Of we even aan de hand van demo's willen reviewen? | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Zoals jullie wellicht wel gezien hebben, hebben we delaatste tijd veel aandacht besteed aan Xbox Live Arcade. We vinden het digitaledistributieplatform van Microsoft namelijk een ware aanwinst en willen deveelal onbekende, maar soms uitstekende games, graag bij jullie onder deaandacht brengen. Onze doelstelling was: binnen een week nadat de games op XboxLive Arcade verschenen, moest de review op de website te lezen zijn; liefsteerder. Een mooi streven, zo leek ons. Maar Microsoft was blijkbaar niet zogediend van de aandacht rond hun eigen paradepaardje.Om de games te kunnen reviewen hebben we namelijk puntennodig van Microsoft om de games te kunnen downloaden. Het is voor ons immersgeen doen om al deze games zelf aan te schaffen; dit doen we ook niet bijgewone winkelversies van spellen. Daarvan krijgen we ook reviewmateriaalopgestuurd van uitgevers. Na enkele maanden goed met Microsoft te hebbensamengewerkt en telkens op tijd nieuwe punten te hebben gekregen om games tekunnen downloaden, werd de samenwerking echter ineens stopgezet.

Volgens Microsoft is het een geldkwestie dat we geen punten meer krijgen. "Het zou Microsoft te veel geld kosten om aan alle gamepers punten uit te sturen.", zo beargumenteert men. "Bovendien zijn veel Xbox Live Arcade-games third party titels die van kleine ontwikkelstudios komen.", waardoor Microsoft de games niet zomaar gratis beschikbaar kan stellen.  Men wilde ons maximaal 800 punten per maand geven, eventueel meer als we naar een lange periode een groot overzichtsdocument over Xbox Live Arcade zouden maken.

We moesten onze reviewsmaar baseren op de gratis te downloaden demoversies. Maar helaas voor Microsoftwillen wij niet zo diep zinken dat we demo’s gaan reviewen. Voor het groteoverzichtsdocument wilde men wel punten beschikbaar stellen, omdat daar welvolledige versies voor nodig zouden zijn. Dat terwijl juist met de lo ereviews veel meer mogelijkheid is om de games uit te diepen. De omgekeerdewereld dus!Hoewel Microsoft er niet voor uit wil komen, is dit waarschijnlijkwat er werkelijk aan de hand is: op Xbox Live Arcade verschijnen ook veel rotteappels. Ports van arcadegames die eigenlijk nooit iets hebben voorgesteld. Enwanneer wij binnen enkele dagen na de release een review plaatsen met een dikkeonvoldoende, dan zal dat de verkoop waarschijnlijk geen goed doen. Door onsalleen punten te verschaffen voor een overzichtsdocument dat ver na de releasevan de games verschijnt, is de verkooppiek al geweest en schaadt een slechtereview de verkopen minder dan bij een slechte review die direct na releaseverschijnt.  We vonden dit geen manier van werken en hebben Microsoftnogmaals verzocht ons gewoon van de gebruikelijke punten te voorzien zodat wealle games netjes onder de aandacht konden brengen. Dit wilde Microsoft echterniet. Vier keer 2100 punten per jaar (ongeveer 800 per maand dus) vond men voldoende. Met 800 puntenkun je slechts één van de circa acht spellen die er per maand verschijnen reviewen. EnMicrosoft hoopt natuurlijk dat dat het spelletje zal zijn waar we zelf het meestnaar uitkijken; het beste spel van de maand dus. Resultaat: alleen maar goedecijfers voor de paar Xbox Live Arcade-reviews die er verschijnen.De laatste maanden hebben we veel werk gestoken in hetbespreken van Xbox Live Arcade-games en het behandelen van bijna de volledige back catalog van het downloadplatform.En wat krijgen we ervoor terug? Stank voor dank! In plaats van dat Microsoft deslechte reviews neemt voor wat ze zijn en ze ziet als aanleiding om de serviceverder te verbeteren, probeert men ons de mond te snoeren. Dat laten we nietdoen en met deze column hopen we jullie in ieder geval voldoende geïnformeerdte hebben over de reden waarom de laatste paar Xbox Live Arcade-games hier nogniet besproken zijn.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou