Assassin's Creed Origins: The Hidden Ones | Gamer.nl

Assassin's Creed Origins: The Hidden Ones | Gamer.nl

Na een jaar afwezigheid werden we vorig jaar getrakteerd op eindelijk weer een echt goede Assassin's Creed. Origins pakte veel problemen aan die de serie wat sleets hadden gemaakt en gaf ons een heerlijke zandbak met een grote hoeveelheid boeiende bezigheden. Wie ondanks die overvloed aan content toch al alles geklaard heeft en nog steeds zin heeft in meer, is er nu de eerste grote dlc: The Hidden Ones.

Als je de hoofdgame nog niet helemaal hebt uitgeplozen, is er wellicht weinig reden om deze uitbreiding aan te schaffen. Het voegt namelijk vooral meer van hetzelfde toe. Bayek gaat dit keer naar de Sinaï-regio aan de Rode Zee. Het is een nieuw stuk land dat eigenlijk een miniatuurversie van de hoofdkaart is. Er is weer een steengroeve, een weelderig stadje met een tempel, een woest rotsgebied en een stuk woestijn. Je komt zelfs weer een piramide tegen. Het is tegelijk een voor- en nadeel. Door de kleine map loop je sneller door meer gevarieerde omgevingen, als een soort rappe greatest hits van Origins zelf. Maar omdat er weinig verra ingen zijn, raak je nooit in vervoering door de omgevingen.

Ook de klusjes die je op kunt knappen zijn grotendeels gekopieerd. Denk aan nieuwe forten om te infiltreren, een paar extra papyrus-puzzels, je kunt jezelf nog iets sterker craften of optionele zijmi ies aannemen. Er zijn zelfs weer een paar ijzersterke ultra-vijanden die op je jagen, zoals de Phylakes in de hoofdgame.

Media has no description

Het broederschap

Het verhaal is daarentegen wel een goede reden om naar Sinaï af te reizen. The Hidden Ones speelt zich vier jaar na Origins af. Bayek krijgt de oproep om in het nieuwe gebied een Romeins complot te ontrafelen. Dat is allemaal niet zo heel boeiend, maar het is wel leuk om te zien hoe de nieuw gevormde Brotherhood zich heeft ontwikkeld in die paar jaar tijd. Het zijn de begindagen van de A a ins en Bayek worstelt nog met zijn creed. Welke regels moeten er gevolgd worden, hoe zoeken we nieuwe leden, en is het überhaupt wel goed om anderen zomaar te vermoorden? Het zijn intere ante vragen waar het kleine groepje verzetshelden mee te maken krijgt. Het is wel jammer dat de meeste nieuwe leden van het broederschap naam- en gezichtsloos blijven en dat je ze niet kunt inzetten zoals bijvoorbeeld in A a in's Creed 2: Brotherhood het geval was.

Het verhaal loopt voor de rest volgens hetzelfde stramien als in Origins. Er is een kwaadaardige leider die het loodje moet leggen, maar voordat je dat kunt doen moet je eerst door een paar van zijn werknemers heen. De mi ies waarin je deze leiders moet vermoorden zijn zonder twijfel weer het meest intere ant. De locaties waar ze zich verschuilen zijn groots opgezet en geven je vele manieren om je taak uit te voeren, van sluipend langs de muren tot agre ief via de hoofdingang.

Media has no description

Hoog level of vals spelen

De dlc is echt bedoeld voor mensen die het hoofdverhaal uit hebben en flink wat tijd hebben gestoken in het sterker maken van hun personage. The Hidden Ones geeft je het advies om pas vanaf level 38 aan dit nieuwe avontuur te beginnen, en dat is niet zonder reden. Er lopen sterke vijanden rond die je genadeloos omver beuken als je niet genoeg ervaring hebt. Gelukkig kun je met fast travel op elk moment terug naar de hoofdkaart afreizen om nog wat sidequests af te ronden en nieuwe uitrusting te verzamelen. (Ja, dat betekent in feite dat Bayek kan tijdreizen, maar laten we daar niet moeilijk over doen.)

Of je kunt, zoals wij, het met een beetje val pelen redden, want in elke mi ie kun je wel een trucje uitvoeren die waarschijnlijk niet helemaal zo was bedoeld. Van een ballista waarvan de wachters niet door lijken te hebben waar de pijlen vandaan komen, tot een onzichtbare grens aan de omgeving waarbuiten ze je ineens niet meer zien: ook The Hidden Ones blijkt weer een beetje rommelig in elkaar te zitten als je de grenzen gaat uittesten. Zo konden we bij een van de laatste mi ies keihard de tent van ons doelwit binnen rennen en vergat het immense leger soldaten om ons heen ineens dat we er waren. Maar goed, dat soort dingen zijn wel een beetje vanzelfsprekend in een A a in's Creed.

Net zoals de bugs, die we ook hier weer tegenkwamen. Denk bijvoorbeeld aan wachters die heel raar op en neer staan te dansen, of belichting die ineens verdwijnt en weer tevoorschijn komt. Het zijn kleine dingetjes, die net als in Origins niet ontzettend storen, maar wel de moeite van het benoemen waard zijn.

Media has no description

Goeie deal

The Hidden Ones geeft je ongeveer vier tot vijf uur aan verhaal. Als je alle zijmi ies en andere optionele bezigheden wilt voltooien, ben je rond de tien uur zoet. De dlc maakt de hoofdgame daarmee tien procent groter, en voor tien euro is dat geen onaardige deal. Al is het wel de vraag of de meeste spelers niet nog genoeg zijmi ies uit de hoofdgame open hebben staan. Tenzij je echt geïnvesteerd hebt in Bayeks verhaal, is er dan namelijk weinig reden om deze op te pikken.

A a ins Creed Origins: The Hidden Ones is nu verkrijgbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Deze game is getest op een PlayStation 4 Pro.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou