Review

Final Fantasy 15

Een fantastische puinhoop

Geschreven door Harry Hol op
De relatie tussen de vier vrienden is het hart van een geweldig avontuur. De schitterende wereld met al zijn spannende geheimen is een genot om te verkennen. Hoewel het hoofdverhaal vaak onbegrijpelijk is en rare sprongen maakt, is het overheersende gevoel Final Fantasy terug. Nee, het is geen perfecte game, maar juist door de vreemde keuzes en ouderwetse spelsystemen heeft Final Fantasy XV meer persoonlijkheid dan de meeste Westerse open wereld-rpg’s. Wie wil perfectie als ‘vreemd Japans’ zoveel warme gevoelens losmaakt?
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Gigantisch, heel veel te doen, schitterend vormgegeven wereld
  • Minpunten
  • Vechtsysteem niet diepgaand, geen evenwicht tussen open en lineair
Het leek er lange tijd op dat Square Enix zelf niet meer wist wat een ‘Final Fantasy-game’ nu eigenlijk is. De Final Fantasy XIII-trilogie leek een wanhopige zoektocht naar wat de fans nu eigenlijk wilden. Als de drie beren van Goudhaardje was XIII te lineair, XIII-2 had te weinig verhaal en XIII-3 te weinig tijd (want je zat constant naar een teruglopende doomsday-klok te kijken). En dan was er nog Versus XIII, een game die tien jaar geleden werd aangekondigd maar blijkbaar podiumvrees had. Het spel werd volgens de geruchten zelfs helemaal gecanceld. Was het dan eigenlijk gewoon voorbij met Final Fantasy? Moesten de echte fans het doen met de (zeker niet slechte) mmo en de singleplayer-werelden van weleer maar vergeten? Soms is een reeks gewoon op, toch?

Square Enix liet de reeks echter niet sterven, Versus XIII werd in tien jaar tijd omgetoverd in een heuse ‘main entry’ met zijn eigen nummer XV. Misschien als laatste poging om de reeks weer relevant te maken. Is het dan misschien symbolisch dat de game na enkele verwarrende cutscenes pas echt begint met het langzaam over de weg duwen van een kapotte auto? Een treffender beeld voor de staat van de reeks is niet denkbaar.

Om het beeld te versterken klinkt, terwijl de vier helden (Noctis, Promto, Gladiolus en Ignis) de auto voortduwen, opeens de klassieke song Stand By Me. Het is duidelijk: deze game gaat over vriendschap en de goede relatie tussen het viertal. Maar misschien ook een smeekbede van de ontwikkelaars: blijf bij ons! We weten het weer! Dit is Final Fantasy!

Verhaal

Het begint met prins Noctis, die door zijn vader op pad wordt gestuurd om zijn aanstaande bruid te ontmoeten. Samen met het eerder genoemde drietal gaat Noctis inderdaad op reis. De vier vrienden (die er uitzien als een Japanse boyband) hebben de beschikking over een luxe auto en kunnen al snel vrij rondreizen door de immense en mooie wereld. Een wereld die overigens best vreemd in elkaar zit. Er zijn auto’s, mobieltjes en videogames en eigenlijk alles wat je overdag ziet, zou ook onze wereld kunnen zijn. Toch zijn er verschillen, zoals de aanwezigheid van monsters en magie. En van demonen die de wereld ’s nachts zeer gevaarlijk maken. Final Fantasy XV’s setting is een soort magisch realisme. Een droomwereld. Een botsing tussen onze dimensie en een magisch rijk. En ondanks de vele vreemde incongruenties werkt dat.

Automaat

Het hebben van een auto in deze wereld is geen overbodige luxe. De afstanden zijn gigantisch en een rit van A naar B kan ettelijke minuten duren. In eerste instantie kun je alleen automatisch rijden. Dat wil zeggen dat Ignis achter het stuur zit en jij aangeeft waar je heen wilt. Later krijg je ook zelf het stuur in handen, maar denk niet dat je dan vrij rond kan crossen. De Regalia kan alleen over de snelweg rijden, en volgt een onzichtbare rails. De enige interactie die je hebt is gas geven en al dan niet een afslag nemen. In de meeste gevallen is automatisch rijden dan ook te verkiezen.

Wie overigens bang is dat het grootste deel van het spel bestaat uit passief uit het raam kijken, heeft het gelukkig mis. Niet alleen is het mogelijk om tijdens de rit te winkelen, maar ook kun je voor locaties die je al hebt bezocht de ‘fast travel’-optie kiezen. Hiermee teleporteer je in een paar seconden naar de plaats van bestemming. Het spel heeft meer van deze snelreisopties. Als je in een dungeon bent, bijvoorbeeld, kun je altijd met een flits terug naar de uitgang. En waar je je ook bevindt, je kunt altijd via fast travel terug naar waar je auto staat.

Behalve de auto krijg je op een gegeven moment ook de mogelijkheid om chocobo te huren, waarmee je snel door de wildernis kan rijden. Al deze system zorgen ervoor dat het verkennen van de wereld nooit een klus is. FFXV doet er alles aan om je niet nodeloos te laten dwalen.

Nacht

Een heel belangrijk onderdeel van de game is het gevoel dat je op een lange reis bent. Dit wordt onderstreept door de noodzaak om op veilige plekken te overnachten. Als het donker wordt, heersen zeer krachtige demonen over het landschap, en die kun je niet verslaan. Het is daarom zaak om een herberg te vinden of een kampeerplek. Op die laatste maak je kennis met de kookkunsten van Ignis, die als hij de juiste ingrediënten heeft allerlei maaltijden kan maken die je gedurende de dag een bonus op je stats geeft. Elk gerecht is ook in schitterend detail te bekijken. Voedselporno is het. In de beste zin van het woord.

Knok-tis

Uiteraard wordt er flink gevochten in dit spel. En hier wijkt de game het meest af van zijn voorgangers. In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame. Door op cirkel te drukken blijft Notctis aanvallen. Met vierkantje ingedrukt ontwijk je aanvallen. Vierkantje put echter je mana uit, dus dat kun je niet onbeperkt blijven doen. Sommige aanvallen kun je via een quick-time event blokkeren en van daaruit een tegenaanval inzetten.

De belangrijkste tactische keuze die je maakt is met welk wapen je vecht. Noctis kan elk moment uit vier wapens kiezen via de vierpuntsdruktoets. Je kunt ten alle tijden ook tijdens het gevecht andere wapens op die plekken zetten. Dit is belangrijk omdat sommige vijanden alleen voor een bepaald wapen gevoelig zijn.

In plaats van een turn-based of active time battle-systeem is XV bijna een actiegame

Daarnaast is er een interessant magiesysteem. Noctis kan op bepaalde plekken in de natuur element-energie verzamelen. Met deze ijs-, vuur- en bliksem-energie kan hij spreuken maken door deze met elkaar en met allerlei items te mengen. Deze spreuken kan hij als wapen selecteren.

Hoewel al deze onderdelen prima werken, mist het uiteindelijk wel diepgang. De meeste gevechten kun je winnen door enkel op cirkel te drukken en af en toe op vierkantje. Een ander minpunt is de camera, die vooral in omgevingen met veel obstakels (zoals in bosrijke omgeving) steevast de minst handige positie kiest.

Een lapmiddel is de ‘wait-modus’ die je in de opties kunt selecteren. Gevechten verlopen dan zoals boven beschreven, maar als Noctis stilstaat bevriest de wereld. Je hebt dan de tijd om rond te kijken en je volgende doel te selecteren. Het werkt, maar is geen vervanging voor een echt turn-based-systeem.

Open

Het eerste deel van de game is ontzettend open. Je bent vrij om te gaan waar je wilt (al zijn er uiteraard wegen afgesloten vanwege plot-redenen) en komt allerlei zij-opdrachten tegen. Zo zijn er de ‘hunts’ die je in restaurants krijgt. Dit zijn de typische ‘ga daarheen en dood een aantal van die’-opdrachten, die verrassend leuk zijn. Daarnaast zijn er diverse personages in de wereld die eigen questlijnen hebben om te voltooien.

Die open wereld is zo ontzettend goed gemaakt en is zo leuk om te verkennen, dat het op een gegeven moment echt lastig is om jezelf ertoe te zetten om het verhaal maar weer te volgen. Vooral als je gevoelig bent voor de vis-minigame, waarbij je er op een gegeven moment achterkomt dat je midden in een magische wereld gewoon een paar echte uren aan het vissen bent. Deze minigame zou met een paar uitbreidingen misschien zelfs een volledig spel kunnen zijn.

En dan zijn er nog de schatten, verzamelplekken en ingrediënten die je kunt vinden. Wie een beetje OCD is kan hier zijn hart ophalen. De vier vrienden hebben bovendien hobby’s die ze levelen. Voor Noctis is dit vissen, voor Ignis koken. Een bijzondere is Prompto’s liefde voor fotograferen. Elke keer als je kampeert krijg je de foto’s te zien die hij gemaakt heeft en de beste kun je bewaren en zelfs delen op (echte) social media. Het zijn dit soort vreemde onderdelen die de game zoveel charme geeft. En de diverse foto’s die de vriendschap zo vastlegt onderstrepen opnieuw hoe belangrijk de relatie is tussen het viertal.

Versus XIII

De openheid van de wereld houdt helaas op een gegeven moment op. Als je vordert in het verhaal wordt de game opeens heel lineair. Hierbij is het spel bijna een spiegelbeeld van XIII, en wellicht is dit nog een overblijfsel van toen de game nog Versus XIII was. Hoe dan ook is het op tegen die tijd helaas zo dat je een vast pad moet volgen met event na event. Gelukkig is het tijdens deze fase nog wel mogelijk om terug te keren naar de open wereld om daar je side quests te voltooien. De manier waarop je dit doet is heel bizar en voelt als lapwerk. Het is fijn dat de optie er is, maar als je de optie ontdekt zul je waarschijnlijk net als wij denken: dit slaat nergens op.

Overigens is er nog een boel te doen in de wereld als het verhaal voltooid is. Er is niet echt een new-game-plus, maar wel kun je na de climax op je gemak genieten van alle content en optionele dungeons. Wat dat betreft is er dus geen reden voor stress als je niet alles voltooid hebt waar je aan begonnen was: dat kan gewoon.

Heerlijk imperfect

Wie een stap achteruit zet en XV zeer kritisch bekijkt, kan niet anders dan concluderen dat er veel vreemde keuzes zijn gemaakt. Keuzes die als je ze zo leest misschien absurd en onwerkbaar overkomen. Maar om een onverklaarbare reden werkt het wel. Het werkt juist door de imperfecties zo goed. XV blijft je verrassen. Dingen werken nooit echt zoals je ze verwacht. En er zijn heel veel optionele systemen en minigames die je compleet kunt negeren maar die het spel wel leuker maken. Niet sinds Final Fantasy VII was een Final Fantasy zo incoherent en tegelijk zo door en door charmant. De mix van magie en modern, van vriendschap en reizen, van auto’s en chocobo… het is onweerstaanbaar en een terugkeer naar de gloriedagen van de reeks. Final Fantasy is weer relevant.

Final Fantasy XV is getest op de PlayStation 4. De game is verkrijgbaar voor PS4 en Xbox One.

Dit artikel delen:

Lees meer

Nintendo: "Zelda: Wind Waker 2 zou zich op het land afspelen" Nier: Automata verschijnt in maart
72

Reacties op: Final Fantasy 15

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    water

    • 6 december 2016 11:26
    @coola

    En de wait mode ;)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • revanius

    • 6 december 2016 12:41
    @coola kom je nu mee. Ben al gewend aan de standaard layout :(

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 6 december 2016 13:34
    @revanius

    Sorry :(.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • revanius

    • 6 december 2016 15:15
    @coola it's Kay, enemies still die.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    sohopunk

    • 6 december 2016 11:05
    Ik wacht af en hoop toch dat deze nog naar de PC komt, dan pik ik 'm sowieso op. Vooralsnog genoeg speelplezier met BF1 en de Survival DLC voor The Division.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    water

    • 6 december 2016 11:28
    Zit inmiddels in chapter 7 en letterlijke alle sidequests gedaan die ik kon doen tot dat punt, heerlijke game, hier en daar laat de camera me wat in de steek maar verder is het prima, had wel wat simpelere manier van fasttravel gehoopt, bijvoorbeeld de plekken op de map gewoon aanklikken ipv zoeken tussen een lijst van locaties

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Pug205GTi

    • 6 december 2016 12:18
    Ik ga vandaag beginnen, gister de game voor Sinterklaas gekregen. Ben echt zo benieuwd!!!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 6 december 2016 12:30
    @Pug205GTi

    Ik denk dat jij wel echt zwaar gaat genieten.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Pug205GTi

    • 8 december 2016 07:52
    @coola Je had gelijk, ik heb pas een uurtje kunnen spelen, maar wat ziet het er gaaf uit allemaal, combat vind ik ook lekker spelen. Vanavond weer lekker verder, kan serieus niet wachten om er weer mee aan de slag te gaan!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    whopper

    • 6 december 2016 12:32
    Paar uurtjes gespeeld, erg vermakelijk maar dat battle system blijft lastig. ik hou echt heel erg van turn-based. ben bang dat dit systeem ook in FF7 remake zal zitten…

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 13:03
    Ik snap echt niet dat deze game zulke hoge cijfers krijgt. Laat ik voorop stellen dat ik waarschijnlijk de grootste Final Fantasy Fanboy ben die er rondloopt. Ik ben één van die gekken die zelfs FF13 waanzinnig gaaf vond. Dat gezegd hebbende kan ik niet anders dan concluderen dat Final Fantasy 15 één grote puinhoop is. Ik heb mezelf de eerste 20 uren echt proberen te overtuigen van het feit dat het een gave game was, maar het lukte gewoon niet. Het verhaal is zo verschrikkelijk slecht uitgewerkt (en ja, ik ben alle aflevering van Brotherhood gezien alsook Kingsglaive, belachelijk dat dat uberhaupt moet om nog iets van het verhaal te kunnen volgen, maar dat is weer een heel andere discussie). Ik snap ook niet dat er in de review met geen woord gerept wordt over de technische mankementen van de game. De framerate is bijzonder matig en de graphics op sommige punten ronduit lelijk. En dan de sidequests, mijn god. Eentoniger en ongeïnspireerder is onmogelijk, wat zijn die verschrikkelijk slecht.

    Ik durf te beweren dat als deze game geen 'Final Fantasy' in de titel had gehad hij door elke review site met een 6, of misschien een 7, wat beoordeeld. Helaas laat bijna iedereen zich leiden door een nostalgisch gevoel, wat hier absoluut onterecht is. Final Fantasy 15 is een grote puinhoop, die dus niet werkt. Geen onvoldoende, maar ook zeer zeker geen 9.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Cor9

    • 6 december 2016 21:00
    @Sander999 Ik ben het met je eens. Vooral de sidequests zijn een groot minpunt voor mij. Naast de main story (wat ook niet al te veel soeps is aangezien het verhaal erg chaotisch verteld wordt en ik er daarom na 8 chapters niet meer al te veel om geef) is er niets dat me ook maar een beetje nieuwsgierig maakt of me trekt. De sidequests zijn zo inspiratieloos als het maar kan. Iemand moet voor de grap de sidequests van de Witcher III eens naast die van FFXV leggen. Wat een grap.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Ayho

    • 6 december 2016 13:09
    Ik was sceptisch maar het is redelijk verslavend game geworden voor me. 34 uur gespeeld en nog maar in chapter3 en level 40.

    Open wereld is geweldig alleen square had 10 jaar tijd voor dus snakte ik naar meer. Ze hadden het map kunnen uitbereiden naar tenebrae of altissia.

    Battlesysteem…… daar maakte ik me zorgen om maar verrassend wel vermakelijk.

    Paar minpunten zijn de camera, ignis, magic/xp systeem en astrals.

    Camera is vreselijk vooral als je in een bos aan het vechten bent. Ik zie niet tegen wat ik vecht. Voor je neus paar bomen.

    Ignis man man. Ja ik weet het nu wel dat het gevaarlijk is om in de avond te rijden. Lekker cruisen en dan wordt het avond en hoor je voor de 20ste keer dat het te gevaarlijk is. Bam auto aan de kant of manual rijden. Ok i got the point ignis.

    Magic vind ik wel verpest. Fire, thunder, blizzard met dat moet je maar wat combineren met je items.
    Xp systeem vind ik ook wel vreemd. Xp opwaarden en dan moet je perse slapen om je xp te verkrijgen. Deze systeem kan je makkelijk cheaten of cheesen. Binnen paar minuten van lvl 27 naar 40 gegaan.

    Astrals/summons zijn episch maar waar is odin en co. Te weinig summons. Het voelt beperkt aan

    Sommige punten zijn gerushed ondanks dat ze 10 jaar bezig waren maar toch blijft het een leuke game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Edwin1984

    • 6 december 2016 13:10
    Perfecte imperfectie.
    Niet meer en niet minder, kan me ook goed vinden met deze review en kon een kleine glimlach niet onderdrukken om eindelijk weer eens een ouderwets toffe Final Fantasy te spelen.

    Die paar minpunten neem ik graag voor lief!

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    loki82

    • 6 december 2016 14:38
    Nog nooit zo genoten van een game met stiekem best veel gebreken. Voor mij op de valreep de goty.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 6 december 2016 14:54
    Ga deze niet halen. Ben nu FF9 voor het eerst aan het spelen en die vind ik geweldig. Deze open-wereld actie game die ik overal zie en lees spreekt me totaal niet aan.

    Jammer :( Dan nog maar eens FF7 van stal halen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ichi

    • 6 december 2016 15:10
    Mooie review! Weet alleen niet of ik er mee eens ben. Geniet er momenteel veel van, hoewel ik eigenlijk alleen aan het vissen, soort pinball aan het spelen ben. Af en toe een sidequest. 12 uur verder en zit pas in chapter 2 :).

    Ik vermaak me heerlijk met FFXV ondanks ik moest wennen aan het nieuwe battlesysteem.

    Enige puntje, wellicht mijn eigen fout, is de eerste keer dat ik 's avonds op pad ging en dacht beetje sterkere vijanden geen probleem. Maar met je level 4 een level 57 Giant tegenkomen is absoluut geen pretje.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Memdroid

    • 6 december 2016 15:23
    Ik wil toch even wat kwijt over deze game. Heb er al zo lang op moeten wachten en als FF fanboy was ik zwaar teleurgesteld met 13 en heb de hype machine van de laatste jaar volledig genegeerd om verrast te worden door deze game omdat ik er vertrouwen in had dat het overweldigend zou worden. Maar ben toch een beetje teleurgesteld. In 10 jaar ontwikkeltijd hebben ze een zeer matig game weten neer te zetten. De graphics zien er uit als een remaster van een PS3 game, framerate is om te huilen, camera is nog erger. Jammer. Had meer verwacht. Maar als (sandbox) FF game schiet het ook te kort.
    -De open wereld voelt leeg en knullig aan zeker met het rijden, gelukkig zijn de chocobos er nog, de letterlijke redders in nood.
    -Laadtijden zijn te lang voor een fast travel.
    -Er is geen stadje of dorpje te bekennen (behalve Lestalum) en nee Outposts tellen niet en als verkenningspunten waren ze verre van interessant. Enige waar ze voor dienen is de Monster Hunt wat overigens best leuk is.
    -De oneindige Sidequests zijn belachelijk slecht en voegen 0,0 toe aan het verhaal en ook de wereld waarin je speelt wordt niet uitgelicht. Het is alleen goed voor Gil en XP punten.
    -Je bent de hele dag schattige/onschuldige beestjes aan het slachten en 's nachts mag je los op echte monsters.
    -Verhaal is onduidelijk, dun en sommige personage's/cutscenes tenenkrommend slecht.
    -Supporting cast (buiten de 4) en vijanden zijn nergens te bekennen of onvoldoende uitgediept.

    Ik vermaak me wel hoor alleen hoopte ik eigenlijk op een soort volwassen FF game met geavanceerde Kingdom Hearts mechanics en cameo's naar eerdere FF games. "FF voor Fans & first timers" gaat voor mij nauwelijks op. De battle systeem is leuk maar niet uitdagend. Ben nu in Chapter 6 en op level 56 in 48 uur en heb "opeens" ultima weapon. Deed er nog geen eens moeite voor. Dat was voorheen wel heel anders. Opeens had Cid de juiste resources om dit ding te bouwen. En ik begin niet eens over de Magic en Summons, oh wat slecht en oninteressant gedaan dit. Ik hoop dat het later wat wordt maar zo te lezen wordt het alleen maar slechter.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Sander999

    • 6 december 2016 15:30
    @Memdroid
    Dit dus. Dit is precies wat mijn probleem met de game is. Ik snap werkelijk waar niet hoe de game zulke reviews kan krijgen. Ik denk dat nostalgie bij de meeste reviewers hun oordeel beïnvloed, kan niet anders.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Megaman20XX

    • 6 december 2016 17:27
    @Memdroid Hier sluit ik me volledig bij aan. Die hoge cijfers slaan echt nergens op. En geef mij maar een Red wizard, een monk en een ninja ipv een emo boyband.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.