van FF gewend ben, alleen werd het weer een beetje verpest door het bar en bar slechte narrative. Gebeurtenissen die schokkend of boeiend moeten zijn connecten gewoon niet met mij. Wat er gebeurde met Luna en Ignis was zo verschrikkelijk slecht gedaan dat kan je echt niet ontkennen. Slecht geregisseerd en slecht gescript, had totaal geen framework, opbouw, drama of spanning. Het gevecht daarna met Leviathan was op God mode, je kon niet verliezen omdat er totaal geen uitdaging in zat en je werd nog geen eens aangevallen! Ik stond daar te zweven om te kijken of het me kon ownen maar er gebeurde niks! Laat ik dan niet over de Marlboro hebben die een Tomb bewaakte. Wat een lachertje was dat… Marlboros in de vorige games waren geen mietjes zoals in deze game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 7 december 2016 10:48
    @Memdroid

    Klopt ik ben geen autoriteit op het gebied van Final fantasy, wat ik wel ben is een een fan van de Franchise ( en dat ben ik sinds 1994) en ik kijk er juist heel kritisch naar en ja ik vind het als fan een erg goeie final fantasy game. En als ik zo eens op het internet rond kijk zijn er heel veel gamers het met mij eens. Tuurlijk zijn er ook mensen die het minder vinden en dat mag ook en heb ik ook totaal geen problemen mee.

    Waar ik wel problemen mee heb is dat sommige gelijke met de comment roze bril etc komen. In mijn geval is er geen roze bril. Want ik kijk kritisch naar deze game een vooralsnog blijft mijn top 3 on aan geraakt oftewel FFVIII is nog steeds nummer 1, FFX is nog steeds nummer 2 en FFXII is nog steeds nummer 3

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Memdroid

    • 7 december 2016 11:07
    @coola
    Kan je ook misschien reageren op het inhoud (dus FF 15) van wat er geschreven wordt met tegenargumenten zonder in de verdediging te schieten? We zijn allemaal fans van FF hier (heck ik heb zelfs een tattoo!) en hebben allemaal wel onze favo's daar praten we hier niet over.
    Waar we het over hebben is dat de game in 10 jaar tijd perfect gepolished kon zijn in zowel gameplay, design en verhaal. En dat is het gewoonweg niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 7 december 2016 11:05
    @Memdroid
    Wacht maar tot je 'm uitgespeeld hebt, het wordt alleen nog maar slechter :( Er komt nog een stuk wat overduidelijk rechtstreeks uit VersusXIII komt met gameplay uit 2006…ik moest echt bijna janken. Dat laatste is uiteraard overdreven (niet echt ;) maar het maakt wel pijnlijk duidelijk dat FFXV 10 jaar in development hell heeft doorgebracht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 7 december 2016 14:29
    @Sander999 Niet om het een om ander, maar als jij de graphics vergelijkt met een upscaled ps3 game dan moet je ff langs Hans Anders. Want in mijn beleving is een game van deze schaal, op een console wel te verstaan, echt geweldig.(dus niet vergelijken met Witcher 3, want die kan je niet eens spelend krijgen op een pc van max 500 euro.) De render distance doet mij echt versteld staan. Dat zou jou misschien ook zijn opgevallen als je de open world daadwerkelijk had verkend in plaats van de main quests te rushen en dan te roepen dat het allemaal magertjes is. Ik ben op dit moment level 74 en zit nog in chapter 5. Enige waar ik het mee eens ben is de leegheid van de wereld, maar dat krijg je nou eenmaal met zo een grote wereld, anders zou de PS4 het niet trekken. Can't have both, helaas.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 7 december 2016 16:05
    @Mrhotshot85
    Van alle argumenten haak je alleen in op de graphics? Oke, lekker belangrijk. Ik snap je argument over The Witcher 3 ook niet, die draait toch gewoon op een PS4, wat heeft een PC daar mee te maken?

    En hoezo 'rushen' mijn teller staat op 80 uur spelen en die van jou?

    Hou alsjeblieft op met je aannames en ga gewoon op de genoemde punten in, kom je wat intelligenter over.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 7 december 2016 18:50
    @Sander999

    The witcher 3 alstandaard ? Misschien qua gfx en story. Maar de combat van the witcher 3 is om te kotsen zo slecht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 7 december 2016 20:27
    @coola
    Begrijpend lezen is moeilijk hè, knul. Geeft niet, speciaal voor jou leg ik het nog een keer in kleutertaal uit. Wat ik zei was dat The Witcher 3 qua OPEN WERELD DESIGN een blauwdruk mag worden voor alle komende games. Ik heb nog geen één andere game gespeeld waarin de wereld zo geloofwaardig is opgebouwd als in de Witcher 3. Alle sidequests waren leuk en interessant en het overgrote merendeel wist je nog te verrassen ook. Vergelijk dat nou eens met Final Fantasy XV, en probeer er zo neutraal mogelijk naar te kijken, dan kan je toch niet anders dan concluderen dat dat van een totaal ander niveau is.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Mrhotshot85

    • 8 december 2016 00:45
    @Sander999 Dat kan dus wel, pauper ventje. Je kan wel bijdehand roepen dat mensen niet begrijpen wat je schrijft, maar dat ligt dan klaarblijkelijk aan jou manier van verwoording. En die is simpelweg zwakzinnig te noemen. Ik voel me niet geroepen op elk van jouw punten in te gaan als 1 daarvan al slap geouwehoer is over graphics die lijken op een upscaled ps3 game. Als jij nou met logische argumenten zou komen dan was het een discussie waard maar ik zie alleen maar een stumperd huilie huilie doen met valse beweringen. Mijn teller staat op dit moment op 95 uur, maar los daarvan snap ik sowieso niet waarom je zo slecht over een game lult maar er wel 80 uur in steekt. Ik zou The Witcher 3 weer oppakken als ik jou was.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 8 december 2016 09:38
    @Mrhotshot85
    Zo zo, het zit wel diep hè dat je persoonlijk moet worden. Vraag me af waar ik die krachttermen aan verdiend heb, volgens mij geef ik gewoon antwoord op je vragen. Zegt wederom genoeg over jouw intelligentie, alleen mensen met een bijzonder laag IQ gaan het gelijk zo op de man spelen. Begrijpend lezen is ook voor jou ontzettend moeilijk blijkt, want ik zeg helemaal nergens dat de game upscaled PS3 graphics heeft, maar goed.

    Ik praat helemaal niet 'zo slecht' over FFXV, ik vraag me alleen af waarom de game zo'n hoog cijfer kan krijgen met zulke grote tekortkomingen.

    Maar goed, dat is allemaal tegen dovemansoren gericht. Jij bent overduidelijk niet in staat om op een normale manier een discussie te voeren. Je moet niet zo stoer doen vanuit je kamertje bij je moeder op zolder, toetsenbordheld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • zuipbeschuit

    • 8 december 2016 12:04
    @Sander999

    Kennelijk zijn de "tekortkomingen" acceptabel genoeg en maakt de rest e.e.a. het allemaal ruimschoots goed!
    Kijk naar games als Heavy Rain en Beyond, dit zijn games die gameplaytechnisch geen fuck waard zijn, maar de grootste goedmaker is het verhaal/sfeer die de game brengt.

    Mijn persoonlijke mening is dat FFXV ook een 9 mag krijgen, ik zit er weer helemaal in, volledig opgezogen, heb er 35 uur in zitten en ben het lang niet zat! De wereld is inderdaad veel te groot en leeg, het voegt niks toe, ook had ik liever 3 enorme steden gezien en minder "motelstops". Verhaal is tot zo ver helder, al kan ik mij wel voorstellen dat de characters te weinig toegelicht zijn.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.