Het is alweer twaalf jaar geleden dat het immens populaire Diablo II werd uitgebracht. Ruim acht jaar later was de Diablo: Battle Chest wederom een van de best verkochte PC-games. In datzelfde jaar werd het langverwachte vervolg aangekondigd. Met Diablo III neemt Blizzard de moeilijke taak op zich om het niveau van eerste twee delen te evenaren, maar ook om game te moderniseren en gamers te verrassen met nieuwe gameplay-elementen. Die taak is grotendeels vervuld en Blizzard heeft een spel gemaakt dat het hack and slashgenre nieuw leven inblaast.
Toegankelijk
Diablo III voelt direct als een warm bad aan. Door de bijna World of Warcraft typische Blizzard-stijl, met zijn tekenfilmachtige ontwerpen en duidelijke interfaces, weet je meteen wat je moet doen en hoe je dat moet doen. Binnen enkele seconden zit je dan ook midden in de actie en begin je aan een onafgebroken strijd tegen het kwaad. Je held bekijk je als vanouds van bovenaf en bestuur je met je muis. De linker muisknop is zowel lopen als aanvallen en het toetsenbord en de rechtermuisknop corresponderen met verschillende vaardigheden. Daar is weinig aan veranderd en dat is prima, omdat het uitstekend werkt.
Grafisch heeft het spel uiteraard wel een update gehad. Er is niks mis mee, maar noemenswaardig mooi is het ook niet. Dat heeft er vooral mee te maken dat ook spelers met mindere PC’s het spel kunnen draaien. Daarmee is Diablo III niet alleen op het gebied van gameplay toegankelijk maar ook technisch gezien. De toegankelijkheid is een strategie waar Blizzard mee groot is geworden en hoewel dat voornamelijk fijn is, zorgt het aanvankelijk voor een wat simpele game zonder echte uitdaging.
Doorzetten
We zijn ons ervan bewust dat dit wel een essentieel onderdeel is van Diablo III. De eerste playthrough speel je op een laag niveau, om uiteindelijk een pittigere moeilijkheidsgraad vrij te spelen. Het beginniveau is echter dermate laag dat je letterlijk over de vijanden heen walst. Pas halverwege Nightmare (de tweede moeilijkheidsgraad), wordt het uitdagender en dat duurt, na ruim 15 uur, misschien net iets te lang. Met een tussenniveau voor meer ervaren spelers, die bijvoorbeeld de eerste delen hebben gespeeld, was dit probleem makkelijk opgelost.
Het gebrek aan uitdaging is overigens meer een probleem als je samenspeelt, dan wanneer je alleen de strijd aangaat. Tijdens de singleplayer moet je jezelf goed beschermen, omdat vrienden dit niet doen. De aanwezige ondersteunde classes in de singleplayer reageren namelijk vrij onintelligent en lomp. Ze gaan rechttoe rechtaan op vijanden af en houden jou en zichzelf maar met moeite in leven. Vooral met classes als de Witch Doctor en de Wizard, die minder schade kunnen hebben, is het daarom lastiger in leven te blijven.
Nooit vervelen
Uiteindelijk zijn dit de enige kleine minpunten aan Diablo III, want later biedt het spel meer dan genoeg uitdaging. Blizzard weet je zelfs tijdens de eerste playthrough prima bezig te houden met de talloze quests, het uitgebreide levelsysteem en de gevarieerde bossfights. Het levelen is overigens vrij ingrijpend veranderd. Je hoeft niet meer, zoals in Diablo 2, apart statistieken te verhogen. Dat gaat automatisch en is afhankelijk van je uitrusting. Wel maak je nu de keuze uit verschillende vaardigheden die je naar wens kunt verbeteren met runes die je op bepaalde levels krijgt. Je kunt slechts één rune per aanval selecteren en de vaardigheid op deze manier variëren. De zorg die hier per class aan is besteed, is opvallend en werkt bijzonder aangenaam.
Er zijn vijf helden die elk een volledig eigen aanpak hebben, maar ook binnen de classes zitten verschillende speelstijlen die je uiteindelijk zelf invult. De Witch Doctor richt zich bijvoorbeeld op het vastzetten en in toom houden van tegenstanders, maar doet ook veel magische schade afhankelijk van je keuzes. De Barbarian doet voornamelijk brute schade, maar is ook een prima tank. Ondanks het beperkte aantal classes, is er dus genoeg ruimte voor eigen inbreng. Omdat de vaardigheden op elk gewenst moment – en zonder kosten – veranderd kunnen worden blijft een class ontzettend lang leuk. De vaardigheden van helden variëren van de bekende vuurbal, wervelwindaanval en pijlenregen tot volledig nieuwe aanvallen, zoals enorme padden die vijanden opeten.
Het feit dat je niet alle vaardigheden direct tot je beschikking hebt, zorgt ervoor dat je wilt blijven levelen. Zelfs na de eerste playthrough zul je nog niet alle aanvallen hebben vrijgespeeld. In combinatie met de achievements is daardoor een beloningssysteem ontstaan dat je blijft motiveren en uitdagen. Daarmee laat Blizzard zien dat het niet alleen een vervolg heeft gemaakt, maar ook heeft nagedacht over een stijl die in deze tijd past.
Uniek
Uiteraard heeft de game ook alle conventionele elementen van het hack and slashgenre in zich, maar dan beter en completer uitgewerkt dan in andere games. Reken op chaos in massale gevechten, complexe doolhoven en enorm veel voorwerpen. Daar werk je je soepel en vrijwel bugvrij doorheen en alles is ook volledig in coöp met maximaal drie vrienden beschikbaar. Er zijn bijna geen concurrenten die een dergelijk technisch niveau halen, waardoor Diablo III op zich al een geval apart is.
Daarbij komt dat Blizzard hard heeft gewerkt om gedurende de hele game te blijven verrassen. Tegenstanders krijgen naar mate je vordert steeds meer vaardigheden en reageren daardoor onvoorzien. Voorwerpen worden ook steeds complexer en zijn soms verrassend goed of slecht. Het mooiste is echter dat er geprobeerd is om van elke grot iets unieks te maken. Soms uit zich dat in een complex doolhof en dan weer in een groep bijzondere vijanden, waardoor je het gevoel krijgt steeds iets nieuws te zien. Hierbij brengt de game regelmatig een ode aan de eerste twee delen, maar dan met een twist.
Herkenbaar maar modern
Daarmee is Diablo III een game geworden die voor zowel de fans als nieuwkomers een mooie ervaring biedt. Blizzard heeft er alles ingestopt van de vorige twee delen en weet het verhaal op een boeiende manier verder te vertellen, waardoor het enorm herkenbaar is. Subtiele wijzigingen en unieke gameplay-elementen zorgen er bovendien voor dat het geen herhaling is geworden, maar een ervaring op zich. Door de toegankelijkheid is het spel ook interessant voor nieuwkomers die de geschiedenis van de serie nauwelijks kennen. Het verslavende beloningssysteem maakt het ten slotte een eigentijdse game zonder dat het iets van zijn kernwaardes is verloren. Dat was een moeilijke opgave, maar hier zijn de ontwikkelaars meer dan uitmuntend in geslaagd.
Uiteraard valt er ook nog wat te zeggen over het nieuwe Auction House en de verkoop van gevonden voorwerpen. Hier zijn we echter nog niet aan toegekomen en het is ook nog afwachten wat dit voor het spel gaat doen. Daar komen we in een later artikel dus op terug. Hetzelfde geldt voor de PvP-mode die bij de volgende grote patch wordt toegevoegd.
Reacties op: Diablo III
Voulge
Ik denk dat er heel veel mensen zijn die Nightmare en hell niet uitspelen laat staan inferno moeilijheidsgraad.
Ikzelf had bij Diablo 2 niet eens Nightmare uitgespeeld, ben niet hardcore genoeg ervoor.
En die difficulty level is waar Diablo om draait.
Sommige "hardcore" gamers hier klagen over difficulty level.
Probeer het anders in Hardcore mode.
Als je dan dood gaaat is je mannetje weg en alle items.
succes met het spel uit te spelen op alle difficulty levels.
Meer hardcore krijg je het echt niet hoor.
Voulge
Paralize
Calibr3tto
En qua graphics vind ik het absoluut niet slecht maar juist een soort van schilderij-achtige stijl. Ik reken games dan ook vooral af op gameplay ipv graphics.
Ik geniet er tot nu toe elke minuut van!
Fudgewhizzle
HellzNO
Toegegeven, de USER score is in dit geval slecht. Het zijn rancuneuze mannetjes die niet online konden komen vlak na de launch (is ook bagger van Bliz natuurlijk). Maar het gaat hier om gebruikers, en niet om "echte" reviews.
Geen slechte info meer verkopen hé, "Da Vinci"…
KnakkendeKnakworst
Hoe dank ook, het bespaard fps waardoor alles nog soepeler loopt :)
HellzNO
Nee, "Hercules", de graphics van Diablo 3 zijn beneden maats. Dat de reviewer dit niet meeneemt is gewoon slecht, en riekt naar fanboi-ism of corruptie. Maar goed, je wil natuurlijk vriendjes blijven met Blizzard, anders krijg je geen freebies of exclusive access meer…
wasp16
HellzNO
Ik snap dat sommige mensen zo verblind zijn door het Blizzard logo dat op deze game staat, maar de graphics zijn gewoon ondermaats. Een filter eroverheen knallen is gewoon een teken van zwakte.
En ja, mensen stellen hoge eisen aan graphics. Speel jij nog Pong of MUDs? Ik heb in ieder geval niet voor niets een GFX card van 500 euro in mijn bak zitten. Maar goed, Blizzard moet ook de paupertjes op het oude laptopje van hun ouders tevreden houden natuurlijk. :-P
HellzNO
XtraLinkUK
Dat het in het begin erg makkelijk is vind ik persoonlijk ook een loze kreet… ga eens heel gauw op Nightmare spelen. Kijken of het spel dan nog binnen 12 uur uit te spelen is. Daarna kan je nog gear sets verzamelen.
Kortom ik ben het niet erg met je eens.
HellzNO
Vandaag liep het trouwens erg lekker, dus het zullen ook wel echt first-day jitters zijn geweest.
HellzNO
HellzNO
Ik ben een groot Blizzard fan (o.a. D1 en D2 blauw gespeeld), maar in tegenstelling tot de meeste begin ik niet meteen te lacteren als ik een nieuw spel van hen onder ogen krijg. Ik speel het, en beoordeel dan. Diablo 3 is goed, maar het is niet fantastisch of perfect. Ik weet zeker dat als op de doos geen "Blizzard" of "Diablo 3" zouden staan, het spel met hooguit een 8 zou worden gewardeerd.
Helaas zitten vrijwel alle professionele reviewers er nogal diep in bij Blizzard. Ook Thom heeft last van een bruine schouder…
HellzNO
Maar goed, dat was meer dan 10 jaar geleden. En laten we wel wezen, de tijd heeft niet stilgestaan. Ik heb nu 6 uur Diablo III achter de kiezen, en de gameplay en loot hebben niet kunnen verhinderen dat ik bijna in slaap sukkelde. En niet omdat ik moe was…
HellzNO
Dat zijn real problems burgemeester…
HellzNO
Maar goed, ga jij maar lekker "hardcore" op je muisje klikken. Ondertussen naaien de echte kerels wel de meiden die jou niet zien staan. Dat is pas "hardcore"…
HellzNO
Dus je geeft de beestjes wat meer health, maakt ze wat sterker, maar verder laat je alles gewoon hetzelfde. En jij speelt dan moeilijkheidsgraad na moeilijkheidsgraad, en het duurt steeds lekkerder langer…
Autism check plz!
Oh, en er is geen werk bij gamer.nl. Dus je hoeft niet te slijmen: "Ik reken games dan ook vooral af op gameplay ipv graphics". Dude, jij bent zeker ook zo'n gast die "geen huidskleur/geslacht/geaardheid ziet".
Doe ook nog maar een Asperger test er bij voor meneer 3 = E (want dat is zoooo cooooool)!
Aldodilly