Review
Fallout 76

Fallout 76 is in zijn kern kapot

Online spelen levert meer problemen dan plezier op

Geschreven door Lars Cornelis op

Conclusie

Fallout 76 is in zijn kern kapot. Niet omdat er niet genoeg aandacht of tijd besteed is aan de ontwikkeling – hoewel de bugs weldegelijk talrijk zijn – maar omdat de focus ligt op de verkeerde elementen. Er zijn te veel compromissen gesloten om een spelwereld te creëren die altijd en alleen online speelbaar is, waardoor juist de leukste aspecten van Fallout verloren zijn gegaan. Daar veranderen zelfs patches van 50 GB niets meer aan.
5
Score
50
Score: 50
  • Pluspunten
  • Survivalmechaniek zorgt voor meer uitdaging
  • Minpunten
  • Levenloze spelwereld, altijd online brengt meer hinder dan voordeel, bugs, rare items vergrendeld achter microtransacties
Een gebrek aan ambitie kunnen we Fallout 76 niet verwijten. Een gebrek aan speelbaarheid en simpelweg plezier wel. Dit is wat er gebeurt als een ontwikkelaar alleen maar bezig is met de vraag of ze iets kúnnen doen, in plaats van te bedenken of ze wel het zouden móeten doen.

Fallout 76 is namelijk het eerste deel in de serie dat altijd en alleen online speelbaar is. Ambitieus, maar die fundamentele verandering heeft er ook toe geleid dat Bethesda flink wat heeft moeten aanpassen aan de bekende formule van Fallout. Met een deel van de aanpassingen komt de ontwikkelaar nog enigszins weg, maar onder de streep wegen de baten simpelweg niet op tegen de lasten.

Net als bijna iedere Fallout-game, begin je in een veilige, ondergrondse bunker, een Vault, waar jij als een van de weinige mensen een nucleaire holocaust hebt overleefd. Terwijl je in de andere games daarna altijd op ontdekking gaat door deze verwoeste, retrofuturistische wereld waar beschaving met vallen en opstaan weer opkrabbelt, beland je in Fallout 76 in een verlaten, haast spookachtig West-Virginia waar bijna geen mens meer te vinden is.

Fallout 76
Fallout 76
Fallout 76

Dooie boel

Verhalend wordt weliswaar verklaard waaróm West-Virginia alleen nog maar bevolkt wordt door mutanten en robots, maar dat doet niets af aan het feit dat de wereld van Fallout 76 erg leeg aandoet. Er zijn geen menselijke nederzettingen en quests krijg je voornamelijk via audiologs of berichten op computerterminals.

Bethesda lijkt zelf ook te beseffen dat dat het bemoeilijkt om de wereld op een logische manier te ontdekken en werpt daarom veel zijmissies voor het gemak maar in je schoot. Loop je langs een gebouw waar iets te doen is, dan verschijnt er direct een questmarker die je daarop wijst. Zelf op ontdekking gaan, wat normaal in Fallout via environmental storytelling heel erg wordt aangemoedigd, is nauwelijks meer nodig.

De afwezigheid van andere zinvolle personages verstoort ook de economie van Fallout 76. Waar je in het verleden op een logische manier via quests bottlecaps (geld) of items verdiende en daarmee dan weer broodnodige zaken als gezuiverd water en RadAway tegen stralingsziekte kocht, krijg je nu na het voltooien van quests automatisch een hele zwik items in je inventaris.

Daarnaast verliest Fallout door de afwezigheid van menselijke personages simpelweg heel veel van zijn charme. Omdat veel communicatie via audiologs gaat is het eenrichtingsverkeer. Je kunt niet meer reageren en dus ook veel minder invulling geven aan de rol die je speelt. Behulpzaam zijn, een klootzak spelen of zelfs in de huid van stripboekenheld Silver Shroud kruipen? Vergeet het maar. Zelfs radio dj’s – of je ze nou haatte of niet – wisselen de plaatjes niet meer af. Het maakt van Fallout 76 een behoorlijk zielloze ervaring.

Fallout 76

Samen de Apocalyps tegemoet

Nou moet je een game natuurlijk beoordelen om wat ‘ie wel is en niet om wat ie niet is, maar Fallout 76 geeft bar weinig terug voor al die verloren facetten die Fallout 3, New Vegas en 4 juist definieerden. De grote vernieuwing is dat je in een online wereld speelt, samen met andere mensen. Met maar 24 spelers tegelijkertijd in één wereld is de kans dat je elkaar tegenkomt echter klein, zeker bij gebrek aan centrale nederzettingen die als hub dienst doen. De meeste spelers gaan volledig hun eigen gang.

Soms wordt er naar elkaar gezwaaid, in een enkel geval geschoten. Elkaar doodmaken levert echter maar een paar bottlecaps op, terwijl je het risico loopt al je Junk (waar je nieuwe items mee maakt) kwijt te raken. Elkaar uitmoorden is dus allesbehalve lucratief en gebeurt zelden. Het gebeurde ons (iets) vaker dat we kortstondig een team vormden met wildvreemden, hoewel die samenwerkingsverbanden sporadisch vruchtbaar bleken.

De plot van Fallout 76 mag dan summier zijn, het loopt wel als rode draad door je avontuur. Als iemand op een heel ander punt in het verhaal zit, kan samenwerken tot rare situaties leiden. Wij sloegen bijvoorbeeld een heel deel van de main quest over doordat we een stukje meewandelden met een groepje Duitsers, die wat verder in het verhaal waren. Je deelt een wereld, maar toch niet.

Samenspelen met je eigen vrienden werkt daarom een stuk beter, zeker als je dan samen afspreekt om bijvoorbeeld op zoek te gaan naar zijmissies in plaats van elkaars hoofdverhaal in de war te schoppen. Fallout 76 kent geen verschillende klassen zoals veel andere online rpg’s, dus verwacht niet dat je elkaar echt aanvult, maar samen in Power Armors een bende Super Mutants oprollen voelt weldegelijk goed, zeker wanneer iemand opeens een Fat Man uit zijn broekzak tovert en een Mini Nuke rondslingert. De lollige kant van Fallout komt zeker tot zijn recht met vrienden.

Het is echter moeilijk te begrijpen dat Bethesda zóveel heeft opgeofferd voor die paar sporadische momenten dat samenspelen echt voor iets unieks zorgt. Een eenvoudige drop-in drop-out multiplayermodus, zoals in games als Far Cry, had waarschijnlijk evenveel bewerkstelligd zonder de noodzakelijke opofferingen. Nu ondervind je vooral hinder van het altijd online zijn.

Fallout 76

Microtransacties in Fallout 76

Fallout 76 bevat microtransacties. Met de zogenoemde Atoms kun je in de Atomic Shop extra outfits, meubels voor je kamp of zelfs poses voor de fotomodus en emotes aanschaffen. Vooral dat laatste is een beetje raar, want waarom moet ik omgerekend drie euro betalen om met een gebaar iemand uit te kunnen nodigen om te koken of te vragen om drinken? Hoewel je Atoms ook verdient via quests en extra uitdagingen, en dus niet alleen met echt geld kan kopen, blijft het merkwaardig om zulke basale dingen op deze manier te ontgrendelen.

Zwevend hoofd

Want buiten de inhoudelijke concessies die gemaakt zijn om een online spelwereld te maken, zijn er ook veel technische opofferingen gemaakt. Altijd online spelen heeft merkbare consequenties voor de laadtijden en stabiliteit van het spel. Opstarten duurt lang, bij onderhoud is Fallout 76 onspeelbaar en er is lang niet altijd een driedubbele nucleaire explosie voor nodig om het spel te laten crashen.

Pauzeren kan niet en bij gebrek aan veilige havens, zoals menselijke nederzettingen, sluit je dus het liefste het spel af als je alleen maar even koffie gaat halen of naar het toilet moet. Zelfs je map raadplegen zorgt er voor dat het hele spel enkele seconden bevriest. Veel van deze zaken zien we ook bij andere games die altijd online zijn, en het is ook niet per definitie erg - mits je er tenminste een toffe ervaring voor terug krijgt. Dat is bij Fallout 76 niet het geval.

Daar bovenop wordt Fallout 76 geplaagd door andere bugs die niet per se aan de internetverbinding liggen. We zijn op vijanden gestuit die ineens met geen mogelijkheid schade konden oplopen, zagen objecten net boven de grond zweven, hebben een tijdje gespeeld als rondvliegend hoofd omdat onze outfit extreem traag inlaadde en de framerate hakkelt als je alleen maar springt.

Bugs van deze aard zijn niet vreemd voor de serie, met als belangrijk verschil dat we ze daar voor lief namen omdat het verder zo leuk was om met onze virtuele knapzak op avontuur te gaan door die prachtige dystopie. Op die goodwill kan Fallout 76 niet rekenen en dan wordt ineens pijnlijk zichtbaar hoe de techniek rammelt en kraakt.

Fallout 76

Overleeft ternauwernood

Fallout 76 is daardoor een bittere pil voor Fallout-fans, maar dat betekent niet dat de game helemaal waardeloos is. Als survivalgame is het spel best interessant. De nadruk ligt in dit deel veel meer op overleven. Je krijgt bijvoorbeeld honger en dorst en kan ziek worden van bedorven eten, iets dat in andere Fallout-games hooguit een rol speelde in aparte Survival-modi.

Hoewel je via quests veel noodzakelijke items verdient, is geld over het algemeen wel schaarser. In een winkeltje nog even wat Stimpacks of RadAways inslaan is dan ook minder vanzelfsprekend. Dat soort items moet je dus veel meer in de gigantische spelwereld gaan zoeken, als een echte overlever. Reken er niet op dat je medespelers je aan eten of medicijnen helpen, want waarom zouden ze? Je bent veel meer op jezelf aangewezen.

De sporadische momenten dat Fallout 76 wél indruk maakt, ontstaan dan ook wanneer je als een soort Chuck Noland uit Cast Away maniakaal lacht als je met je laatste middelen water kookt of een maaltijd weet te maken van gemuteerde kakkerlakken die je even daarvoor kapot hebt geslagen. Of wanneer je met je Junk jouw eigen basiskamp verder uitbouwt, iets dat net even wat lekkerder werkt dan in Fallout 4.

Het zijn die momenten dat bijna alle elementen van Fallout 76 wél in elkaar klikken. Overleven in deze onvergefelijke wereld legt nog net wat meer de nadruk op hoe vernietigd de wereld van Fallout is, zonder voortdurend te ginnegappen over colamerken en de Amerikaanse consumptiemaatschappij. De vraag blijft echter: waarom moet ik daar in vredesnaam aldoor voor online zijn?

Fallout 76 is nu verkrijgbaar voor pc, Xbox One en PlayStation 4. Voor deze review is gespeeld op een PlayStation 4 Pro.

Laatste reviews:

Dit artikel delen:

Lees meer

Eerste Xbox-achievement voor Red Dead Online behaald Square Enix legt handelsmerk voor Parasite Eve vast
62

Reacties op: Fallout 76 is in zijn kern kapot

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Krytuun

    • 28 november 2018 13:28
    @darkmanwls Als je wilt, voeg me even toe (zelfde naam) voor coop :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 26 november 2018 12:12
    In zijn "kern" kapot, ik snap 'em.

    Ok, experiment is mislukt. Kunnen ze dan nu weer een normale Fallout gaan maken? En met normaal bedoel ik Fallout 3 of New Vegas, die waren echt geweldig. Fallout 4 was ook wel leuk, maar het ontbreken van het karma-systeem was echt een gemis. De side-quests waren ook veel minder leuk dan in 3 en NV.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • tremere

    • 26 november 2018 13:09
    @fonsrutte bij Fallout 4 miste ik ook het oude dialoog systeem, nieuwe was echt een verschrikking.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • LarsCornelis

    • 26 november 2018 14:38
    @fonsrutte Ha! En dan te bedenken dat dat niet eens een bewuste was 😮

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DutchamZz

    • 26 november 2018 13:11
    Afgelopen vrijdag was ie al met 50% korting in de steamsale, van 60 euro naar 30 euro. Hopelijk zet die trend door dan kan ik hem straks voor een tientje kopen en dan is het best een leuke game :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Paxopoxo

    • 26 november 2018 13:20
    @DutchamZz Dat is knap, Fallout 76 is namelijk niet te kopen op Steam maar via Bethesda en de Bethesda Launcher.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 26 november 2018 13:28
    @Paxopoxo ja inderdaad, dat is zelfs gemeld hier op gamer.nl dat de pc versie niet op steam komt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • DutchamZz

    • 26 november 2018 18:25
    @darkmanwls @Paxopoxo Steamsale, bethesda sale, wat boeit het? Gaat er om dat het bijzonder is dat een AAA game al zo kort na release in de verkoop gaat.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • rkantjo

    • 26 november 2018 14:06
    dank u gamer,verwachtte ook niet hoger van zo'n bagger game,die nu al in sale is,zegt genoeg. dan de game:zelfs als je alles fixt,blijft wereld leeg en saai en de fetch quests,zijn gewoon pijnlijk en irritant,zoek dit zoek dat onderzoek dit,dat,om er moedeloos van te worden,cijfers liegen er niet om,zou het niet eens gratis spelen als ps plus hem aanbied komende maand,wat een bagger.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 26 november 2018 14:29
    @rkantjo Ik zit eens even jouw berichten geschiedenis te lezen, maar jij kan echt niet hebben dat iemand het niet met jou eens is he over fallout 76. Waar maak je je druk om joh, jij speelt m lekker niet, maar er zijn genoeg mensen die dat wel doen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • rkantjo

    • 26 november 2018 15:03
    @darkmanwls oke deze krijg je van mij: https://fo76map.com/

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Paxopoxo

    • 26 november 2018 14:58
    @rkantjo Langste zin ooit haha. Gebruik eens wat vaker een punt knul.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • rkantjo

    • 26 november 2018 15:03
    @Paxopoxo gebruik normaal nooit komma's wees blij,hahahah

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • GSNuke

    • 26 november 2018 15:10
    @rkantjo ''pijnlijk en irritant''

    Gevoel had ik gelukkig niet met Fallout 76, wel met het lezen van jouw comment.

    Alle ''minpunten'' die jij opnoemt zijn redelijk subjectief en een andere speler kan er juist wel schik in hebben om te exploreren en hun tijd te vullen met fetch quests.

    Je mag een mening hebben, absoluut, maar het is wel tenenkrommend om iets keihard de grond in te boren en vervolgens duidelijk te maken dat je het niet eens zou spelen zelfs als het gratis zou zijn. Lees: ik heb hem niet gespeeld.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • rkantjo

    • 26 november 2018 15:37
    @GSNuke dus je vind het prima dat je elke x hetzelfde moet doen? fine by me

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • GSNuke

    • 26 november 2018 16:36
    @rkantjo Wat een totaal niet relevant stukje tekst op mijn comment.

    Lees nogmaals wat ik net heb geschreven, misschien in een iets rustiger tempo.

    Het gaat erom dat er mensen zijn die wel kunnen genieten van herhalende elementen in games.

    Volgens mij is het enige waar jij van geniet de reactie van mensen door het ongegrond zwart maken van FO76.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 26 november 2018 17:23
    @rkantjo Als je niet constant hetzelfde wil doen moet je geen mmo's gaan spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • rkantjo

    • 26 november 2018 17:49
    @darkmanwls fallout 76 mmo noemen? ahahaha prachtig,wat is massive aan fallout76 dan? als je dit bedoeld,dan wel joa, LOL

    https://www.youtube.com/watch?v=guXRTCjFIgc

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 26 november 2018 18:27
    @rkantjo Dat hysterische "hahahaha" en "LOL" is voor mij alleen maar een teken van iemand die perse z'n zin door wil drijven.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Oxymorphone

    • 26 november 2018 20:48
    Zal dan maar hopen dat de consument, EN de ontwikkelaar hier een les uit halen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.