Review
command and conquer remastered

Command & Conquer Remastered Collection doet ‘remastered’ wél goed

’Ta-tjing! Hahahaha!’

Geschreven door Harry Hol op

Conclusie

Met Command & Conquer Remastered Collection haal je honderd uur aan gameplay in huis die de tand des tijds goed is doorstaan. De opgepoetste graphics doen recht aan het gevoel van het origineel en zowel de single- als multiplayer zijn nagenoeg niet gedateerd. Dat de tussenfilmpjes minder goed overeind zijn gebleven zal overigens niemand verbazen: In de jaren ’90 waren deze al niet van Hollywood-kwaliteit. De gameplay en de enorme hoeveelheid bonusmateriaal zijn echter genoeg reden om weer eens een kijkje te nemen in dit universum. Deze terugkeer naar de glorietijd van real-time strategy is heel goed geslaagd.
8,5
Score
85
Score: 85
  • Pluspunten
  • Enorm veel content, veel bonusmateriaal, graphics goed opgewaardeerd
  • Minpunten
  • Tussenfilmpjes zijn gedateerd, kleine frustraties in sommige missies, niet erg moeilijk
Command & Conquer: De naam alleen al roept herinneringen op aan nachten doorhalen op een Pentium 100 en aan de telefoonrekening van de vele, vele uren Red Alert spelen via dial-up. In de jaren ’90 was real time strategy wat battle royale nu is: hét genre dat gaming definieert.

Command & Conquer Remastered Collection bevat zowel het origine Command & Conquer als Red Alert, inclusief alle uitbreidingen en de ‘console-exclusieve’ missies die tot nu toe nooit op pc speelbaar waren. Daarnaast is er de multiplayer, mod support en een level editor. Compleet is het kernwoord. Alles wat je je herinnerde van deze klassieke rts-games zit in het pakket. Maar ‘veel’ is op zichzelf geen argument om weer in een paar hele oude games te duiken.

command and conquer remastered

Liefde

Bij het opstarten van de collectie krijg je de keuze of je Command & Conquer of Red Alert wil spelen. De eerste keer dat je een van de twee aanklikt, activeert bij oudere spelers een golf van nostalgie. Want zoals veteranen weten, was de installatie van een C&C-game een ervaring op zich. Deze installatieprocedure, met coole sciencefiction graphics en animaties, is hier opnieuw gesimuleerd. Wie bij het zien van het zoeken naar de juiste IRQ nummers geen traantje wegpinkt (gelukkig hoeven we dat nooit meer te doen) heeft nooit een Soundblaster hoeven configureren. De ‘installatie’ zit vol kleine grapjes en creëert meteen dat oude C&C-gevoel. Ben je van steen, dan kun je dit alles overigens ook gewoon overslaan.

Eenmaal gestart word je geconfronteerd met een ander typisch jaren ’90-fenomeen: het ‘geweldig slechte tussenfilmpje’. Het verhaal van zowel C&C als Red Alert speelt zich af in respectievelijk de toekomst en in een alternatieve tijdlijn, en de belangrijkste gebeurtenissen zie je in glorieus afzichtelijke animaties en acteurs die toch wel hun best doen. De resolutie van de beelden is opgeschroefd, maar aangezien het bronmateriaal uiteraard niet in HD geschoten was, is het nu slechts acceptabel.

Als je dan eindelijk de eerste missie mag spelen, begin je met ‘ouderwetse graphics’, maar met een druk op de spatiebalk schakelt alles over naar een veel betere uprez versie van het spel. Net zoals het origineel is het natuurlijk in 2D, maar het spel ziet er opeens gewoon goed uit, en blijft trouw aan de stijl van het origineel. Geluiden en muziek zijn ook opgepoetst, zodat alles lekker wegspeelt en je je al snel kunt verliezen in het bouwen van je basis en het uitroeien van de vijand.

command and conquer remastered

Rts

Want hier draait het natuurlijk om. Je begint met een handvol eenheden en meestal een Mobile Construction Vehicle, waarmee je een plek uitkiest voor je basis. Eenmaal neer geplempt, is het zaak om met een Harvester tiberium te verzamelen en genoeg energiecentrales te bouwen om je constructiegebouwen van stroom te voorzien. Ondertussen is het de bedoeling dat je (meestal) de vijandelijke uitschakelt en tegelijk je eigen basis verdedigt tegen aanvalsgolven.

Zowel C&C als RA gooien de missies gelukkig nog wel eens om, zodat je bijvoorbeeld slechts een handjevol eenheden zonder basis hebt voor een missie. Of in het geval van RA zijn de missies waarbij je Tanja (“Ta-TJINGGGGG!”) gebouwen op laat blazen heerlijk overpowered.

Overpowered zijn ook sommige gebouwen of eenheden. Zoals de verrukkelijke tesla-coils die alles binnen hun bereik met een bliksemflits wegblazen. Het feit dat je daarvoor meer energiecentrales moet bouwen, weegt eigenlijk niet op tegen de onoverwinnelijkheid van deze one-hit-kill doodsmachines. Dat is ook niet erg.

Waarbij Warcraft 3 er alles aan leek te doen om de geschiedenis teniet te doen, is Command & Conquer Remastered Collection vooral een eerbetoon aan de game én aan fans.

Moeilijkheid

Het moet namelijk gezegd worden dat deze games voor moderne gamers niet bijster moeilijk zijn. Het grote plezier van de singleplayercampagnes is juist het verkrijgen van een steeds groeiende doos militair speelgoed om over de vijand heen te walsen. Dat betekent niet dat je nooit een ‘mission failed’-scherm te zien krijgt, maar wie de afgelopen jaren van het rts-genre heeft geproefd, komt met deze klassiekers nooit echt in de problemen.

Soms zijn missies eerder een tikkie frustrerend dan moeilijk. Zoals op de momenten dat je alle vijandelijke eenheden moet vernietigen en er één soldaatje ergens in een hoek van de kaart achter een boom zit. Dat deze klassieke games ook klassieke foutjes bevatten, is in dit geval niet onoverkomelijk. Het merendeel van de singleplayermissies is nog net zo leuk als toen.

command and conquer remastered

Bonus

Geheel nieuw in deze collectie is de mogelijkheid om een enorme hoeveelheid bonuscontent te verzamelen. De in-game achievements zijn gekoppeld aan een galerij met artwork en beelden van achter de schermen. Hier zit een boel materiaal tussen dat nooit eerder is getoond en waar je als fan echt heel blij van wordt.

Blij is sowieso het overheersende gevoel bij het spelen van de game. Van de (nu veel makkelijker te organiseren) multiplayermatches, tot het zelf in elkaar knutselen van kaarten: het is een heerlijke verzameling van zeer mooi opgepoetste nostalgie.

command and conquer remastered

Ironie

Tussen de hardcore rts-fans is de discussie nog steeds niet klaar: Warcraft of Command & Conquer? Hoewel Westwood in feite het rts-genre uitvond met Dune 2 (en het daarna verfijnde met Command & Conquer), zijn er hele volksstammen die Warcraft (en dan vooral Warcraft 3) als het summum van het genre zien. Er zit dan ook enige ironie in dat in 2020 de strijd tussen Warcraft en Command & Conquer beslecht is, als we kijken naar de ‘strijd der remasters’. Waarbij Warcraft 3 er alles aan leek te doen om de geschiedenis teniet te doen, is Command & Conquer Remastered Collection vooral een eerbetoon aan de game én aan fans. Alles wat nodig is om de C&C-gemeenschap te ondersteunen is aanwezig, inclusief een vrijgegeven broncode. Dit is hoe je een remaster van een real time strategiegame wél goed doet.

The Command & Conquer Remastered Collection is nu verkrijgbaar voor pc.

Laatste reviews op Gamer.nl:

Dit artikel delen:

Lees meer

Takedown at the Guardian Breach-update Borderlands 3 uitgesteld Een hele zomer E3: Alle digitale presentaties op een rij
49

Reacties op: Command & Conquer Remastered Collection doet ‘remastered’ wél goed

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    MARQ242

    • 9 juni 2020 11:59
    @MonsterCrab op de Xbox360 zijn ook verschillende C&C games uitgekomen (en backwards comp op de One) . Dus ik zie niet waarom het niet mogelijk is. Ik blijf hopen dat ook deze gerestaureerde versie op de One verschijnt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Krytuun

    • 9 juni 2020 16:14
    Hoe doet warcraft 3 Reforged het teniet dan? Het is in mijn optiek nog steeds de gem van vroeger met een mooier jasje. Het blijft zonde van de filmpjes die niet bleken te zijn zoals The Culling trailer, maar de game aanzich is nog steeds een fantastische game.

    Multiplayer is prima, tuurlijk Ladder ontbreekt, maar damn mensen leggen wel veel zout op de slakken.

    Ik begon met PC gamen door C&C, RA en Warcraft. Deze remaster van C&C collections ziet er op zich tof uit, en ga m zeker spelen, de campaigns en ook zeker de multiplayer met vrienden. Toch ben ik van mening dat ze grafisch amper iets hebben veranderd behalve de interface, prima, het is een HD resolutie, maar in dat opzicht vind ik dat Warcraft het beter gedaan heeft.

    Begrijp me niet verkeerd, ik ben enorm blij met deze collectie en hoop dat het succes ook zorgt dat het (veel betere) Red Alert 2 ook dezelfde behandeling mag krijgen. Ik zie echter niet hoe dit VEEL beter wordt bestempeld, terwijl Warcraft III Reforged wordt afgezeken maar een prima remaster is, waarbij veel mensen blijkbaar hun verwachtingen veel hoger hadden gelegd.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    DevTrunks

    • 9 juni 2020 19:49
    @Krytuun Ik heb zelf niets met de Warcraft RTS, maar ik geloof dat de onvrede van daaruit voornamelijk kwam uit de valse beloftes en over het algemeen misleidende communicatie vanuit Blizzard.

    Het kan verder een prima remaster zijn, maar goed, daar kan ik niet over oordelen. Ik speel het niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Krytuun

    • 10 juni 2020 10:39
    @DevTrunks Ja dat snap ik heel goed hoor, ik was ook wel licht teleurgesteld in het ontbreken van de verbeterde ingame filmpjes. Maar dat het volledige spel de grond wordt ingestampt op een paar features, terwijl de game prima is, snap ik niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    WvA

    • 10 juni 2020 13:02
    @Krytuun Het is denk ik een combinatie van shady marketing en de staat van de game op release. Wat betreft marketing werden die eruitgesloopte verbeterde filmpjes nog steeds gepromoot op de dag van release. Wat betreft de staat van de game zat deze rond release vol met bugs en gekkigheden. Het ontbreken van Ladders is ook vreemd, omdat het origineel dit WEL had.

    Veel mensen waren dan ook van mening dat de originele game een beter, en completer, product was. Omdat Blizzard je daarnaast ook nog eens forceerde om de originel game te updaten naar de nieuwe, beperktere, client, was de shitstorm compleet.

    In het geval van C&C 1 en Red Alert 1, is er via de officiele wegen geen online community. Alles is dus basicly extra, want het origineel is bijna niet meer te spelen.

    Overigens vind ik wel, als fan van het eerste uur, dat de C&C remasters zich er soms wel heel makkelijk vanaf maken hoor. Crappy pathfinding ''want nostalgie'' en crappy kwaliteit tussenfilmpjes ''want buiten budget remaster'' zijn gekke dingen om dan opeens WEL over het hoofd te zien. Het zal allemaal ook te maken hebben met de zeer open communicaty vanuit de studie, in tegenstelling tot de vage statements van Blizzard.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Krytuun

    • 11 juni 2020 12:46
    @WvA Ik snap dat de launch niet vlekkeloos was, en idd die ontbrekende filmpjes was wel een domper. Ik heb echter de beta gespeeld en de eerste 3 weken na launch en heb zelf weinig brekende bugs ondervonden.

    Jammer van ladder, en zonde dat de originele game gepatched werd maar, C&C games kan je niet eens spelen (en ik heb alle discs nog). Dus ja, ze hadden ook kunnen zeggen: je kan de discs installeren en dan een patch kunnen kopen voor C&C HD.

    Waarom is het bij warcraft een negatief punt als de oude game werkte en een patch ontvangt, maar bij een game die niet eens meer speelbaar was, het geen reet boeit?

    Ik geef toe, Blizzard had het beter moeten aanpakken met marketing, en beter moeten doen met die filmpjes, MAAR de shitstorm dat youtube heet, heeft van 1 mug 5 olifanten gemaakt. De game was echt niet ZO broken als er werd beweerd, en ik kan het weten, ik heb Reforged uuuuren gespeeld van Beta tot 1 maand na launch, en zo nu en dan nog wel eens een paar matches.

    Ik vind Harry een respectabel schrijver, maar "waar blizzard er alles aan deed om de geschiedenis teniet te doen" vind ik wel erg kort door de bocht. Op visueel gebied heeft Warcraft (zelfs met ontbrekende verbeterde filmpjes) veel grotere stappen gezet. Het is dus meer het ontbreken van beloftes of insinuatie richting features, dat C&C HD redt.

    Gameplay is same, filmpjes zijn lelijk, pathfinding is nog matig, maar de game is nog steeds ontzettend leuk, net zoals Warcraft III Reforged.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    WvA

    • 11 juni 2020 13:31
    @Krytuun Het verschil zit er denk ik JUIST in dat C&C al niet meer speelbaar was, en WC3 nog wel. Bij WC3 (het origineel) hebben ze dus een product dat goed werkte, gesloopt en opnieuw uitgebracht. De grootste klachten kwamen namelijk van de fans die WC3 nog speelde. Die moesten opeens over naar een nieuwe client, omdat Blizzard perse de remaster wou combineren met de oude versie.

    Begrijp me trouwens niet verkeerd, ik heb WC3 reforged ook gewoon gehaald, en me er best even mee vermaakt. Ik vond het commentaar deels terecht, en deels boeide het me niet zoveel omdat ik er nog steeds plezier aan beleefde. Maar dat sprak eigenlijk meer uit dat het origineel goed was, en de remaster eigenlijk niet zo veel toevoegde.

    Wat betreft community haat voor die remaster, ik heb even een stukje gecopypaste uit een artikel op PU:

    Blizzard beloofde verbeterde cutscene’s met geüpgradede graphics en voice-acting, maar de footage die zij lieten zien op Blizzcon 2018 verschilt nogal van de beelden in de release van 28 januari. Hier check je de Blizzcon-footage en hier zie je hoe de game er nu uitziet.
    Gamers melden verschillende bugs, crashes, vastlopers en vele andere problemen die niet thuishoren in een remaster van een jarenoude game. Sommige spelers zeggen dat de UI er slechter uitziet dan die van het origineel en anderen vinden de graphics in het algemeen enorme tegenvallen.
    Veel spelers klagen over het inloggen en het verbinden met de server. Aan de slag gaan met de campaign en het laden van custom matches zou een flinke opgave zijn.
    Zowel Reforged als de originele game draaien op dezelfde servers, dus de verbindingsproblemen die je hierboven leest zijn ook van toepassing op de originele game.
    Sommige basisfuncties uit de originele Warcraft 3 lijken compleet te ontbreken in de remaster. Op Reddit wordt onder meer gesproken over het ontbreken van automated tournaments, clans, profiles, een competitive ladder, 3D-animaties van achtergronden, en het invoeren van /slash commands in de Battle.net chat.
    De nieuwe gebruikersovereenkomst bevat tekst waarin Blizzard eigenlijk zegt dat alle custom games die door spelers zelf gemaakt worden eigendom zijn van de ontwikkelaar en uitgever. Blizzard is dus eigenaar van alle content die spelers in de game maken en wat zij met die content doen mogen ze helemaal zelf weten. Blizzard doet dit waarschijnlijk om een nieuw Dota 2-scenario te voorkomen; Valve kocht in 2009 namelijk de rechten van een Warcraft 3 custom game genaamd Defense of Ancients en maakte daar een vervolg op, Dota 2. Blizzard kan volgens hun gebruikersovereenkomst nu lekker zelf geld gaan maken met custom games van spelers, maar de Wacht twijfelt openlijk aan de juridische legitimiteit van een overeenkomst als deze.
    Bovenstaande issues zorgen ervoor dat spelers -totaal begrijpelijk- hun geld terug willen hebben. Sommige spelers ondervinden echter problemen met het terugkrijgen van het aankoopbedrag. Zo zeggen sommige spelers gebanned te worden van Blizzard-fora waarop zij hun beklag doen over de game en om refunds vragen. Hoe accuraat deze beweringen daadwerkelijk zijn is echter niet bekend, dus neem deze informatie vooralsnog met een korreltje zout.



    Zo genoeg gequote. Wat betreft mijn eigen mening: WC3 reforged was oke, maar maakte veel fouten. C&C Remaster is okay, maar is een super oude game en laat ook steken liggen. Misschien is het wel een groot deel verwachtingsmanagement? Blizzard stond erom bekend TOP games te leveren, terwijl EA super negatief in de markt staat. Mensen waren blij verrast dat C&C remaster met zoveel liefde in elkaar is gezet. Overigens blijf ik nog steeds bij het artikel wat ik heb geschreven over welke C&C logisch zou zijn voor een remaster: C&C 1 is logisch voor goodwill, maar het is kwa gameplay niet de game die 2020 nog lang mee kan komen. Desondanks heb ik er al weer uren plezier uit gehaald.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • dezwarteziel

    • 10 juni 2020 16:50
    Warcraft3 lol, geen tank, soldaat of jachtvliegtuig te zien. compleet ander spel. Leuk geprobeerd maar appels en peren.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    WvA

    • 11 juni 2020 10:00
    @dezwarteziel Sorry wat? Je snapt toch hopelijk wel dat beide RTS games zijn, destijds elkaars concurrenten waren, en beide een remaster hebben gekregen waar de ene met veel meer respect naar het origineel om ging ten opzichte van de andere? Dat heeft helemaal niets te maken of je nou een bijl of een machine geweer hebt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.